Online Public Access Catalog
Ditemukan 361 hasil di pencarian Skripsi
-
Membangun Identitas Pemain Game Mobile Legends Di Tim Sleep Hunters
- MUHAMMAD ZIDAN FAKHREZI
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji secara mendalam proses konstruksi identitas digital para pemain dalam tim e-sport semi-profesional Sleep Hunters, yang aktif berkompetisi dalam game Mobile Legends: Bang Bang. Identitas digital tidak hanya terbentuk sebagai bentuk representasi personal di media virtual, tetapi juga merupakan hasil dari interaksi simbolik, komunikasi sosial, dan partisipasi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 61 kali
-
Makna Ketidakhadiran Ayah Dalam Pembentukan Kepercayaan Diri Dan Kemampuan Komunikasi Interpersonal Anak
- REISYA AMALIA GUSNIFAR
- 2025
Penelitian ini mengkaji makna ketidakhadiran ayah (Fatherless) dalam pembentukan kepercayaan diri dan kemampuan komunikasi interpersonal anak remaja usia 20-24 tahun. Latar belakang penelitian ini di dasarkan pada tingginya angka perceraian dan fenomena fatherless yang berdampak pada perkembangan psikososial anak, khususnya dalam aspek kepercayaan diri dan kemampuan komunikasi sosial. Penelitian ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 62 kali
-
PENERAPAN BALANCE SCORECARD SEBAGAI ALAT PENGUKURAN KINERJA KARYAWAN BADAN PEMERIKSA KEUANGAN
- YONATHAN IMMANUEL.S
- 2023
Tujuan pada penelitian ini yaitu: Untuk mengetahui komitmen karyawan dalam Penerapan Balance Scorecard Sebagai Alat Pengukuran Kinerja Karyawan Badan Pemeriksa Keuangan, mengetahui kemampuan Kinerja Karyawan Badan Pemeriksa Keuangan setelah menerapkan Balance Scorecard, mengetahui Motivasi, Kekuasaan, dan Keselarasan Badan Pemeriksa Keuangan setelah menerapkan Balance Scorecard. Metode penelitian ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 183 kali
-
PERANCANGAN DAN PEMBANGUNAN APLIKASI MOBILE MARKETPLACE NGOBZAR BERBASIS REACT NATIVE
- MUHAMMAD ASYAM
- 2025
Muhammad Asyam (15210329) Perancangan Dan Pembangunan Aplikasi Mobile Marketplace Ngobzar Berbasis React Native Perkembangan teknologi mobile membuka peluang besar dalam menciptakan solusi digital untuk transaksi jual beli. Skripsi ini membahas perancangan dan pembangunan aplikasi mobile marketplace bernama Ngobzar, yang bertujuan memfasilitasi proses jual beli produk melalui perangkat seluler. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 59 kali
-
MONITORING PERANGKAT RECTIFIER DAN AC PADA RUANG SERVER DI PT TELKOM STO BEKASI BERBASIS JARINGAN VPN MENGGUNAKAN MIKROTIK
- MUHAMMAD FARID ANFASA
- 2025
ABSTRAK Muhammad Farid Anfasa (17210889), Monitoring Perangkat Rectifier dan AC pada Ruang Server di PT Telkom STO Bekasi Berbasis Jaringan VPN Menggunakan Mikrotik. Keandalan sistem server di PT Telkom STO Bekasi sangat bergantung pada kestabilan perangkat pendukung seperti rectifier dan air conditioner (AC). Rectifier berfungsi menyediakan daya cadangan berupa arus searah (DC), sementara AC ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 48 kali
-
Skripsi 17210224 Muhammad Syafinul Qulub
- MUHAMMAD SYAFINUL QULUB
- 2025
Perkembangan e-commerce di Indonesia telah mendorong peningkatan aktivitas belanja online, salah satunya melalui platform Tokopedia. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh aktivitas pencarian dan penilaian produk terhadap keputusan pembelian pengguna Tokopedia dengan menggunakan algoritma C4.5. Data dikumpulkan melalui kuesioner daring yang disebarkan kepada 100 responden pengguna ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 66 kali
-
ANALISIS PENGGUNAAN AUGMENTED REALITY TERHADAP FITUR SKINTEST DAN FACE ANALYSIS PADA LEMON8 MENGGUNAKAN METODE SUS
- ARFI HAFIDZATI HUDANIAH
- 2025
abstrak Perkembangan teknologi Augmented reality (AR) di bidang kecantikan mendoronghadirnya inovasi layanan analisis kulit dan wajah secara mandiri. Salah satu penerapannya terdapat pada fitur SkinTest dan Face Analysis dalam aplikasi lemon8, yang memungkinkan pengguna memperoleh informasi kondisi kulit dan proporsi wajah secara real-time. Penelitian dilakukan dengan pendekatan kuantitatif ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 85 kali
-
ANALISIS USER EXPERIENCE (UX) PADA APLIKASI CLUE MENGGUNAKAN METODE END USER COMPUTING SATISFACTION (EUCS)
- RIFKA AZRININDITA
- 2025
Remaja perempuan sering menghadapi masalah pemahaman yang buruk tentang kesehatan reproduksi mereka, terutama tentang siklus menstruasi. Aplikasi Clue adalah alat digital yang membantu Anda mengetahui tentang kesehatan reproduksi dan memantau siklus menstruasi Anda. Dengan menggunakan metode End User Computing Satisfaction (EUCS), yang mencakup lima dimensi: Content, Accuracy, Format, Ease of ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 50 kali
-
Analisis Kualitas Website Satupersen.net Terhadap Pengalaman Pengguna (UX) Menggunakan Metode Webqual 4.0
- MUHAMMAD HAFIZ ANDRIANSYAH
- 2025
Perkembangan teknologi digital yang pesat mendorong meningkatnya terhadap kualitas website sebagai sarana penyedia informasi dan layanan daring. Satu Persen sebagai platform edukasi dan layanan psikologi, dituntut untuk menghadirkan pengalaman pengguna yang optimal. Penelitian ini bertujuan mengevaluasi kualitas website satupersen.net dengan menggunakan Webqual 4.0 yang terdiri dari tiga dimensi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 48 kali
-
ANALISIS PELAYANAN KONSULTASI KESEHATAN PADA APLIKASI SATU SEHAT DENGAN MENGGUNAKAN METODE FUZZY SERVQUAL
- MUHAMMAD ABDUL HAFIZH
- 2025
Muhammad Abdul Hafizh 17210780, Analisis Pelayanan Konsultasi Kesehatan Pada Aplikasi Satu Sehat Menggunakan Metode Fuzzy Servqual Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi kualitas layanan konsultasi kesehatan yang disediakan oleh aplikasi Satu Sehat, sebuah inisiatif digital dari Kementerian Kesehatan Republik Indonesia. Dalam menganalisis kualitas layanan, digunakan metode Fuzzy SERVQUAL ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 35 kali