Online Public Access Catalog
Ditemukan 395 hasil di pencarian Skripsi
-
PENGARUH FASILITAS KANTOR DAN LINGKUNGAN KERJA NON FISIK TERHADAP LOYALITAS KARYAWAN PADA PT. ISPAT BUKIT BAJA
- AZRIEL DAVITO
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh fasilitas kantor dan lingkungan kerja non fisik terhadap loyalitas karyawan di PT. Ispat Bukit Baja. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah kuantitatif dengan pendekatan survei. Data dikumpulkan melalui kuesioner yang disebarkan kepada 89 responden yang dipilih dari total populasi 115 karyawan menggunakan rumus Slovin. Instrumen ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 36 kali
-
Pengembangan Game Edukasi Menyusun Kata Nama Buah Dan Hewan Untuk Anak Usia Dini Menggunakan Construct 2
- RIFKI PADLURRAHMAN
- 2024
Game tidak hanya dapat digunakan sebagai media hiburan untuk menghilangkan rasa bosan, tetapi juga dapat digunakan sebagai media pembelajaran. Sayangnya, saat ini banyak game yang mengandung kekerasan, baik online maupun offline, memengaruhi perkembangan anak. Anak-anak akan meniru apa yang mereka lihat setelah bermain game yang mengandung kekerasan. Game edukasi sangat cocok untuk mengajar anak ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 87 kali
-
TOXIC MASCULINITY PEMERAN AJO KAWIR DALAM FILM "SEPERTI DENDAM, RINDU HARUS DIBAYAR TUNTAS" KARYA EKA KURNIAWAN (Analisis Semiotika Roland Barthes)
- REGIYANDINI SHAUMMITHA
- 2024
Film merupakan suatu bentuk komunikasi antara pembuat film dan khalayak. Film juga merupakan sarana media komunikasi yang berperan sebagai sarana untuk menampaikan pesan kepada masyarakat. Film yang dibuat oleh para pembuat film mampu menirukan dan melahirkan berbagai kejadian yang terjadi dalam kehidupan di masyarakat yang pada akhirnya diangkat menjadi sebuah film seperti kehidupan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 81 kali
-
Pembuatan Aplikasi Game Edukasi Anak-Anak Sekolah Dasar “MENJELAJAH TATA SURYA” Menggunakan Smart Apps Creator Berbasis Android dan Windows PC
- HERDY FADILLAH
- 2025
Herdy Fadillah (15210074), Pembuatan Game Edukasi Anak-anak Sekolah Dasar “MENJELAJAH TATA SURYA” Menggunakan Smart Apps Creator Berbasis Android dan Windows PC Game tidak hanya dapat digunakan sebagai media hiburan untuk menghilangkan rasa bosan, tetapi juga dapat digunakan sebagai media pembelajaran. Sayangnya, saat ini banyak game yang mengandung kekerasan, baik online maupun ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 76 kali
-
Representasi Moralitas Dalam Film The Shadow Strays Analisis Semiotika Roland Barthes
- DWI MULYANINGRUM
- 2025
Film berperan penting sebagai media komunikasi massa dalam menyampaikan pesan sosial dan nilai moral. The Shadow Strays karya Timo Tjahjanto menampilkan perjalanan moral tokoh remaja “13” yang sejak kecil dilatih menjadi pembunuh, namun mulai mempertanyakan hidupnya setelah menjalin ikatan emosional dengan seorang anak bernama Monji. Penelitian ini bertujuan untuk mengungkap bagaimana ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 77 kali
-
REPRESENTASI KEKERASAN SIMBOLIK PADA FILM JUMBO (ANALISIS SEMIOTIKA ROLAND BARTHES)
- CARSIDIN
- 2025
dilihat : 92 kali
-
REPRESENTASI PERUNDUNGAN PADA DRAMA KOREA THE GLORY EPISODE 1
- FRIZKI ASTUTI NINGRUM
- 2023
Pada drama The Glory terdapat adegan perundungan yang memicu kekhawatiran akan peniruan oleh beberapa orang dalam kehidupan nyata. Hal ini mengingat drama merupakan tayangan yang dapat ditonton oleh masyarakat luas dari berbagai latar belakang dan gender. Penelitian ini menjelaskan tentang representasi perundungan dalam drama korea The Glory. Penelitian ini menggunakan metode penelitian ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 364 kali
-
Pengembangan aplikasi penyewaan game fisik “region: rental gim online” berbasis mobile menggunakan framework flutter dan firebase
- Agustinus Tanu Wijaya
- Martin Piserah
- 2023
Pertumbuhan industri game dan mobilitas teknologi telah mendorong perkembangan layanan hiburan yang inovatif dan dapat diakses secara mudah. Dalam konteks ini, penelitian ini menghadirkan rancangan aplikasi baru dengan tujuan menyediakan layanan penyewaan game fisik yang lebih efisien dan mudah melalui platform mobile. Aplikasi ini diberi nama "Region: Rental Gim Online" dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 511 kali
-
“STRATEGI PENYIARAN DIGITAL KOMUNITAS BINTARO FINGERBOARD MELALUI INSTAGRAM DALAM MENDORONG AKTIVITAS FISIK ANAK MUDA”
- MUHAMMAD AZHAR
- 2025
Perkembangan teknologi digital telah menghadirkan peluang baru dalam penyampaian pesan sosial melalui media sosial, salah satunya adalah Instagram. Penelitian ini bertujuan untuk memahami strategi penyiaran digital yang dilakukan oleh Komunitas Bintaro Fingerboard dalam mengajak anak muda untuk kembali aktif secara fisik melalui konten-konten kreatif yang disebarkan di platform Instagram. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 49 kali
-
ANALISIS ISI PESAN SELF CONFIDENCE PADA FILM IMPERFECT :KARIR, CINTA DAN TIMBANGAN
- FIRLI AULIA
- 2023
ABSTRAK FIRLI AULIA (44190088), ANALISIS ISI PESAN SELF CONFIDENCE PADA FILM IMPERFECT : KARIR, CINTA, DAN TIMBANGAN Di era zaman modern ini terutama perempuan, salah satu tuntutan modern adalah penampilan fisik. penampilan fisik dinilai sebagai salah satu faktor penting dalam bersosialisasi serta kepercayaan diri. Kurangnya kepercayaan diri bisa disebabkan dengan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 423 kali