Online Public Access Catalog
Ditemukan 1175 hasil di pencarian Skripsi
-
POLA KOMUNIKASI INTERPERSONAL GURU DAN SISWA PENYANDANG TUNARUNGU (STUDY KASUS DI SLB NEGERI KOTA DEPOK)
- ADINDA SALSABILA
- 2023
Penelitian ini bertujuan memastikan gaya komunikasi interpersonal siswa tunarungu dan guru selama proses pembelajaran. Teoi SOR (Stimulus, Organisme, Respon) digunakan dalam penelitian ini. Wawancara, observasi dan dokumentasi digunakan dalam penelitian ini dengan pendekatan deskriptif kualitatif untuk mengumpulkan data. Dalam kegiatan pembelajaran yang diterapkan oleh guru Peneliti menemukan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 166 kali
-
Pengaruh Konten Mukbang Fadil Jaidi di TikTok Terhadap Keputusan Pembelian Mie Lidi Gehel
- TARISYAH NURWAHIDAH
- 2025
Tarisyah Nurwahidah (44210256), Pengaruh Konten Mukbang Fadil Jaidi Di TikTok Terhadap Keputusan pembelian Mie Lidi gehel Perkembangan media sosial TikTok telah mengubah strategi pemasaran produk melalui konten mukbang oleh influencer . Penelitian ini menganalisis pengaruh konten mukbang fadil jaidi di tiktok terhadap keputusan pembelian produk mie lidi gehel. Metode kuantitatif dengan pendekatan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 158 kali
-
ANALISIS FANDOM TERHADAP PENGGUNAAN IDOL K-POP SEBAGAI BRAND AMBASSADOR: STUDI KASUS PERBEDAAN TREATMENT MINGYU DAN WONWOO SEBAGAI BRAND AMBASSADOR ALLO BANK
- CHAESYA PRICILLA AMANDA
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana persepsi dan respon fandom CARAT yang terbentuk terhadap perbedaan treatment antara Mingyu dan Wonwoo sebagai brand ambassador Allo Bank. Metode yang digunakan pada penelitian ini adalah pendekatan kualitatif metode studi kasus dengan pengumpulan data melalui observasi, wawancara, dan dokumentasi. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa perbedaan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 39 kali
-
PENGARUH TAGLINE DAN BRAND AMBASSADOR SONG HYE KYO TERHADAP CITRA BRAND SUSU COLLAGENA PADA GENERASI MILENIAL
- KHARLINA OKTAVIANI
- 2025
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh kuatnya peran media televisi sebagai sarana promosi utama, serta fungsi vital tagline dan brand ambassador dalam membentuk persepsi positif konsumen, khususnya di kalangan Generasi Milenial yang merupakan target pasar utama produk susu Collagena. Penelitian kuantitatif berbasis survei ini bertujuan menganalisis (1) pengaruh tagline (X₁), (2) pengaruh ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 83 kali
-
Dampak Kasus Child Grooming Kim Soo Hyun Terhadap Minat Menonton Penggemar K-Drama Di Akun X Fanbase @Kdrama_Menfess
- RISMA SARI
- 2025
Risma Sari (44211170), Dampak Kasus Child Grooming Kim Soo Hyun Terhadap Minat Menonton Penggemar K-Drama Di Akun X Fanbase @Kdrama_Menfess. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh kasus dugaan child grooming yang dikaitkan dengan aktor Korea Selatan Kim Soo Hyun terhadap minat menonton penggemar K-Drama, khususnya di kalangan pengikut akun X (Twitter) fanbase @kdrama_menfess. Kasus ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 72 kali
-
PENGARUH LIVE STREAMING TERHADAP MINAT BELI SKINCARE SKINTIFIC MELALUI E-COMMERCE SHOPEE
- POPPY MEIKA ANGELIA
- 2025
Pesatnya perkembangan teknologi dan meningkatnya penggunaan e-commerce mendorong berbagai brand untuk memanfaatkan strategi pemasaran digital yang lebih interaktif, salah satunya melalui fitur live streaming. Skintific sebagai brand skincare memanfaatkan Shopee Live untuk memperkenalkan produk secara langsung, membangun kepercayaan, serta menarik minat beli konsumen. Penelitian ini bertujuan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 110 kali
-
Persepsi penggunaan media sosial tiktok remaja kelurahan kampung duri kosambi Rt 003/ Rw 04 sebagai media content video creative
- Muhammad Fahreza Khadafi
- 2023
persepsi adalah pengalaman tentang berbagai hal, peristiwa, atau hubungan.. Melalui proses persepsi, orang mengatur dan menafsirkan pengalaman sensorik mereka untuk memberi makna pada lingkungan mereka. Bagaimana persepsi ini terbentuk tergantung pada berbagai faktor, termasuk sikap, motivasi, minat, pengalaman, harapan, dan ekspektasi dari orang yang mempersepsikan. Masa remaja adalah usia ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 249 kali
-
Analisis Perbandingan Waktu Respons dan Stabilitas Sistem antara Aplikasi Klik Indomaret dan Alfagift: Dampak terhadap Pengalaman Pengguna
- RISKA AMALIA KARTIKA SARI
- 2025
Dalam era digital yang terus berkembang, aplikasi e-commerce seperti Klik Indomaret dan Alfagift bersaing dalam memberikan layanan terbaik kepada pengguna. Penelitian ini menganalisis perbandingan waktu respons dan stabilitas sistem dari kedua aplikasi serta dampaknya terhadap pengalaman pengguna. Metode kuantitatif digunakan dengan pengumpulan data melalui kuesioner dan pengujian performa ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 140 kali
-
PENGARUH DATA ENGAGEMENT PADA KONTEN AFFILIATE TIKTOK TERHADAP KEPUTUSAN PEMBELIAN KONSUMEN MENGGUNAKAN FRAMEWORK SOR
- PUTRI FIFTIANI ALIN
- 2025
Perkembangan media sosial telah membawa perubahan signifikan terhadap pola konsumsi masyarakat, kuhusnya melalui platform TikTok yang kini tidak hanya berfungsi sebagai media hiburan, tetapi juga sebagai sarana pemasaran digital yang efektif. Salah satu fitur yang menjadi sorotan adalah program afiliasi, yang memungkinkan pengguna untuk mempromosikan produk dan mendapatkan komisi. Penelitian ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 50 kali
-
PERANCANGAN APLIKASI GAME EDUKASI PEMBELAJARAN ANAK USIA DINI MENGGUNAKAN LINEAR CONGRUENT METHOD (LCM) BERBASIS ANDROID
- AHMAD AGISTIAR
- 2020
ABSTRAK Ahmad Agistiar (15160562), Perancangan Aplikasi Game Edukasi Pembelajaran Anak Usia Dini Menggunakan Linear Congruent Method (LCM) Berbasis Android. Pembelajaran anak usia dini adalah pendekatan pengembangan yang ditujukan untuk anak-anak sejak lahir hingga usia delapan tahun dilakukan melalui pemberian stimulus pendidikan untuk membantu pertumbuhan dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 965 kali