Online Public Access Catalog
Ditemukan 113 hasil di pencarian Skripsi
-
IMPLEMENTASI GAME EDUKASI PENGENALAN BUAH SEBAGAI PEMBELAJARAN BERBASIS ANDROID
- LINTAR CHANDRANAYA
- 2024
Pelatihan dan pengajaran adalah proses mengubah sikap dan perilaku seseorang atau kelompok untuk menjadi dewasa. Pendidikan memiliki peran krusial dalam perkembangan suatu negara. Oleh sebab itu, dibutuhkan pendidikan yang berkualitas untuk mendorong kemajuan bangsa. Media pembelajaran yang menggunakan smartphone memiliki kelebihan seperti kemudahan akses di mana saja dan kapan saja. Hal ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 104 kali
-
Rancang bangun aplikasi inventory berbasis web menggunakan metode waterfall pada cv perdana berkah sejahtera bandung
- Yusuf Bachtiar
- 2023
Aplikasi inventory berbasis web telah menjadi peran penting dalam pengelolaan stok barang di berbagai perusahaan. CV Perdana Berkah Sejahtera adalah perusahaan yang bergerak di bidang perdagangan umum yang berada di wilayah Bandung. CV Perdana Berkah Sejahtera lebih cenderung bergerak di bidang penjualan seperti Alat Tulis Kantor, Komputer, Laptop, Bahan Kimia, Aksesoris Komputer dan lain-lain. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 503 kali
-
SISTEM INFORMASI POSYANDU BERBASIS WEB PADA POSYANDU SIKLUS HIDUP KENANGA A PANCORAN MAS DEPOK
- MUHAMMAD ABIYYU NAUFAL
- 2024
Posyandu Siklus Hidup Kenanga A Pancoran Mas Depok, masih mengguakan sistem manual dalam kegiatan sehari-harinya, yang mengakibatkan berbagai masalah, seperti kesalahan dalam pencatatan Databantu, kesalahan evaluasi data Rekapitulasi dan pelaporan Posyandu, dan penumpukan arsip yang menghambat proses pencarian data, serta rentannya kehilangan data-data penting. Penelitian ini bertujuan untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 131 kali
-
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA TERHADAP APLIKASI DISCORD DENGAN MENERAPKAN METODE TECHNOLOGY ACCCEPTANCE MODEL
- RICHARD CHRISTIAN
- 2024
ABSTRAK Richard Christian (17200236), Analisis Kepuasan Pengguna Terhadap Aplikasi Discord Dengan Menerapkan Metode Technology Acceptance Model (TAM). Hanya bermodalkan Smartphone/PC/Laptop dan Internet, seseorang dapat secara mandiri menggunakan aplikasi Discord platform komunikasi online yang dapat digunakan untuk berkomunikasi dengan berbagai kelompok, seperti komunitas ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 92 kali
-
Analisa Tingkat Kepuasan Pengguna JAKEVO Berbasis website Menggunakan Metode EUCS Pada Kelurahan Tebet Timur
- DAFFA KHAERSYAF TANJUNG
- 2024
Karena teknologi begitu cepat perkembanganya, tidak dapat dihindari bahwa banyak bidang kehidupan sehari-hari yang perlu memanfaatkan, mempelajari, dan menerapkan teknologi yang sangat berkembang ini. Situs web layanan publik online JAKEVO adalah salah satu contoh pemanfaatan teknologi. Manusia menerapkan dan, tentu saja, mengendalikan teknologi media pendukung seperti komputer, laptop, dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 94 kali
-
Analisis Tingkat Kepuasan Pengguna Terhadap Penyewaan Barang Elektronik Pada Website CV Rental Komputer Indonesia Menggunakan Metode End User Computing Satisfaction (EUCS)
- MAYA NOVIZASARI
- 2024
CV Rental Komputer Indonesia adalah perusahaan rental barang elekronik mulai dari laptop, monitor LED, printer, proyektor, server yang fokus memberikan pelayanan terbaik dan mengikuti perkembangan teknologi terkini. CV Rental Komputer Indonesia berdiri Desember tahun 2017. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dan memahami faktor-faktor yang dapat mempengaruhi kepuasan pelanggan pada saat ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 125 kali
-
Implementasi aplikasi mobile commerce berbasis android pada toko sparrow leather works jakarta
- Gilang Fitra Ramadhana
- 2023
Pada era globalisasi saat ini teknologi informasi berkembang dengan sangat pesat, hal ini dapat memungkinkan seseorang dapat memeperoleh informasi secara cepat dan akurat. E-commerce muncul dalam perkembangan teknologi yang saat ini sebagai sistem proses jual beli secara online akan tetapi seiring berjalan nya waktu teknologi e-commerce sekarang melakukan transisi menjadi mobile commerce ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 370 kali
-
IMPLEMENTASI SISTEM PEMBELAJARAN ELEKTRONIK (E-LEARNING) PADA SMK SWASTA GITA KIRTTI 1 JAKARTA
- RAJWAA HAFIZHAH RIHADATUL'AISY
- 2025
E-Learning merupakan perkembangan dari metode pembelajaran tradisional yang menggunakan teknologi digital dan Internet sebagai media pengajarannya. E-Learning memungkinkan pengguna untuk mengakses materi pembelajaran kapan saja dan di mana saja, tanpa harus berkumpul secara fisik di ruang kelas. Latar belakang dari E-Learning sendiri dapat dikaitkan dengan perkembangan teknologi informasi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 92 kali
-
PERANCANGAN ANIMASI INTERAKTIF MENGENAL KERAJAAN HINDU BUDHA DI INDONESIA UNTUK SISWA SISWI KELAS 1 SAMPAI 6 PADA SD ISLAM AL-AMAL DI BEKASI
- ANGGI FEBRIANINGRUM
- 2024
Pengembangan media pembelajaran memainkan peran penting dalam memperbaiki kualitas pendidikan. Pada pembelajaran di SD Islam Al-Amal, penulis merancang sebuah skripsi yang berfokus pada pembuatan animasi interaktif untuk mengajarkan sejarah kerajaan Hindu-Buddha di Indonesia. Proses pembuatan animasi interaktif ini menggunakan metode waterfall, yang merupakan pendekatan sistematis yang melibatkan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 100 kali
-
ANALISIS KUALITAS APLIKASI CAR RENTAL MANAGEMENT SYSTEM MENGGUNAKAN METODE PIECES PADA PT SEINO INDOMOBIL LOGISTICS
- SATYA HADIWIBOWO
- 2024
SATYA HADIWIBOWO (19200268) “ANALISIS KUALITAS APLIKASI CAR RENTAL MANAGEMENT SYSTEM MENGGUNAKAN METODE PIECES (Study Kasus : PT. Seino Indomobil Logistics)” . Aplikasi desktop menawarkan keunggulan dalam mengelola data, memudahkan pengguna komputer atau laptop untuk mengolah data dan menghasilkan laporan secara cepat, tepat, dan akurat. Meskipun aplikasi berbasis smartphone semakin ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 92 kali