Online Public Access Catalog
Ditemukan 3105 hasil di pencarian Skripsi
-
PENERAPAN METODE SYSTEM USABILITY SCALE (SUS) PADA ANALISIS USABILITY APLIKASI GRAMEDIA MOBILE
- FADA NAZARULLOH MUTTIN
- 2025
Perkembangan teknologi digital telah mendorong transformasi besar dalam perilaku masyarakat, termasuk dalam aktivitas membaca dan berbelanja buku secara daring. PT Gramedia Asri Media menanggapi tren ini dengan meluncurkan aplikasi Gramedia Mobile sebagai sarana untuk memudahkan pengguna dalam mencari dan membeli buku. Namun, ulasan pengguna di Google Play Store menunjukkan bahwa aspek usability ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 141 kali
-
ANALISA APLIKASI SAKTI TERHADAP KEPUASAN PENGGUNA MENGGUNAKAN METODE PIECES
- ARSALAN FAJAR MAULANA
- 2025
Kemampuan sebuah aplikasi digital dalam memenuhi kebutuhan penggunanya dapat diketahui melalui evaluasi kepuasan pengguna. Untuk mengetahui hal tersebut Peneliti melakukan analisa sistem secara detail dan komprehensif. Aplikasi sakti merupakan salah satu aplikasi pengelolaan keuangan negara, penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan teknik pengumpulan data berupa observasi, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 47 kali
-
Evaluasi User Interface Aplikasi Shopee Menggunakan Metode Heuristic
- MOHAMMAD RISWAN NURHAKIM
- 2025
Aplikasi Shopee didirikan untuk memudahkan pembeli dan penjual bertemu dalam satu platform toko online. Prestasi shopee dalam marketplace adalah dengan melakukan promosi yang singkat dapat mendatangkan pengguna yang banyak sehingga tidak kalah saing dengan online shop lainnya. Namun, meskipun aplikasi nya terlihat sempurna tetapi masih memiliki masalah atau ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 53 kali
-
IMPLEMENTASI QR CODE APLIKASI SISTEM ADMINISTRASI KEPENDUDUKAN DESA DI KELURAHAN KARANGTENGAH SUKABUMI
- MUHAMMAD YOGI PITINDO
- 2020
ABSTRAK Muhammad Yogi Pitindo (15160180), Implementasi QR Code Aplikasi Sistem Administrasi Kependudukan Desa di Kelurahan Karangtengah Sukabumi. Dalam melayani kebutuhan masyarakat, kantor kelurahan mempunyai berbagai jenis pelayanan, salah satunya membuat berbagai macam surat keterangan. Kelurahan Karangtengah Sukabumi dalam pelayanannya sudah terkomputerisasi namun dalam ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 266 kali
-
APLIKASI EDUKASI KONVERSI SUHU MENGGUNAKAN BAHASA PEMROGRAMAN KOTLIN BERBASIS ANDROID
- EGI ASWIRANDA
- 2020
ABSTRAK Egi Aswiranda (15160596), Aplikasi Edukasi Konversi Suhu Menggunakan Bahasa Pemrograman Kotlin Berbasis Android Aplikasi edukasi konversi suhu merupakan aplikasi edukasi yang membantu penghitungan dan pemahaman pada materi pelajaran suhu dan konversi suhu. Pemahaman siswa terhadap materi konversi suhu sebagaian besar masih dibawah standar Kriteria Ketuntasan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 538 kali
-
APLIKASI KOS-KOSAN (NGEKOS) BERBASIS ANDROID
- HENDRAWAN LOTANTO
- 2024
ABSTARKHendrawan Lotanto (17200357), Aplikasi Kos Kosan (NGEKOS) Berbasis Android.Aplikasi Kos-Kosan (NGEKOS) Berbasis Android dirancang untuk membantu mahasiswa danpekerja muda mencari tempat tinggal sementara sesuai preferensi dan kebutuhan mereka. Dalamlingkungan perkotaan, pencarian kos-kosan sering kali menghadapi keterbatasan informasi danaksesibilitas, dengan informasi yang sering tidak ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 98 kali
-
ANALISIS PENERIMAAN APLIKASI RAPORT DIGITAL MADRASAH MENGGUNAKAN TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL
- GILANG PUTERA RACHMADA
- AHMAD LUTFIANDI PUTRA
- 2024
Raport digital madrasah (RDM) adalah sebuah sistem yang menggantikan format tradisional kertas dan pena dalam pelaporan perkembangan akademik siswa di madrasah. Sistem ini memanfaatkan teknologi informasi dan komunikasi untuk menyajikan data secara digital, yang memudahkan pengaksesan, analisis, dan pelaporan hasil belajar siswa. Guru tidak lagi harus menghabiskan waktu berlebihan dalam ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 100 kali
-
Rancangan aplikasi e-learning berbasis web pada smk diponegoro 1
- Mohamad Rizkye
- 2023
E-learning adalah suatu unit yang memuat sumber-sumber informasi berupa buku-buku tentang ilmu pengetahuan atau yang lainnya untuk menunjang pendidikan. Sistem E-learning pada SMK 1 DIPONEGORO masih menggunakan sistem secara manual sehingga dapat menimbulkan kesalahan seperti pengelolaan data staf, data siswa dan guru. Dalam pengelolaan data dan informasi serta pencarian yang tidak efisien. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 454 kali
-
ANALISIS TINGKAT KEPUASAN PENGGUNA APLIKASI CHATGPT MENGGUNAKAN METODE PIECES
- RAFI AZIZ LUTHFI
- 2025
Chat GPT (Generative Pre-trainning Transformer) merupakan sebuah sistem kecerdasan buatan AI yang memiliki tujuan untuk berkomunikasi atau berinteraksi dalam dialog yang berbasis teks. ChatGPT memberikan informasi yang dibutuhkan pengguna dengan akurat, serta aplikasi ini sangat popular untuk dipergunakan oleh kaula muda saat ini didunia dalam pencarian berbagai hal salah satunya dalam pencarian ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 129 kali
-
ANALISA PENGARUH PERSEPSI MANFAAT DAN KEMUDAHAN PENGGUNAAN TERHADAP SIKAP PENGGUNA APLIKASI CANVA MENGGUNAKAN TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL (TAM) PADA SMPIT TUNAS HARAPAN ILAHI
- FAHRUL ISWANDIKA
- 2024
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis sikap siswa terhadap penggunaan aplikasi Canva menggunakan Technology Acceptance Model (TAM) di SMPIT Tunas Harapan Ilahi. Penelitian ini mengevaluasi persepsi manfaat (Perceived Usefulness) dan persepsi kemudahan penggunaan (Perceived Ease of Use) terhadap sikap pengguna (Attitude Toward Using) dalam penggunaan aplikasi Canva oleh siswa.Sampel ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 104 kali