Online Public Access Catalog
Ditemukan 506 hasil di pencarian Skripsi
-
ANALISIS PRESEPSI PADA CHANNEL YOUTUBE GAMING “MIAWAUG” MENGGUNAKAN METODETECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL
- ADITYABARETHA
- 2025
Hanya bermodalkan smartphone dan internet, seseorang dapat secara mandiri mengakses aplikasi Youtube yang dapat digunakan untuk mengirim atau mempublikasi sebuah informasi orang setiap hari. Aplikasi Youtube merupakan aplikasi yang dapat digunakan untuk melakukan berbagai aktivitas seperti membuat Konten Gaming maupun Konten Kecantikan melalui smartphone. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 90 kali
-
Pengembangan Aplikasi Mobile Berbasis Android untuk Optimalisasi Layanan Informasi di Rumah Sakit Aqidah Kota Tangerang
- USMAR MANALU
- 2025
Di era digital yang semakin berkembang, organisasi termasuk rumah sakit, memanfaatkan teknologi informasi untuk memenuhi tuntutan pelayanan publik yang semakin kompetitif dan terus mengalami perubahan. Di Rumah Sakit Aqidah, pasien seringkali kesulitan dalam mengakses informasi mengenai layanan informasi, karena informasi hanya diberikan dalam bentuk cetak di rumah sakit dan melalui website yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 95 kali
-
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA TERHADAP APLIKASI INDRIVER DENGAN MENERAPKANMETODE TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL
- MUHAMMAD FANDU PRATAMA
- 2024
Hanya bermodalkan smartphone dan internet, seseorang dapat secara mandiri mengakses aplikasi ojek online yang dapat digunakan untuk mengantar orang setiap hari. Aplikasi InDriver merupakan aplikasi ojek online yang dapat digunakan untuk melakukan berbagai aktivitas seperti mengantar orang ke tujuan melalui smartphone. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kepuasan dengan mengukur tingkat ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 163 kali
-
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA TERHADAP APLIKASI DISCORD DENGAN MENERAPKAN METODE TECHNOLOGY ACCCEPTANCE MODEL
- RICHARD CHRISTIAN
- 2024
ABSTRAK Richard Christian (17200236), Analisis Kepuasan Pengguna Terhadap Aplikasi Discord Dengan Menerapkan Metode Technology Acceptance Model (TAM). Hanya bermodalkan Smartphone/PC/Laptop dan Internet, seseorang dapat secara mandiri menggunakan aplikasi Discord platform komunikasi online yang dapat digunakan untuk berkomunikasi dengan berbagai kelompok, seperti komunitas ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 91 kali
-
PENERAPAN ALGORITMA C4.5 DALAM MENENTUKAN PREDIKSI PRESTASI SISWA PADA SEKOLAH SMK KARYA BAHANA MANDIRI
- ABDI FASHIHUL LISAN
- 2024
Dalam dunia pendidikan, sekolah memegang peranan penting sebagai tempat untuk mencetak generasi penerus yang dapat menjadi abdi negara yang handal. Melalui pendidikan, generasi muda Indonesia didorong untuk membentuk kepribadian yang tangguh dan siap bersaing di tingkat global. Merancang prediksi prestasi siswa di SMK untuk pengambilan keputusan berdasarkan data yang diperoleh. Mempermudah ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 104 kali
-
Analisis Kepuasan Pengguna BNI Mobile Menggunakan Technology Acceptance Model (TAM)”
- DIFA ALFIAN
- 2024
Kemajuan teknologi internet telah merubah banyak profesi, termasuk di bidang perbankan, yang kini mengandalkan aplikasi mobile banking. Bank-bank seperti Mandiri, BRI, dan BCA bersaing dalam menyediakan layanan yang memudahkan transaksi nasabah, seperti transfer, pembelian pulsa, dan pembayaran tagihan tanpa perlu ke ATM. Meski aplikasi BNI Mobile, yang telah diunduh lebih dari 10 juta kali ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 116 kali
-
PERANCANGAN GAME THE HERO’S JOURNEY: FIGHT FOR INDEPENDENCE PADA PT. MITRA EDUKASI PRATAMA JAKARTA
- AHMAD YUNUS
- 2024
Mitra Edukasi Pratama bekerja sama dengan Indonesia Cyber Education Institute (ICE Institute). ICE Institute merupakan pusat kuliah online yang terakreditasi oleh Kementerian Pendidikan, mereka membuat Program Microcredential Game Developer untuk pengembangan talenta game developer di Indonesia. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membuat sebuah game dengan alur game yang meliputi konsep ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 98 kali
-
Bukti Upload Jurnal
- YON FELIX IMANUEL PURBA
- 2024
Kampus Merdeka merupakan wujud pembelajaran di perguruan tinggi yang otonom dan fleksibel sehingga tercipta kultur belajar yang inovatif, tidak mengekang, dan sesuai dengan kebutuhan mahasiswa. PT. Revolusi Cita Edukasi merupakan salah satu mitra yang bekerjasama dengan Kemendikbud dalam program Kampus Merdeka untuk menjadi wadah bagi mahasiswa. Program Magang Studi Independent (MSIB) PT. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 139 kali
-
Perancangan sistem informasi self order di soto kudus pak wahyu di karawang menggunakan framework reactjs dan mongodb
- Irsyad Syarif Dwi Rofian
- 2023
Soto Kudus Pak Wahyu merupakan usaha yang bergerak dibidang perdagangan. Tempat makan ini masih menggunakan cara konvensional dalam proses pemesanan dengan cara memanggil pelayan, hal ini menyebabkan kurang efisien. Perancangan Sistem Informasi Self Order di Soto Kudus Pak Wahyu di Karawang bertujuan untuk menggantikan sistem pemesanan konvensional yang melibatkan pelayan dengan sistem yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 352 kali
-
Pengaruh teknologi artificial inteligence pada aplikasi chat gpt terhadap penulisan skripsi mahasiswa
- Muhammad Novrizal
- 2023
Dalam era digital yang semakin maju ini, teknologi Artificial Intelligence (AI) telah mengalami kemajuan pesat dan memiliki pengaruh signifikan dalam berbagai aspek kehidupan, termasuk di dunia akademik. Salah satu aplikasi AI yang menonjol adalah ChatGPT (Generative Pre-trained Transformer), yang merupakan sebuah model bahasa berbasis AI yang dapat menghasilkan teks yang sangat mirip dengan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 2188 kali