Online Public Access Catalog
Ditemukan 632 hasil di pencarian Skripsi
-
PENGEMBANGAN GAME MATEMATIKA DASAR BERBASIS ANDROID UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR PADA ANAK USIA DINI DI TK BINA INSAN KAMIL
- YAZID APDILLAH
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah game edukatif berbasis Android yang dirancang untuk meningkatkan minat belajar matematika dasar pada anak usia dini di TK Bina Insan Kamil. Latar belakang dari penelitian ini adalah rendahnya minat anak dalam pembelajaran matematika konvensional yang cenderung monoton dan kurang interaktif. Dengan pendekatan pengembangan menggunakan model ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 60 kali
-
PERANCANGAN ANIMASI INTERAKTIF PENGENALAN HEWAN DAN KONSEP DASAR MENGHITUNG PADA ANAK USIA DINI
- ANNISA NUR AZIZAH
- 2025
Dalam era digital saat ini, media pembelajaran konvensional seperti buku cetak mulai kehilangan daya tariknya bagi anak usia dini, yang cenderung lebih tertarik pada media visual dan interaktif. Kondisi ini menimbulkan urgensi pengembangan media pembelajaran yang mampu merangsang imajinasi, kreativitas, dan antusiasme belajar anak-anak, khususnya pada jenjang Taman Kanak-Kanak (TK). Penelitian ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 59 kali
-
PERANCANGAN ANIMASI INTERAKTIF MENGENAL HURUF DAN ANGKA BERBASIS MOBILE PADA TK KHAIRUNNISA
- FUJI TRIYANTI
- 2025
Perancangan Animasi Interaktif Mengenal Huruf dan Angka Berbasis MobilePada TK Khairunnisa. Permasalahan utama dalam pembelajaran di TK Khairunnisaadalah penggunaan metode konvensional yang kurang menarik dan cenderungmembuat siswa merasa bosan. Hal ini disebabkan minimnya media pembelajaran yanginteraktif dan sesuai dengan karakteristik belajar anak usia dini, terutama dalammengenalkan huruf dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 51 kali
-
Pengaruh Harga, Promosi, dan Kualitas Pelayanan Terhadap Minat Beli Ulang di Hari-Hari Swalayan Bekasi Cyberpark
- FITRIA ARDINIA
- 2025
Hari-Hari Swalayan merupakan salah satu ritel lokal yang beroperasi di tengah persaingan ketat industri ritel modern. Untuk mempertahankan loyalitas pelanggan, dibutuhkan strategi pemasaran yang tepat, khususnya dalam aspek harga, promosi, dan kualitas pelayanan. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh harga, promosi, dan kualitas pelayanan terhadap minat beli ulang konsumen di ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 39 kali
-
PENGARUH KUALITAS PELAYANAN DAN CITRA PERUSAHAAN TERHADAP KEPUASAN PESERTA JAMINAN HARI TUA PADA BP JS KETENAGAKERJAAN CILANDAK JAKARTA SELATAN
- TOUFIK LATIF FAJRI
- 2023
Kualitas pelayanan dan citra perusahaan adalah faktor yang mempengaruhi kepuasan peserta. Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh kepuasan peserta jaminan hari tua pada BPJS Ketenagakerjaan Cilandak Jakarta Selatan. Metode penelitian yang digunakan adalah deskriptif kuantitatif. Populasi penelitian ini adalah peserta jaminan hari tua yang terdaftar pada BPJS Ketenagakerjan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 396 kali
-
Rancang Bangun Animasi Game Edukatif Daily Activity Untuk Pengenalan Kata Kerja Pada Anak Usia Dini TK Jamiatul Khoir
- NOVITA ANGGRAINI SUBEKTI
- 2026
Perkembangan teknologi informasi memberikan dampak besar dalam dunia pendidikan, termasuk pada jenjang Pendidikan Anak Usia Dini. Pada TK Jamiatul Khoir, proses pembelajaran masih menggunakan media tradisional atau konvensional seperti gambar dan papan tulis, sehingga anak-anak kurang antusias dalam pembelajaran pengenalan kata kerja pada aktivitas sehari - hari. Penelitian ini bertujuan untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 8 kali
-
IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI PENYEWAAN ALAT CAMPING PADA UMKM GARLID ADVENTURE BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN METODE RAPID APPLICATION DEVELOPMENT (RAD)
- ADE INDRA SAPUTRA
- 2025
UMKM Garlid Adventure menghadapi kendala operasional signifikan akibat sistem penyewaan alat camping yang masih manual menggunakan Google Spreadsheet. Proses yang terfragmentasi dan bergantung pada pencatatan manual ini menimbulkan risiko ketidaksesuaian data stok, menghambat pelayanan pelanggan, dan menyulitkan pengambilan keputusan strategis karena laporan yang sulit untuk disusun. Penelitian ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 49 kali
-
Pengendalian kualitas produk menggunakan metode six sigma pada pt. Morita tjokro gearindo
- Muhammad Jovi Santoso
- 2023
PT. Morita Tjokro Gearindo, sebagai perusahaan manufaktur yang melayani berbagai konsumen, menggunakan mesin CNC, termasuk 184 buah CNC Lathe Machine, untuk memenuhi pesanan berbagai produk dalam waktu yang singkat. Mesin CNC digunakan dengan tujuan mempercepat proses produksi dan meningkatkan presisi dimensi produk akhir. Perusahaan ini juga dilengkapi dengan Quality Control yang bertanggung ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 428 kali
-
ANALISIS USER EXPERIENCE (UX) PADA APLIKASI CLUE MENGGUNAKAN METODE END USER COMPUTING SATISFACTION (EUCS)
- RIFKA AZRININDITA
- 2025
Remaja perempuan sering menghadapi masalah pemahaman yang buruk tentang kesehatan reproduksi mereka, terutama tentang siklus menstruasi. Aplikasi Clue adalah alat digital yang membantu Anda mengetahui tentang kesehatan reproduksi dan memantau siklus menstruasi Anda. Dengan menggunakan metode End User Computing Satisfaction (EUCS), yang mencakup lima dimensi: Content, Accuracy, Format, Ease of ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 43 kali
-
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN IDENTIFIKASI STUNTING PADA ANAK USIA DINI MENGGUNAKAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW) (STUDI KASUS: KB/TK IT NURUL JANNAH MARGASARI)
- ROUDHATUL JANAH
- 2024
Roudhatul Janah (19230167), Sistem Pendukung Keputusan Identifikasi Stunting Pada Anak Usia Dini Menggunakan Metode Simple Additive Weighting (SAW) (Studi Kasus: KB/TK IT Nurul Jannah Margasari)”. Peran guru Pendidikan Anak Usia Dini (PAUD) semakin besar dalam bidang terkait gizi anak dan menjadi kontributor potensial dalam meningkatkan, dan mengurangi kasus stunting ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 94 kali