Online Public Access Catalog
Ditemukan 3936 hasil di pencarian Skripsi
-
ANALISIS SENTIMEN APLIKASI JAKI PADA ULASAN DI GOOGLE PLAY STORE MENGGUNAKAN ALGORITMA NAÏVE BAYES
- MUHAMMAD DWI FADLI
- 2025
Muhammad Dwi Fadli (19210889), Analisis Sentimen Aplikasi JAKI Pada Ulasan Di Google Play Store Menggunakan Algoritma Naïve Bayes. Di tengah pesatnya kemajuan teknologi informasi, Pemerintah Provinsi DKI Jakarta meluncurkan aplikasi JAKI (Jakarta Kini) sebagai perwujudan visi Jakarta Smart City untuk mengoptimalkan layanan publik berbasis digital. Keberhasilan aplikasi ini tidak hanya ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 51 kali
-
PERANCANGAN UI/UX PADA APLIKASI JUAL BELI TANAMAN HIAS DENGAN FITUR EDUKASI DENGAN METODE DESIGN THINKING
- ARSY RAHMAN
- 2023
Dalam era digital, bisnis jual beli secara daring semakin popular. Sejak Covid-19 melanda Indonesia, masyarakat terpaksa untuk tinggal di rumah dan menemukan minat baru dalam hal budidaya tanaman hias. Untuk membantu pengusaha dan petani tanaman hias dalam memasarkan produknya, diperlukan sistem atau produk digital yang mempermudah pengguna mencapai tujuan mereka. Salah satu faktor penting dalam ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 374 kali
-
IMPLEMENTASI METODE USER CENTERED DESIGN DALAM ANALISIS USER EXPERIENCE DAN REDESIGN ANTARMUKA WEBSITE TIKI
- DICKY RIONALDI
- 2023
Dalam era globalisasi yang didominasi oleh kemajuan teknologi, terutama dalam perdagangan online, terjadi perubahan signifikan dalam perilaku belanja masyarakat. Perubahan ini tidak hanya terbatas pada pola konsumsi, tetapi juga membawa implikasi mendalam terhadap industri pengiriman, teknologi informasi, dan sistem informasi secara keseluruhan. Maraknya pasar online dan e-commerce juga menjadi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 332 kali
-
STRATEGI KOMUNIKASI CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT (CRM) DALAM MEMBERIKAN PEMAHAMAN PENGGUNA APLIKASI PPDB (STUDI KASUS PT. BERSAMA TEKNOLOGI UNGGUL)
- SYIFA HANDAYANI
- 2025
Penerimaan Peserta Didik Baru (PPDB) secara online merupakan bagian dari digitalisasi layanan publik di sektor pendidikan. Namun, implementasinya masih menghadapi kendala, terutama terkait rendahnya literasi digital yang menyebabkan sebagian pengguna khususnya orang tua siswa mengalami kesulitan dalam proses pendaftaran. Penulisan ini bertujuan untuk menganalisis strategi komunikasi yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 63 kali
-
Perspektif Nasabah Terhadap Fitur Wakaf Bangun Masjid Digital Pada Superapps Byond by BSI menggunakan Metode Technology Acceptance Model (TAM)
- SAKTI ERAWAN
- 2026
Perkembangan teknologi digital telah mendorong transformasi layanan perbankan syariah, termasuk dalam pengelolaan dan penghimpunan dana wakaf. Bank Syariah Indonesia (BSI) menciptakan inovasi melalui aplikasi BYOND by BSI dengan fitur wakaf digital “Wakaf Bangun Masjid” yang memudahkan nasabah berpartisipasi dalam ibadah sosial secara daring. Penelitian ini bertujuan untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 23 kali
-
Jurnal pengaruh media pembelajaran interaktif terhadap efektivitas proses dan hasil belajar siswa dalam kegiatan pembelajaran menggunakan metode TAM
- JIMMY PERNANDO
- 2026
ABSTRAKPenelitian ini menelusuri bagaimana penerapan media pembelajaran interaktif dapat memengaruhi proses belajar dan hasil belajar siswa, dengan pendekatan Technology Acceptance Model (TAM) sebagai kerangka analisis. Studi dilakukan di SMP Negeri 144 Jakarta pada semester ganjil tahun pelajaran 2025/2026, menggunakan desain eksperimen semu (quasi-experimental) tipe Nonequivalent Control Group, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 26 kali
-
ANALISIS SENTIMEN PENGGUNA APLIKASI FASTPAY MENGGUNAKAN MACHINE LEARNING BERBASIS DATA ULASAN DI PLAY STORE
- PRISKADIORIS SARLO
- 2026
Pesatnya perkembangan teknologi finansial (fintech) mendorong menigkatnya penggunaaplikasi pembayara digital, salah satu Fastpay. banyak ulasan pengguna pada google playstore menghasilakan data teks dalam jumlah besar yang mengandung informasi pentingmengenai presepsi dan tingkat kepuasan pengguna. Penelitian ini bertujuanuntukmelakukan analisis sentimen terhadap ulasan pengguna aplikasi fastpay ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 28 kali
-
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA DOMPET DIGITAL TERHADAP APLIKASI DANA DENGAN METODE TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL (TAM) PADA PENGGUNA DI KOTA BEKASI
- JULIUS IMMANUEL SIANTURI
- 2024
Dana merupakan startup yang menyediakan infrastruktur yang memungkinkan masyarakat Indonesia untuk melakukan pembayaran digital serta transaksi secara non-tunai dan non-kartu. Namun, Pengguna aplikasi Dana di Kota Bekasi sering kesulitan beradaptasi dengan fitur-fitur baru, sehingga sulit digunakan. Selain itu, aplikasi ini memerlukan jaringan internet yang cukup besar. Metode Technology ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 81 kali
-
ANALISA TINGKAT KEPUASAN PENGGUNA TERHADAP APLIKASI GOPAY MENGGUNAKAN METODE TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL (TAM)
- MUHAMMAD ADITYA RIZQA
- 2024
Teknologi digital adalah perkembangan dalam teknologi informasi yang menekankan penggunaan perangkat elektronik atau digital, Saat ini penggunaan pembayaran digital semakin populer dan menjadi kebutuhan sehari- hari, menurut data statiska penggunaan dompet digital. Salah satu aplikasi yang mendukung layanan digital payment adalah aplikasi Gopay adalah sebuah layanan uang elektronik atau e-wallet ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 96 kali
-
Analisis Sentimen Ulasan Aplikasi CapCut pada Play Store Berbasis Metode Random Forest Classifier
- DESTY ALYA SALSABILA KUSUMA
- 2024
Perkembangan teknologi digital telah mengubah berbagai aktivitas, salah satunya dengan munculnya aplikasi CapCut, sebuah aplikasi pengeditan video yang populer. Namun, banyak pengguna melaporkan bahwa aplikasi sering mengalami lag, crash, lambat saat mengedit video dengan durasi panjang, dan iklan yang menghambat. Penelitian ini bertujuan untuk memahami sentimen umum pengguna, mengimplementasikan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 99 kali