Online Public Access Catalog
Ditemukan 1275 hasil di pencarian Skripsi
-
Penerapan Metode PIECES framework Sebagai Evaluasi Tingkat Kepuasan Pengguna Aplikasi Tokopedia
- Ilham
- 2023
Sejak munculnya pandemi Covid-19, persaingan platform e-commerce semakin sengit, dan akibatnya banyak bisnis e-commerce saat ini menghadapi peluang dan bahaya internal dan eksternal. Aplikasi Tokopedia sudah menerima banyak keluhan dari pelanggannya menunjukkan bahwa masih banyak yang harus diperbaiki pihak Tokopedia untuk terus memberikan pelayanan yang maksimal kepada konsumennya. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 782 kali
-
Rancang Bangun Aplikasi Presensi Instruktur Berbasis Android Menggunakan Framework Flutter Pada LKP Bright School Lampung Timur
- ROHIM KURNIAWAN
- 2024
Rohim Kurniawan (10200041), Rancang Bangun Aplikasi Instruktur Berbasis Android Menggunakan Framework Flutter Pada LKP Bright School Lampung Timur Perkembangan teknologi saat ini telah memberikan dampak positif dalam berbagai bidang, termasuk dalam dunia pendidikan. Salah satu perkembangan yang dapat dimanfaatkan adalah penggunaan aplikasi mobile sebagai media pembelajaran. Sudah selayaknya ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 140 kali
-
Penerapan Metode PIECES Framework Untuk Menganalisa Kepuasan Pengguna Aplikasi M.Tix
- ICEL FIRMANSYAH
- 2024
Perkembangan teknologi yang sangat pesat berdampak menjadi kemajuan besar dalam berbagai bidang kehidupan secara signifikan salah satunya pada industri perfilman Aplikasi M.Tix merupakan salah satu aplikasi pembelian tiket bioskop online. Berdasarkan ulasan dari Google Play Store hingga bulan Juni 2024, aplikasi M.Tix masih terus menerima beberapa keluhan yang disampaikan dari pengguna ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 75 kali
-
ANALISA TINGKAT KEPUASAN PENGGUNA TERHADAP GAME MIR4 MENGGUNAKAN METODE PIECES FRAMEWORK
- AGRA HARDIANTO
- 2024
aplikasi game. Meningkatkan basis pengguna game secara menarik dan bisa menghilangkan stres. Tingkat kepuasan pengguna terhadap game Mir4 umumnya positif, dipengaruhi oleh kualitas grafis, gameplay, fitur sosial, dan dukungan pelanggan. Berdasarkan Pieces Framework, faktor yang mempengaruhi kepuasan meliputi performa game yang stabil, informasi yang jelas, ekonomi in-game yang seimbang, kontrol ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 76 kali
-
PENERAPAN METODE PIECES FRAMEWORK DALAM ANALISIS DAN EVALUASI APLIKASI KFCKU
- TIRTA HERAWATI
- 2025
Aplikasi KFCku merupakan aplikasi dari PT. Fast Food Indonesia Tbkmengoperasikan layanan restoran cepat saji KFC, yang memiliki aplikasi bernama KFCku. Aplikasi ini berfungsi sebagai sistem pemesanan makanan secara online atau Online Food Delivery System (OFDS), dan telah aktif sejak tahun 2017. maka dari itudibutuhkan suatu analisis dan evaluasi untuk mengetahui kelebihan, kekurangan dan tingkat ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 142 kali
-
PENERAPAN METODE PIECES FRAMEWORK TERHADAP TINGKAT KEPUASAN PENGGUNA APLIKASI MYPERTAMINA DI CISAUK
- RAMA PRASETYA
- 2026
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis tingkat kepuasan pengguna aplikasi MyPertamina di wilayah Cisauk menggunakan metode PIECES Framework yang meliputi aspek Performance, Information, Economy, Control, Efficiency, dan Service. Metode penelitian yang digunakan adalah pendekatan kuantitatif dengan pengumpulan data melalui kuesioner daring menggunakan Google Form terhadap 100 responden ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 12 kali
-
PENERAPAN METODE PIECES FRAMEWORK DALAM ANALISIS DAN EVALUASI APLIKASI KFCKU
- LAURENTIUS DANDI ANDHIKA
- MUHAMMAD KHOIRUDDINSYAH
- 2025
Laurentius Dandi Andhika, Muhammad Khoiruddinsyah, Tirta Herawati “Penerapan Metode Pieces Framework Dalam Analisis Dan Evaluasi Aplikasi KFCku”.Aplikasi KFCku merupakan aplikasi dari PT. Fast Food Indonesia Tbk mengoperasikan layanan restoran cepat saji KFC, yang memiliki aplikasi bernama KFCku. Aplikasi ini berfungsi sebagai sistem pemesanan makanan secara online atau Online Food ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 75 kali
-
Pengaruh quality of work life, total quality management, Dan reward system terhadap performance karyawan di PT Tekpak Indonesia
- ANDHIKA
- 2025
penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh Quality of Work Life (QWL), Total Quality Management (TQM), dan Reward System terhadap kinerja karyawan di PT Tekpak Indonesia. Penelitian ini dilakukan dengan menggunakan metode kuantitatif, dengan pengumpulan data melalui kuesioner dibagikan kepada 90 responden yang merupakan sebagian karyawan di perusahaan tersebut. Peneliti menggunakan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 71 kali
-
KUALITAS LAYANAN DELIVEY ORDER TERHADAP KEPUASAN PELANGGAN MENGGUNAKAN METODE WEBQUAL 4.0
- RIVAI REJEKI ARIOS
- 2024
BAB IPENDAHULUAN1.1 Latar Belakang MasalahDalam perkembangan tehnologi, banyak perubahan yang terjadi dengan jaringanteknologi yang sangat pesat, sehingga membuat manusia semakin aktif untuk melakukanperubahan yang ada di dunia ini, salah satu dari pengaruh berkembangnya teknologi adalahDelivery Order, yang disebut dengan jasa antar kirim. Dengan adanya jasa antar kirim makaakan semakin ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 356 kali
-
Analisis Sentimen Penggunaan Aplikasi Maxim Pada Ulasan Google Play Store Dengan Metode Naive Bayes Classfier.
- FALAH TRI PUTRA
- 2024
ABSTRAK Falah Tri Putra (17191164), Analisis Sentimen Penggunaan Aplikasi Maxim Pada Ulasan Google Play Store Dengan Metode Naive Bayes Classfier. Penelitian ini bertujuan untuk memahami sentimen pengguna terhadap aplikasi maxim di Indonesia melalui analisis ulasan di Google Play Store. Metode yang digunakan adalah data mining dengan algoritma Naive Bayes dan bahasa Pemrograman Python. Hasil ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 74 kali