Online Public Access Catalog
Ditemukan 466 hasil di pencarian Skripsi
-
ANALISIS SENTIMEN TERHADAP BEA CUKAI PADA PLATFORM SOSIAL MEDIA X MENGGUNAKAN SUPPORT VECTOR MACHINE DAN K-FOLD CROSS VALIDATION
- NATANIEL BLESYOVA
- 2024
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh kebutuhan untuk memahami sentimen publik terhadap Bea Cukai yang sering menjadi topik perbincangan di media sosial. Analisis sentimen merupakan alat penting untuk mengidentifikasi opini dan perasaan masyarakat yang dapat mempengaruhi kebijakan dan kinerja instansi terkait. Tujuan utama penelitian ini adalah mengevaluasi kinerja Support Vector Machine (SVM) ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 118 kali
-
ANALISA TINGKAT KEPUASAN PENGGUNA KRL COMMUTER LINE WILAYAH JABODETABEK MENGGUNAKAN ALGORITMA MACHINE LEARNING
- MUHAMMAD HASBI FIRDAUS
- 2024
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh pentingnya meningkatkan kepuasan penumpang KRL Commuter Line sebagai salah satu moda transportasi utama di Jakarta dan sekitarnya. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis tingkat kepuasan pengguna KRL Commuter Line di wilayah Jabodetabek dengan menggunakan algoritma machine learning. Data yang digunakan dalam penelitian ini berasal dari kuesioner yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 106 kali
-
SISTEM PENDETEKSI NAMA DAN HARGA BARANG DI TOKO SUDIMAN MENGGUNAKAN TEACHABLE MACHINE
- MUHAMMAD RIZKY THIO
- 2024
Toko Sudiman, sebuah toko ritel, sedang menghadapi tantangan signifikan terkait dengan proses identifikasi dan penentuan harga barang yang sering kali berjalan lambat dan kurang efisien. Kondisi ini mengakibatkan kesalahan harga yang dapat merugikan toko, baik dari segi keuangan maupun dari sisi reputasi, yang pada akhirnya menurunkan tingkat kepuasan pelanggan. Dalam era digital yang terus ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 133 kali
-
KLASIFIKASI CITRA WADAH MINUMAN REUSABLE DAN NON-REUSABLE BERBASIS COMPUTER VISION MENGGUNAKAN MOBILENETV2
- DEA RAMANDA
- 2025
Dea Ramanda (15210292), Klasifikasi Citra Wadah Minuman Reusable dan Non-Reusable Berbasis Computer Vision Menggunakan MobileNetV2. Single-use plastic waste, particularly from beverage bottles, remains a significant contributor to the increasing volume of waste in Indonesia. The limited use of reusable beverage containers underscores the urgent need for technological innovations that can support ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 63 kali
-
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA APLIKASI GOPAY MENGGUNAKAN ALGORITMA NAÏVE BAYES DAN K-FOLD CROSS VALIDATION
- ASMAUL USNAH
- 2025
Abstrak Perkembangan teknologi digital telah mendorong adopsi layanan dompet digital secara masif di Indonesia, salah satunya adalah aplikasi GoPay. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis tingkat kepuasan pengguna aplikasi GoPay berdasarkan ulasan yang ditinggalkan di Google Play Store. Metode klasifikasi yang digunakan adalah algoritma Naïve Bayes, dengan proses validasi model ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 63 kali
-
PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI LABFUNSCAN UNTUK PENGEMBANGAN KEGIATAN BELAJAR MENGAJAR MENGGUNAKAN LARAVEL DI SMP LABORATORIUM JAKARTA
- DYMAS ARYA NANDA
- 2024
SMP Laboratorium Jakarta adalah sekolah swasta di wilayah Pondok Kopi, DurenSawit, Jakarta Timur. Menekankan pada pengajaran akhlak dan budi pekerti untukmenyiapkan generasi yang mampu bersaing di era sekarang. Dengan fasilitas-fasilitasyang tersedia, menunjukkan kesiapan SMP Laboratorium Jakarta untuk menyambutera digitalisasi. Metode-metode pembelajaran yang telah dikembangkan di ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 76 kali
-
Analisis Efektivitas Implementasi Naïve Bayes Pada Role Hero Dalam Turnamen Mobile Legends
- ATTHUR FAROS WIBAWA
- 2024
Permainan Multiplayer Online Battle Arena (MOBA), menjadi salah satu yang paling populer untuk mengembangkan minat kompetitif, menimbulkan kebutuhan untuk memahami lebih dalam tentang strategi dan faktor-faktor yang memengaruhi pertandingan. Mobile Legends merupakan salah satu permainan MOBA yang banyak dimainkan saat ini. Oleh karena itu, pada penelitian ini, peneliti menggunakan teknik machine ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 83 kali
-
ANALISIS USABILITY PADA APLIKASI WEB SISTEM INFORMASI CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT DENGAN METODE USE QUESTIONNAIRE ( STUDI KASUS : PT. FIBER NETWORK INDONESIA )
- NI KETUT AYU JUNIARTI
- 2024
Pada penelitian ini akan dilakukan analisa usability pada aplikasi web sistem informasi Customer Relationship Management (CRM) milik PT. Fiber Network Indonesia dengan tujuan untuk mengetahui tingkat usability yaitu kepuasan pengguna aplikasi, dengan menggunakan metode USE Questionnaire dengan alat ukur yang akan peneliti gunakan pada olahan kuesioner adalah dengan menggunakan Skala Likert USE ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 111 kali
-
Implementasi Metode Support Vector Machine (SVM) Pada Analisis Sentimen Ulasan Pengguna Aplikasi CapCut Berbasis Machine Learning
- EKO WIBOWO
- 2024
Berbagi menggunakan video sudah menjadi trend di tahun 2024 ini. Masyarakat senang berbagi video di akun media sosialnya untuk membagikan kegiatan sehari–hari, promosi, dan sebagai media pembelajaran. Aplikasi CapCut menjadi salah satu aplikasi penyuntingan video yang paling banyak diunduh di Play Store. Aplikasi ini mudah digunakan dan memiliki fitur yang banyak. Penelitian ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 86 kali
-
PENGARUH KARAKTERISTIK ARTIFICIAL INTELLIGENCE TERHADAP PERUBAHAN PERAN TENAGA KERJA INFORMATION TECHNOLOGY DENGAN METODE STRUCTURE LITERATURE REVIEW
- ALDI ARI PRAYOGA
- 2025
Kehadiran Artificial Intelligence (AI) telah membawa perubahan yang signifikan dalam dunia digital, terutama dalam dunia kerja di sektor IT. Teknologi ini membantu manusia mengelola data dan membuat keputusan lebih cepat dan akurat. Namun, di balik manfaatnya, muncul kekhawatiran akan tergantikannya peran manusia oleh mesin, yang bisa berdampak pada meningkatnya angka pengangguran. Penelitian ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 106 kali