Online Public Access Catalog
Ditemukan 12616 hasil di pencarian Skripsi
-
Rancang Bangun Aplikasi Inventory Berbasis Website Pada Dinas Kesehatan Kota Bekasi
- M. SUGANDI HERMAWAN
- 2025
Walaupun kemajuan teknologi informasi semakin pesat, banyak bisnis dan lembaga pemerintah masih menggunakan pengolahan data secara manual, termasuk dalam manajemen inventaris barang. Dinas Kesehatan Kota Bekasi adalah sebuah instansi yang berkaitan tentang Kesehatan di lingkungan Kota Bekasi. Ada beberapa masalah dengan metode ini, seperti waktu yang dibutuhkan untuk menghitung jumlah barang yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 49 kali
-
Analisis Alert External Ransomware Menggunakan Metode Surface Analysis Berbasis Malware Sandbox Security Information And Event Management
- Natasya Aurelia
- 2023
Malicous Software atau malware merupakan perangkat lunak yang dengan sengaja diciptakan untuk melakukan tindak kejahatan seperti merusak sistem yang dapat merugikan orang lain. Analisa dibutuhkan untuk menentukan apakah file didalam komputer teridentifikasi sebagai malware atau tidak menggunakan sandbox. Sandbox digunakan untuk menganalisis file, program, atau kode yang mencurigakan. Metode ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 176 kali
-
Analisis Kepuasan Pengguna Aplikasi Access by KAI di DKI Jakarta Menggunakan Metode EUCS dan Metode DeLone & McLean
- OLITA AMELIYA SAFITRI
- 2025
Indonesia memegang peranan penting terhadap perkeretaapian sebagai mobilitas untuk menghubungan berbagai wilayah secara efisien dan terjangkau. PT. Kereta Api Indonesia (Persero) meluncurkan aplikasi yang befungsi untuk memfasilitasi berbagai kebutuhan pengguna kereta api di Indonesia. Mulanya aplikasi tersebut dinamakan KAI Access namun mengalami perubahan nama menjadi Access by KAI hingga kini. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 86 kali
-
Analisis Kepuasan Konsumen Terhadap Aplikasi DANA Menggunakan Metode Analisis Importance Performance
- Muhamad Muayad
- 2023
ABSTRAK Muhamad Muayad (NIM: 19190089). Analisis Kepuasan Konsumen Terhadap Aplikasi DANA Menggunakan Metode Analisis Importance Performance Dompet digital menjadi salah satu alternatif metode pembayaran pembayaran yang paling banyak digunakan oleh masyarakat Indonesia. Salah satu aplikasi dompet digital yang paling banyak digunakan adalah aplikasi DANA. Berdasarkan survei (Reza Pahlevi, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 469 kali
-
PREDIKSI HARGA SAHAM EMAS DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA REGRESI LINEAR
- M.RAMDIANSYAH
- MICHAEL CHRISTOPHER DIMAS ARYANTO
- 2024
Michael Christopher (19200837), Mohammad Thoriq Insan Hanief (19201030), Mohammad Ramdiansyah (19200374), Prediksi Harga Saham Emas Dengan Menggunakan Algoritma Regresi linear Prediksi harga saham emas menggunakan metode regresi linear adalah teknik analisis statistik yang digunakan untuk memperkirakan harga emas di masa depan berdasarkan data historis. Metode ini mencoba menemukan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 101 kali
-
Pengaruh Gaya Kepemimpinan Transformasional dan Motivasi Ekstrinsik Terhadap Kinerja Karyawan PT Buana Megah Teknik
- Nanda Putri Amalia
- 2023
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh gaya kepemimpinan transformasional dan motivasi ekstrinsik terhadap kinerja karyawan PT Buana Megah Teknik. Objek penelitian ini adalah PT Buana Megah Teknik denganfenomena masalah penelitian pada kinerja karyawan yang belum optimal. Metode penelitian yang digunakan adalah pendekatan kuantitatif. Metode kuantitatif dinamakan metode tradisional, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 226 kali
-
ANALISIS SENTIMEN PENGGUNA GOPAY PADA GOOGLE PLAY STORE MENGGUNAKAN ALGORITMA NAIVE BAYES
- GHIFARUL AZHAR
- 2025
Segala sesuatu bisa menjadi mudah pada era revolusi 4.0 saat ini menggunakan dompet elektronik atau e-wallet. Dompet elektronik (e-wallet) adalah aplikasi yang membawa digital kedalam perangkat seluler melalui internet. Tujuan dalam penelitian ini adalah untuk mengnalisis sentimen pengguna gopay menggunakan algoritma naive bayes. Gopay salah satu dompet digital dengan banyak pengguna yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 88 kali
-
ANALISIS PRESEPSI PADA CHANNEL YOUTUBE GAMING “MIAWAUG” MENGGUNAKAN METODETECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL
- ADITYABARETHA
- 2025
Hanya bermodalkan smartphone dan internet, seseorang dapat secara mandiri mengakses aplikasi Youtube yang dapat digunakan untuk mengirim atau mempublikasi sebuah informasi orang setiap hari. Aplikasi Youtube merupakan aplikasi yang dapat digunakan untuk melakukan berbagai aktivitas seperti membuat Konten Gaming maupun Konten Kecantikan melalui smartphone. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 90 kali
-
ANALISIS PENGARUH USER EXPERIENCE TERHADAP PENGGUNAAN APLIKASI OVO DENGAN METODE TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL (TAM)
- PUJI PURWANTO
- 2024
Aplikasi OVO telah menjadi salah satu layanan pembayaran digital terkemuka di Indonesia, menawarkan solusi transaksi keuangan yang praktis dan efisien. Namun, pengguna menghadapi tantangan seperti antarmuka yang rumit dan kecepatan transaksi yang lambat. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis faktor-faktor yang mempengaruhi niat perilaku pengguna terhadap aplikasi OVO, dengan menggunakan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 108 kali
-
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA TERHADAP LAYANAN GRABFOOD MENGGUNAKAN METODE K-MEANS CLUSTERING
- FRISKA NOVIANTI
- 2024
Dengan berkembangnya teknologi dan penetrasi internet yang semakin meluas, layanan pengiriman makanan secara online semakin menjadi pilihan utama bagi banyak orang dalam kegiatan sehari-hari. GrabFood, sebagai salah satu platform terkemuka dalam industri ini, telah memainkan peran penting dalam memfasilitasi kebutuhan konsumen akan pengiriman makanan. Meskipun demikian, keberhasilan GrabFood ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 109 kali