Online Public Access Catalog
Ditemukan 1153 hasil di pencarian Skripsi
-
OPTIMALISASI ALGORITMA NAÏVE BAYES DENGAN HYPERPARAMETER TUNING UNTUK ANALISIS SENTIMEN ULASAN ACCESS BY KAI
- AZNAL AZLANSYAH
- 2025
Perkembangan teknologi digital mendorong peningkatan penggunaan aplikasi layanan publik, termasuk Access by KAI milik PT Kereta Api Indonesia. Aplikasi ini memudahkan pemesanan tiket secara daring, namun ulasan pengguna yang beragam memerlukan analisis sentimen untuk mengevaluasi kualitas layanan. Penelitian ini bertujuan mengoptimalkan algoritma Naïve Bayes dalam klasifikasi sentimen ulasan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 144 kali
-
Dynamic Routing Performance Analysis with Border Gateway Protocol (BGP) Single Multi-Homed Diskominfosantik
- ANGGA SAPUTRA
- 2025
ABSTRAKSI JURNAL Pendekatan studi menggunakan perangkat lunak simulasi jaringan untuk memindai berbagai pola lalu lintas dan topologi jaringan. Penelitian ini mengungkap kinerja routing dinamis dengan Border Gateway Protocol (BGP) dalam pengaturan multi-homed tunggal. BGP adalah protokol routing dasar yang mengatur pertukaran informasi antara sistem otonom (AS) di internet. Dalam situasi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 95 kali
-
ANALISIS DAN EVALUASI APLIKASI MYTELKOMSEL MENGGUNAKAN METODE PIECES FRAMEWORK
- AMIRUDDIN
- 2025
Penelitian ini menganalisis kepuasan pengguna aplikasi MyTelkomsel menggunakan metode PIECES Framework, Performance, Information, Economics, Control, Efficiency, dan Service. Aplikasi ini dirancang untuk memudahkan pelanggan dalam berbagai layanan Telkomsel, seperti pembelian paket data, pengecekan saldo, dan pembayaran tagihan. Namun, kendala seperti performa yang tidak stabil, error sistem, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 235 kali
-
Analisis Tingat Kepuasan Pengguna Discord Dengan Metode System Usability Scale
- FARREL RAFA ABHINAYA
- 2024
Penggunaan aplikasi komunikasi berbasis suara, teks, dan video telah menjadi kebutuhan penting di era digital saat ini, terutama di kalangan komunitas gaming dan profesional. Salah satu aplikasi yang populer adalah Discord. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis tingkat kepuasan pengguna aplikasi Discord menggunakan metode System Usability Scale (SUS). Metode SUS merupakan alat yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 93 kali
-
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA WEBSITE TOP UP LAPAKHUDA.COM DALAM SERVER DISCORD KOKOBEAR’S HUT MENGGUNAKAN METODE USER EXPERIENCE QUESTIONNAIRE (UEQ)
- AZ ZUKHRUF MUTTAQIN
- 2025
Lapakhuda.com merupakan website layanan top up game yang memberikan layanan pembelian mata uang dalam game untuk melakukan pembelian item dalam game. Penelitian ini dilakukan dengan tujuan untuk memberikan informasi mengenai pengalaman pengguna untuk dijadikan gambaran mengenai kepuasan pengguna terhadap Lapakhuda.com. Pengumpulan data dilakukan menggunakan kuesioner, menggunakan metode User ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 100 kali
-
PENGEMBANGAN JARINGAN WIRELESS DI LINGKUNGAN SMK WIYATAMANDALA DENGAN METODE POINT-TO-MULTIPOINT MENGGUNAKAN ROUTER MIKROTIK
- FEBRY NUGROHO
- 2025
Rancangan Pengembangan Jaringan Wireless di Lingkungan SMK Wiyatamandala menggunakan Teknologi MikroTik merupakan sebuah penelitian yang bertujuan untuk meningkatkan infrastruktur jaringan nirkabel di sekolah tersebut. Penelitian ini dilakukan dengan menggunakan teknologi MikroTik, yang dikenal akan kehandalannya dalam pengelolaan jaringan, yang berfokus pada analisis kebutuhan, perencanaan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 102 kali
-
IMPLEMENTASI MANAJEMEN BANDWIDTH DENGAN METODE SIMPLE QUEUE UNTUK OPTIMALISASI JARINGAN PADA SUKDISGULKARMAT JAKARTA PUSAT
- DENI SEPTIAN
- 2025
ABSTRAK Deni septian (17207121), Implementasi Manajemen Bandwidth Dengan Metode Simple Queue Untuk Optimalisasi Jaringan Pada SUKDISGULKARMAT Jakarta Pusat Teknologi infomasi di era globalisasi sangat penting untuk mendukung perkembangan ilmu pengetahuan dan penyediaan infrastruktur jaringan. Salah satu teknologi yang yang banyak di gunakan adalah jaringan nirkabel (wireless) termasuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 83 kali
-
Perancangan dan Implementasi Server E-Learning Berbasis Linux Ubuntu dan Moodle
- DA'IMATUS SYARIFAH
- 2024
SMP Negeri 3 Tambun Selatan merupakan lembaga pendidikan tingkat menengah pertama yang berfokus pada peningkatan kualitas pendidikan guna mencerdaskan kehidupan bangsa. Melalui proses belajar mengajar, sekolah ini tidak hanya berupaya untuk meningkatkan pengetahuan siswa, tetapi juga membentuk karakter siswa yang berintegritas, memiliki wawasan luas dan siap menghadapi tantangan global di masa ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 99 kali
-
ANALISA TINGKAT KEPUASAN PENGGUNA TERHADAP GAME MIR4 MENGGUNAKAN METODE PIECES FRAMEWORK
- AGRA HARDIANTO
- 2024
aplikasi game. Meningkatkan basis pengguna game secara menarik dan bisa menghilangkan stres. Tingkat kepuasan pengguna terhadap game Mir4 umumnya positif, dipengaruhi oleh kualitas grafis, gameplay, fitur sosial, dan dukungan pelanggan. Berdasarkan Pieces Framework, faktor yang mempengaruhi kepuasan meliputi performa game yang stabil, informasi yang jelas, ekonomi in-game yang seimbang, kontrol ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 86 kali
-
PENGEMBANGAN JARINGAN KOMPUTER DENGAN INTERVLAN DAN VLSM PADA SMK TRAVINA PRIMA
- EVAN TRI PAMUNGKAS
- 2024
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan jaringan komputer di SMK Travina Prima melalui implementasi InterVLAN dan VLSM. Latar belakang penelitian ini adalah ketidakstabilan koneksi internet akibat penggunaan dua ISP tanpa load balancing dan kurangnya langkah-langkah keamanan yang memadai di jaringan sekolah. Metode penelitian yang digunakan meliputi observasi, wawancara, dan studi pustaka, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 76 kali