Online Public Access Catalog
Ditemukan 68 hasil di pencarian Skripsi
-
Pengaruh beban kerja dan lingkungan kerja terhadap kinerja karyawan pt kampung bali indah jakarta pusat
- DIMAS FIRMANSYAH
- 2025
ABSTRAK Dimas Firmansyah (6401423) Pengaruh Beban Kerja dan Lingkungan Kerja Terhadap Kinerja Karyawan Pt Kampung Bali Indah Jakarta Pusat. Penelitian ini dilatarbelakangi oleh pentingnya kinerja karyawan sebagai faktor utama pencapaian tujuan organisasi. Beban kerja yang tidak seimbang dan lingkungan kerja yang kurang kondusif dapat menurunkan produktivitas. Tujuan penelitian ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 63 kali
-
PENGARUH GAME ONLINE MOBILE LEGENDS: BANG BANG TERHADAP KOMUNIKASI PERSUASIF ANAK-ANAK SMA (STUDI KASUS PADA KAMPUNG CAWANG RT.006/008 KELURAHAN KEBON PALA KECAMATAN MAKASAR)
- RANDITO PUTRA PURNAMA
- 2025
ABSTRAK Randito Putra Purnama (44200808), Pengaruh Game Online Mobile Legends: Bang Bang Terhadap Komunikasi Persuasif Anak-Anak SMA (Studi Kasus Pada Kampung Cawang RT.006/008 Kelurahan Kebon Pala Kecamatan Makasar). Perkembangan teknologi digital telah mempengaruhi cara remaja berkomunikasi dan berinteraksi, terutama melalui media hiburan seperti game online. Salah satu game yang paling ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 85 kali
-
STRATEGI KOMUNIKASI PROGRAM KAMPUNG IKLIM DALAM MENDORONG PARTISIPASI GENERASI Z PADA KEGIATAN SOSIAL
- SARAH RIZQI APRILLIA
- 2025
Perubahan Iklim yang kian mengkhawatirkan mendorong implementasi Program Kampung Iklim (ProKlim) berbasis komunitas oleh pemerintah Indonesia. Namun, partisipasi Generasi Z dalam program ini masih tergolong rendah, meskipun mereka memiliki potensi besar sebagai agen perubahan. Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji strategi komunikasi ProKlim dalam mendorong keterlibatan Generasi Z pada kegiatan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 41 kali
-
GAYA KOMUNIKASI KOMUNITAS GAME ONLINE MOBILE LEGENDS (STUDI KASUS KALANGAN GEN Z KAMPUNG MAKASAR, JAKARTA TIMUR)
- RIFDA AFIIFAH
- 2025
Salah satu bentuk pemanfaatan teknologi digital di kalangan Gen Z adalah aktivitas bermain game online. Gaya komunikasi dalam komunitasnya pun memiliki karakteristik tersendiri. Oleh karena itu, tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui gaya komunikasi yang digunakan oleh komunitas game online Mobile Legends kalangan Gen Z khususnya di Kampung Makasar, Jakarta Timur. Teori yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 106 kali
-
KONSEP CREATIVE SINEMATOGRAFI PADA FILM DOKUMENTER “WARISAN NUSANTARA”
- MUHAMAD TAPSIR LATUPONO
- 2025
Indonesia memiliki kekayaan budaya yang luar biasa dengan lebih dari 1.300 suku bangsa yang tersebar di berbagai pulau. Namun, perkembangan teknologi dan masuknya budaya luar membuat budaya lokal semakin terpinggirkan. Oleh karena itu, film dokumenter sejarah menjadi salah satu cara untuk melestarikan sekaligus mengenalkan kembali budaya Indonesia kepada masyarakat. Hal ini mendorong penulis ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 34 kali
-
Pengaruh Kompensasi dan Motivasi Kerja Terhadap Kepuasan Kerja Karyawan Pada Pusat Pengembangan Anak Petra Kampung Sawah
- Monica Pandiangan
- 2023
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui : (1) tentang pengaruh kompensasi terhadap kepuasan kerja karyawan, (2) tentang pengaruh pengaruh motivasi kerjaterhadap kepuasan kerja karyawan, (3) tentang pengaruh kompensasi dan motivasi kerja terhadap kepuasan kerjakaryawan Pusat Pengembangan Anak Petra Kampung sawah. Penelitian ini dilakukan pada Pusat Pengembangan Anak Petra Kampung Sawah yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 186 kali
-
ANALISIS SEGMENTASI RW UNTUK PROGRAM KAMPUNG IKLIM SEBAGAI DASAR PERENCANAAN DLH JAKARTA SELATAN MENGUNAKAN K-MEANS CLUSTERING
- MARIA SUSYE MARNI BEREK
- 2025
Perubahan iklim merupakan isu global yang menimbulkan dampak multidimensional terhadap kehidupan manusia, termasuk di Indonesia. Sebagai respons terhadap tantangan ini, pemerintah mengembangkan Program Kampung Iklim (PROKLIM) yang mengedepankan pemberdayaan masyarakat melalui pendekatan berbasis komunitas. Program ini bertujuan memperkuat upaya adaptasi dan mitigasi perubahan iklim ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 47 kali
-
ANALISIS TINGKAT KEPUASAN PENGGUNA TERHADAP FITUR META AI DI WHATSAPP (STUDI PADA PELAJAR DI KAMPUNG DUKUH)
- NAZWA TIARA RIZKY
- 2025
Meta AI merupakan fitur berbasis kecerdasan buatan di WhatsApp yang hadir untuk mendukung pengguna melalui interaksi chatbot. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis tingkat kepuasan pengguna terhadap fitur Meta AI dengan fokus pada pelajar di Kampung Dukuh. Penelitian menggunakan pendekatan kuantitatif dengan metode End-User Computing Satisfaction (EUCS) yang mencakup lima dimensi, yaitu ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 72 kali
-
SISTEM PENUNJANG KEPUTUSAN PADA PROGRAM KERJA LINGKUNGAN DI RW 14 DESA CILEBUT TIMUR MENGGUNAKAN METODE SAW
- RIZAL SURYA PRATAMA
- 2024
Pentingnya memahami efektivitas dan efisiensi program-program lingkungan dalam mencapai tujuan keberlanjutan lingkungan dan meningkatkan partisipasi masyarakat sangat penting untuk dilakukan. Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi kinerja program kerja pada Kampung Ramah Lingkungan (KRL) Cilebut RW 14 serta menyusun perankingan guna menyeleksi program-program yang paling efektif. Metode yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 125 kali
-
PENERAPAN MISE EN SCENE DALAM PENYUTRADARAAN DOKUMENTER "JEJAK KOPI NUSANTARA"
- TEUKU ALFIQRAM
- 2024
Kopi merupakan salah satu minuman paling diminati. Perkembangan kopi di Indonesia mengalami kenaikan produksi yang cukup pesat dari tahun ke tahun. Kopi adalah salah satu minuman yang diproduksi dan dikonsumsi terbesar kedua di dunia. Kopi memiliki citarasa yang khas dibandingkan dengan minuman lainnya. Pada kesempatan ini penulis membuat karya dalam bentuk program dokumenter dengan menggunakan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 79 kali