Online Public Access Catalog
Ditemukan 521 hasil di pencarian Skripsi
-
THE IMPLEMENTATION OF ENGLISH EXTRACURRICULAR IN UPPER CLASS AT SDN CURUG 02 JASINGA DURING KAMPUS MENGAJAR BATCH 3 PROGRAM
- RATNA AZZAHRA
- 2023
English as international language the most common second language in the world is important to learn. It makes people who is not native English speaker should be able to understand English to communicate to people in overseas. But, in Indonesia, people still have less consideration of how important English is. It is proven by the 2013 curriculum that is not included English in regular class. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 285 kali
-
FENOMENA HEDONISME DALAM BUDAYA NGOPI KALANGAN GEN Z DI COFFEE SHOP SECOND FORREST COFFEE
- RAFI AHMAD FIRDAUS
- 2025
Budaya konsumsi kopi di Indonesia mengalami perubahan signifikan, khususnya di kalangan Generasi Z yang menunjukkan kecenderungan hedonistik dalam aktivitas ngopi. Kegiatan ngopi kini tidak lagi sekadar menikmati minuman, melainkan telah menjadi gaya hidup yang mencakup aspek sosial, digital, dan simbolik. Penelitian ini bertujuan memahami fenomena hedonisme dalam budaya ngopi Gen Z di Second ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 86 kali
-
Jurnal APLIKASI STARTUP PEMBELIAN VOUCHER GAME SUBPL.Y
- DARREN PRATOMO ANDRE
- 2025
Industri game digital, khususnya pada platform mobile, terus mengalami perkembangan pesat yang berdampak pada meningkatnya kebutuhan layanan top up voucher yang cepat serta aman. Meski demikian, masih kerap dijumpai kendala berupa keterlambatan transaksi, tingkat keamanan yang rendah, dan kurangnya transparansi dalam riwayat pembelian. Untuk menjawab permasalahan tersebut, penelitian ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 42 kali
-
Pengukuran Tingkat Kepuasan Pengguna Aplikasi By.U Pada Generasi Z Kota Bekasi Menggunakan Metode EUCS dan IPA
- NAUFAL TAUFIK ALHAKIM
- 2025
Tujuan dari penelitian ini yakni guna mengukur tingkat kepuasan pengguna aplikasi by.U pada Generasi Z di Kota Bekasi. By.U merupakan provider digital pertama yang sepenuhnya beroperasi melalui aplikasi mobile dan menjadi fenomena yang menarik dalam perkembangan teknologi telekomunikasi di Indonesia. Terlebih dengan segmentasi pasarnya yang secara khusus menyasar generasi Z sebagai digital native ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 67 kali
-
APLIKASI STARTUP PEMBELIAN VOUCHER GAME SUBPL.Y
- MUHAMMAD ADIL SAPUTRA
- 2025
Industri game digital terus berkembang, khususnya di sektor mobile, yang mendorong meningkatnya kebutuhan akan layanan top up voucher yang cepat dan aman. Namun, masih banyak ditemui masalah seperti keterlambatan transaksi, keamanan rendah, dan minimnya transparansi riwayat pembelian. Penelitian ini bertujuan mengembangkan aplikasi mobile Subpl.y untuk mengatasi permasalahan tersebut. Aplikasi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 46 kali
-
Pola Komunikasi Keluarga Di Era Digital (Studi Deskriptif Pada Kelurahan Bahagia, Kecamatan Babelan Pondok Ungu Permai)
- Adelia Putri Agustina
- 2023
ABSTRAK Adelia Putri Agustina (44190266), Pola Komunikasi Keluarga Di Era Digital (Studi Deskriptif Pada Kelurahan Bahagia, Kecamatan Babelan Pondok Ungu Permai) Secara umum, keluarga memegang peranan luar biasa dalam pembentukan kepribadian dan perkembangan mental anak. Keluarga merupakan lembaga pertama dan terpenting yang mendidik, melindungi dan mengasuh anak-anaknya sesuai dengan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 1139 kali
-
Strategi Pemasaran Akun Youtube Pemmz Channel Dalam Menarik Minat Pembeli Di Kalangan Gen Z
- TJANDRA LUKITO UTOYO
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk emmahami strategi pemasaran yang diterapkan oleh akun YouTube Pemmz Channel dalam menarik minat beli di kalangan Generasi Z. Perkembangan teknologi digital dan meningkatnya penggunaaan media sosial, khususnya YouTube, telah mengubah lanskap pemasaran secara signifikan. Generasi Z, sebasgai digital native, memiliki karakteristik untuk seperti ketertarikan ... Lihat Selengkapnya
- Strategi Pemasaran YouTube Generasi Z Konten Digital Konten Marketing Marketing Strategy YouTube Gen
dilihat : 66 kali
-
Rancang Bangun Sistem Aplikasi Pengelolaan Inventaris Berbasis Mobile Pada UMKM KYKSM Tambun Utara
- Ahmad Ryaldi Suhendar
- 2023
KYK Sukses Makmur merupakan sebuah unit usaha UMKM yang bergerak dalam bidang pengolahan dan penjualan rempah-rempah khas Indonesia. Produk yang dihasilkan oleh KYK Sukses makmur berupa bubuk rempah yang telah dikemas dan siap pakai. Dalam usahanya, KYK Sukses Makmur (KYKSM) belum memiliki sistem pengelolaan inventaris yang dapat memudahkan mereka dalam pengelolaan aset. Dalam perkembangan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 270 kali
-
Strategi Komunikasi Fandom K-Pop Dalam Mendukung Idolnya : Studi Kasus Akun X @9900project
- SANIA HARMAINI
- 2025
Fenomena fandom K-Pop tidak hanya menjadi bentuk apresiasi terhadap idola, tetapi juga berkembang sebagai ruang komunitas yang aktif, kreatif, dan produktif. Dalam konteks ini, fanbase berperan penting sebagai penggerak komunikasi kolektif, salah satunya adalah akun @9900project yang mendukung dua anggota NCT, yaitu Mark Lee dan Lee Haechan. Penelitian ini didasarkan pada teori strategi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 79 kali
-
ANALISIS KEPUASAN GENERASI Z TERHADAP LAYANAN QRIS PADA BANK DIGITAL DENGAN MENGGUNAKAN METODE TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL (TAM)
- CAISAR KINZA ASMARA PUTRA
- 2025
Abstrak - Perkembangan teknologi digital telah mendorong transformasi dalam sistem pembayaran, termasuk implementasi QRIS (Quick Response Code Indonesian Standard) oleh Bank Indonesia. Generasi Z sebagai digital native menjadi pengguna potensial utama layanan keuangan digital, namun tingkat kepuasan mereka terhadap penggunaan QRIS pada bank digital masih belum sepenuhnya dipahami. Penelitian ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 45 kali