Online Public Access Catalog
Ditemukan 763 hasil di pencarian Skripsi
-
ANALISIS UI/UX PADA APLIKASI MOBILE SURVEY MASTER REAL TIME KINEMATIC MENGGUNAKAN METODE HEURISTIC EVALUATION
- FADIA FIRMANSYAH
- 2024
Dalam era digital saat ini, aplikasi mobile telah menjadi alat yang penting untuk mengumpulkan data dan melakukan survei secara efisien. Aplikasi Survey Master dikembangkan sebagai solusi untuk memfasilitasi pengumpulan data survei dengan mudah dan efisien melalui perangkat mobile. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi mobile Survey Master yang mempermudah proses pengumpulan data ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 105 kali
-
ANALISIS USER EXPERIENCE APLIKASI MOBILE BANKING LIVIN BY MANDIRI MENGGUNAKAN METODE USER EXPERIENCE QUESTIONNAIRE (UEQ)
- RYAN JUSKA PRATAMA
- 2024
Perkembangan teknologi yang berkembang secara pesat dan signifikan sehingga menimbulkan banyak inovasi bermunculan pada dunia teknologi. PT. Bank Mandiri Tbk menghadirkan aplikasi mobile banking Livin by Mandiri yang dapat memudahkan pengguna dalam melakukan kegiatan perbankan seperti transfer uang antar rekening, melihat info tabungan, melihat mutasi keuangan dan serta kegiatan transaksi lainnya ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 146 kali
-
IMPLEMENTASI FLUTTER DAN FIREBASE PADA APLIKASI MOBILE ANDROID YAYASAN CAHAYA LANGIT PEDULI
- ANDIKA SYAHBARUL AKBAR
- 2025
ABSTRAK Andika Syahbarul Akbar (17210167), Implementasi Flutter Dan Firebase Pada Aplikasi Mobile Android Yayasan Cahaya Langit Peduli Perkembangan teknologi informasi telah memberikan peluang besar bagi berbagai sektor, termasuk organisasi sosial, untuk mengimplementasikan sistem digital guna meningkatkan efisiensi operasional. Yayasan Cahaya Langit Peduli, yang bergerak dalam bidang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 66 kali
-
APLIKASI SISTEM PENGGAJIAN BERBASIS MOBILE APPS PADA PT. MARTINA BERTO, TBK
- DWI RATNA
- 2024
Dwi Ratna (19200461), Aplikasi Payroll System Berbasis Mobile Apps Pada PT. Martina Berto, Tbk Jakarta Program MSIB (Magang dan Studi Independen Bersertifikat) merupakan bagian dari Inisiatif Kampus Merdeka yang bertujuan untuk memberikan pengalaman belajar komprehensif kepada mahasiswa melalui keterlibatan langsung di dunia industri. PT. Martina Berto, Tbk berpartisipasi sebagai salah satu ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 81 kali
-
Pengaruh Kualitas Layanan Dan Kualitas Produk Mobile Banking Terhadap Kepuasan Nasabah Pada PT. Bank Syariah Indonesia KCP Bogor Citeureup 3
- RAFIN DWI PURNOMO
- 2024
ABSTRAK Rafin Dwi Purnomo (64200285), Pengaruh Kualitas Layanan dan Kualitas Produk Mobile Banking Terhadap Kepuasan Nasabah Pada PT. Bank Syariah Indonesia KCP Bogor Citeureup 3. Dengan peluncuran teknologi informasi layanan perbankan syariah yang dikenal sebagai BSI Mobile. Hadirnya BSI Mobile memudahkan setiap nasabah dalam mendapatkan layanan dan produk tanpa harus mendatangi kantor ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 122 kali
-
Gaya Komunikasi Komunitas Game Online (Studi Kasus Pada Remaja Pengguna Aplikasi Game Mobile Legends di RW 06 Pal Meriam Jakarta Timur)
- Sigit Prabu Buana Utomo
- 2023
Dengan meningkatnya penggunaan aplikasi Game Online, terutama Mobile Legends, semakin penting untuk memahami gaya berkomunikasi yang digunakan oleh manfaat komunitas positif Game dan Online setiap harinya. Tujuannya adalah untuk memaksimalkan mengatasi potensi masalah di dalam komunitas Mobile Legends di RW 06, Pal Meriam. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan gaya ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 275 kali
-
POLA KOMUNIKASI INTERPERSONAL PEMAIN GAME ONLINE MOBILE LEGEND MAHASISWA HIMAKOM PROGRAM STUDI ILMU KOMUNIKASI UNIVERSITAS BINA SARANA INFORMATIKA
- RIZA OBER AGUNG MONTELLA
- 2023
Mobile Legend adalah salah satu game online yang sangat popular dan memiliki penggemar yang banyak dikalangan mahasiswa. Permainan ini melibatkan interaksi antar pemain dalam tim untuk berkerjasama dan dapat mempengaruhi pola komunikasi interpersonal. Bermain game secara intensif dapat mengurangi waktu untuk berkomunikasi dengan orang lain dan dapat mempengaruhi komunikasi interpersonal ketika ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 333 kali
-
PERANCANGAN DAN PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE MARKETPLACE NGOBZAR BERBASIS REACT NATIVE
- MUHAMMAD ASYAM
- 2025
Muhammad Asyam (15210329) Perancangan Dan Pembangunan Aplikasi Mobile Marketplace Ngobzar Berbasis React Native Perkembangan teknologi mobile membuka peluang besar dalam menciptakan solusi digital untuk transaksi jual beli. Skripsi ini membahas perancangan dan pembangunan aplikasi mobile marketplace bernama Ngobzar, yang bertujuan memfasilitasi proses jual beli produk melalui perangkat seluler. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 46 kali
-
POLA KOMUNIKASI ANTAR GAMERS MELALUI FITUR VOICE CHAT DALAM KOORDINASI TIM PADA PERMAINAN MOBILE LEGENDS
- FIKRI ASYRAF AFANDI
- 2026
Fikri Asyraf Afandi (44211486), Pola Komunikasi Antar Gamers Melalui Fitur Voice Chat Dalam Koordinasi Tim Pada Permainan Mobile Legends. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dan menganalisis pola komunikasi antar gamers melalui fitur voice chat dalam koordinasi tim pada permainan Mobile Legends. Komunikasi menjadi aspek penting dalam permainan berbasis tim karena menentukan efektivitas ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 12 kali
-
Analisa Niat Pengguna Aplikasi New PLN Mobile Menggunakan Technology Acceptance Model
- Hafis Maulana
- 2023
Dalam era digitalisasi seperti saat ini, teknologi informasi dan komunikasi telah menjadi bagian penting dari kehidupan sehari-hari masyarakat. Berbagai inovasi terus dikembangkan untuk memudahkan dan mempercepat proses transaksi serta memberikan layanan yang lebih baik bagi konsumen. New PLN Mobile adalah sebuah aplikasi mobile yang dikembangkan oleh PT PLN (Persero) yang memungkinkan pengguna ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 167 kali