Online Public Access Catalog
Ditemukan 2773 hasil di pencarian Skripsi
-
Rancang Bangun Animasi Game Edukatif Daily Activity Untuk Pengenalan Kata Kerja Pada Anak Usia Dini TK Jamiatul Khoir
- NOVITA ANGGRAINI SUBEKTI
- 2026
Perkembangan teknologi informasi memberikan dampak besar dalam dunia pendidikan, termasuk pada jenjang Pendidikan Anak Usia Dini. Pada TK Jamiatul Khoir, proses pembelajaran masih menggunakan media tradisional atau konvensional seperti gambar dan papan tulis, sehingga anak-anak kurang antusias dalam pembelajaran pengenalan kata kerja pada aktivitas sehari - hari. Penelitian ini bertujuan untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 19 kali
-
IMPLEMENTASI APLIKASI DOCUMENT MANAGEMENT SYSTEM (DMS) BERBASIS WEB MENGGUNAKAN LARAVEL DI PT SELERA PANGAN INTERFOOD
- ADI ENDANG SUNARYA
- 2026
dilihat : 23 kali
-
Pengaruh Fear of Missing Out dan Ulasan Pengguna Terhadap Keputusan Pembelian di Tiktok Shop di Kecamatan Cikarang Selatan
- DEA ELENNA TASIYA
- 2025
Fenomena Fear of Missing Out (FoMO) semakin marak seiring perkembangan media sosial, mendorong individu untuk segera mengambil keputusan agar tidak tertinggal tren. Ulasan pengguna menjadi sumber informasi penting yang kerap dijadikan pertimbangan sebelum melakukan pembelian. Kedua faktor ini diyakini memengaruhi perilaku konsumen dalam berbelanja secara daring. Penelitian ini bertujuan untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 62 kali
-
Pengaruh Flash Sale dan Gratis Ongkir Terhadap Impulse Buying Di Aplikasi Shopee Wilayah Kecamatan Anjatan Indramayu
- DEDE FAUZIAH
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh strategi promosi, khususnya flash sale dan gratis ongkos kirim (ongkir), terhadap perilaku pembelian impulsif konsumen di platform e-commerce, khususnya Shopee. Metode penelitian ini melibatkan analisis data dari responden yang bertransaksi di Shopee, dengan fokus pada variabel-variabel yang mempengaruhi impulse buying. Hasil penelitian ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 129 kali
-
PENGARUH HARGA DAN METODE PEMBAYARAN TERHADAP KEPUTUSAN PEMBELIAN KONSUMEN PADA OUTLET JANJI JIWA LIPPO CIKARANG
- ANGGIAT SEHAT GULTOM
- 2025
terhadap keputusan pembelian konsumen pada Outlet Janji Jiwa Lippo Cikarang. Latar belakang penelitian ini didasari oleh pentingnya strategi harga dan sistem pembayaran dalam mendorong keputusan konsumen dalam melakukan pembelian, khususnya di sektor food and beverage. Metode penelitian yang digunakan adalah metode kuantitatif dengan pendekatan asosiatif. Sampel dalam penelitian ini sebanyak 51 ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 43 kali
-
PENGARUH BEBAN KERJA DAN LINGKUNGAN KERJA TERHADAP KINERJA KARYAWAN PT. V.S TECHNOLOGY INDONESIA KAB. BEKASI
- YUNIAR LOI
- 2025
Penelitian ini membahas bagaimana beban kerja dan lingkungan kerja memengaruhi kinerja karyawan di PT V.S Technology Indonesia yang berlokasi di Kabupaten Bekasi. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif dengan melibatkan 112 karyawan tetap yang telah bekerja minimal satu tahun. Data dikumpulkan melalui kuesioner dengan skala penilaian dari 1 hingga 5, dan dianalisis menggunakan aplikasi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 38 kali
-
Perancangan User Experience Aplikasi Robot Konten Untuk Mendukung Digital Marketing PT. Kencana Cakra Buana Menggunakan Metode Human-Centered Design
- Pritawati Sabbattini Mendrofa
- 2023
PT. Kencana Cakra Buana adalah salah satu dari subsi diary (anak perusahaan) dari kencana buana group. PT. Kencana Cakra Buana (PT. KCB) di dirikan di Jakarta pada tahun 2003. Pada awal berdiri produk-produk yang di hasilkan oleh PT. Kencana Cakra Buana adalah produk berbahan baku baja khususnya Gorong-gorong baja (currogated steel pipe). Dengan munculnya internet perkembangan pemasaran PT. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 437 kali
-
Implementasi Deep Learning Untuk Image Classification Metode Algoritma Support Vector Machine Pada Objek Penyakit Kulit
- Ananda Rauf Maududi
- Iqbal Nugraha
- 2023
Penyakit kulit ialah kelainan kulit dari genetik atau diinfeksi jamur, virus maupun mikroorganisme kepada makhluk hidup karena tidak menjaga keberhasilan tubuhnya. Sistem pakar adalah sistem yang menggunakan pengetahuan manusia yang disimpan dalam komputer untuk kebutuhan manusia. Sistem pakar dalam kesehatan kulit telah banyak dikembangkan. Penelitian terdahulu menggunakan sistem pakar untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 268 kali
-
Sistem Informasi Penjualan Toko Simpang Raya Berbasis Web Menggunakan Framework Laravel
- Fachri Affif Valensyah
- 2023
Toko Simpang Raya merepuakan usaha yang bergerak dibidang perniagaan,yaitu menjual jenis pakaian. Toko Simpang Raya tidak memproduksi barang melainkan menjual produk kepada pelanggan. Salah satu kekurangan Toko Simpang Raya adalah sistem penjualan dan pendataan yang masih melakukan dengan cara manual. Hal itu dapat menyebabkan kesalahan dalam melakukan pencatatan penjualan dan melakukan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 359 kali
-
Analisis Pengaruh Website Enpl Terhadap Kepuasan Pengguna Berdasarkan Metode Webqual 4.0 Pada Pt Telkom Indonesia, Witel Jakarta Timur
- Muhammad Mikail Rasyid
- 2023
PT Telkom Indonesia Witel Jakarta Timur. PT Telkom Indonesia merupakan perusahaan yang menyediakan jasa layanan teknologi informasi dan komunikasi (TIK) serta jaringan telekomunikasi di Indonesia. Salah satu fasilitas jaringan yang disediakan oleh PT Telkom Indonesia adalah Indihome, yang digunakan untuk akses internet. Sebelum pemasangan jaringan Indihome, pendataan dilakukan melalui aplikasi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 146 kali