Online Public Access Catalog
Ditemukan 1483 hasil di pencarian Skripsi
-
Evaluasi Usability Website Marketplace Haji dan Umroh Treetan
- FIRIZQIKA ISMAIL
- 2026
Firizqika Ismail(19215304), Evaluasi Usability Website Marketplace Haji dan Umroh Treetan.com Menggunakan System Usability Scale (SUS) Penelitian ini dilakukan untuk menilai tingkat usability website marketplace haji dan umroh Treetan.com berdasarkan persepsi pengguna dengan menggunakan metode System Usability Scale (SUS). Website Treetan.com dimanfaatkan sebagai media penyedia informasi dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 29 kali
-
Penerapan Framework Cobit 5.0 Untuk Evaluasi Sistem Informasi Akademik Smk Citra Buana Indonesia
- Aziizil Fauzia
- 2023
ABSTRAK Aziizil Fauzia (19190011), Penerapan Framework Cobit 5.0 Untuk Evaluasi Sistem Informasi Akademik SMK Citra Buana Indonesia Sistem informasi akademik merupakan suatu sistem yang dipergunakan oleh Lembaga Pendidikan sebagai sarana penunjang pembelajaran yang efektif dan efisien. SMK Informatika Citra Buana Indonesia membangun sebuah sistem informasi akademik SIAKO untuk memberikan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 1023 kali
-
IMPLEMENTASI HOT-FIT MODEL PADA EVALUASI SISTEM INFORMASI ADMINISTRASI PRESENSI (SIAP) DI BADAN KEPEGAWAIAN DAN PENGEMBANGAN SUMBER DAYA MANUSIA (BKPSDM) KOTA SUKABUMI
- ANNISA NURUL UTAMI
- 2018
ABSTRAK Annisa Nurul Utami (19171118), Implementasi Hot-Fit Model pada Evaluasi Sistem Informasi Administrasi Presensi (SIAP) di Badan Kepegawaian dan Pengembangan Sumber Daya Manusia (BKPSDM) Kota Sukabumi. Aplikasi SIAP adalah aplikasi absensi secara online yang dipergunakan untuk Aparatur Sipil Negara (ASN) di Kota Sukabumi yang di akses ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 530 kali
-
KOMPARASI ALGORITMA NAIVE BAYES DAN K-NN UNTUK KLASIFIKASI KINERJA PELAJAR PADA SAAT UJIAN (STUDI KASUS: Student Performance in Exam)
- M. RANGGA RAMADHAN SAELAN
- 2019
ABSTRAK M. Rangga Ramadhan Saelan (19180928), KOMPARASI ALGORITMA NAIVE BAYES DAN K-NN UNTUK KLASIFIKASI KINERJA PELAJAR PADA SAAT UJIAN (STUDI KASUS: Student Performance in Exam) Data mining adalah salah satu teknik paling populer untuk menganalisis kinerja pelajar. Evaluasi ini penting untuk menjaga kinerja pelajar dan efektivitas proses pembelajaran. Dengan menganalisis kinerja ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 279 kali
-
JARING HELP APLIKASI MANAGEMENT BANTUAN PERMASALAHAN PADA PT JARING SOLUSI APLIKASI
- RANI OKTANTI
- NURUL HIDAYAH
- 2024
PT Jaring Solusi Aplikasi merupakan perusahaan swasta yang berfokus padabidang software house yang memiliki tujuan untuk menghasilkan produk-produkaplikasi pada tataran platform serta aplikasi antar muka sebagai media atau alat yangdapat membantu pelanggan atau klien dalam menyelenggarakan tata kelola usaha dankomersial. PT Jaring Solusi Aplikasi menghadapi kesulitan dalam administrasi padaproses ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 103 kali
-
PENERAPAN METODE PIECES FRAMEWORK DALAM ANALISIS DAN EVALUASI APLIKASI KFCKU
- LAURENTIUS DANDI ANDHIKA
- MUHAMMAD KHOIRUDDINSYAH
- 2025
Laurentius Dandi Andhika, Muhammad Khoiruddinsyah, Tirta Herawati “Penerapan Metode Pieces Framework Dalam Analisis Dan Evaluasi Aplikasi KFCku”.Aplikasi KFCku merupakan aplikasi dari PT. Fast Food Indonesia Tbk mengoperasikan layanan restoran cepat saji KFC, yang memiliki aplikasi bernama KFCku. Aplikasi ini berfungsi sebagai sistem pemesanan makanan secara online atau Online Food ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 91 kali
-
ANALISIS MODEL PREDIKSI BANJIR DENGAN METODE K-NEAREST NEIGHBORS (KNN) BERBASIS OPTIMASI MACHINE LEARNING PADA BPBD DKI JAKARTA
- ARNOLDUS RAJA INO
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk memprediksi risiko banjir di wilayah DKI Jakarta menggunakan algoritma K-Nearest Neighbors (KNN). Model dirancang untuk mengklasifikasikan wilayah ke dalam tiga tingkat risiko: rendah, sedang, dan tinggi, berdasarkan fitur historis seperti tinggi muka air dan frekuensi kejadian banjir tahunan. Data tahun 2013–2024 dari BPBD DKI Jakarta digunakan sebagai dasar ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 66 kali
-
ANALISIS SENTIMEN DATA RATING DAN ULASAN PENGGUNA PUBG MOBILE MENGGUNAKAN ALGORITMA MACHINE LEARNING
- TRI DARMA UTAMA
- 2025
- Industri game mobile berkembang pesat, salah satunya PUBG Mobile yang memilikijutaan pengguna di seluruh dunia. Analisis sentimen terhadap ulasan pengguna di Google PlayStore dapat memberikan wawasan penting bagi pengembang untuk meningkatkan kualitasaplikasi. Penelitian ini menggunakan algoritma Naïve Bayes, Random Forest, Decision Tree,dan K-Nearest Neighbor (KNN) dengan pembobotan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 89 kali
-
Rancang Bangun Sistem Informasi Penjualan Produk UKM Berbasis Mobile
- RIZKI SETIAWAN
- 2024
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sistem informasi penjualan produk Usaha Kecil dan Menengah (UKM) berbasis mobile menggunakan framework Ionic dengan basis Angular. Sistem ini diharapkan dapat membantu UKM dalam mengelola penjualan secara lebih efisien dan efektif. Dalam penelitian ini, penulis menggunakan metode pengembangan perangkat lunak berbasis agile yang memungkinkan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 83 kali
-
ANALISIS SENTIMEN ULASAN APLIKASI TOKOPEDIA DI GOOGLE PLAY STORE MENGGUNAKAN ALGORITMA NAÏVE BAYES
- MUHAMMAD ADJIE ZACKY MUBARAK
- 2025
Ulasan pengguna di platform aplikasi sering kali mencerminkan pendapat dan kepuasan pengguna terhadap aplikasi tersebut. Oleh karna itu, analisis sentimen pada ulasan pengguna dapat memberikan wawasan penting bagi pengembang aplikasi untuk meningkatkan kualitas layanan. Dalam penelitian ini, data yang digunakan adalah ulasan yang diambil dari Google Play Store selama periode tertentu. Penelitian ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 139 kali