Online Public Access Catalog
Ditemukan 1794 hasil di pencarian Skripsi
-
ANALISIS PROGRAM PELAYANAN TERPADU SATU PINTU (PTSP) DALAM MENINGKATKAN KEPUASAN PELAYANAN PUBLIK MENGGUNAKAN METODE SERVQUAL MODEL DI KELURAHAN MUNJUL
- HADIAN ALFARIZI
- 2024
Secara umum, penelitian ini bertujuan untuk menganalisis dan mendeskripsikan bagaimana meningkatkan kepuasan pelayanan publik di Kelurahan Munjul. Tujuan Pelayanan Terpadu Satu Pintu (PTSP) adalah untuk meningkatkan kualitas pelayanan publik dan memberikan akses yang lebih luas kepada masyarakat untuk memperoleh pelayanan publik yang baik. Metode penelitian yang digunakan adalah ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 142 kali
-
Analisa Pengaruh Kepemimpinan dan Disiplin Kerja terhadap Kinerja Pegawai Dinas Penanaman Modal dan Pelayanan Terpadu Satu Pintu Bekasi
- Amandatari Doyoshi
- 2023
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh kepemimpinan dan disiplin kerja terhadap kinerja pegawai di Dinas Penanaman Modal dan Pelayanan Terpadu Satu Pintu (DPMPTSP) Bekasi. Pengaruh kepemimpinan terhadap kinerja pegawai Dinas Penanaman Modal dan Pelayanan Terpadu Satu Pintu (DPMPTSP) Bekasi, dan pengaruh Disiplin kerja terhadap kinerja pegawai Dinas Penanaman Modal dan Pelayanan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 434 kali
-
Strategi Komunikasi Orang Tua Untuk Meningkatkan Prestasi Akademik Anak (Studi Fenomenologi Pada Keluarga Anak di Yayasan Pendidikan Islam Al’Imaroh).
- Elsha Dhea Ulma
- 2023
Elsha Dhea Ulma (44190372), Strategi Komunikasi Orang Tua Untuk Meningkatkan Prestasi Akademik Anak (Studi Fenomenologi Pada Keluarga Anak di Yayasan Pendidikan Islam Al’Imaroh). Prestasi belajar merupakan suatu masalah yang selalu menjadi topik utama dalam bidang pendidikan. Prestasi akademik disini tidak terbatas pada kejuaraan dan ranking di kelas saja. Prestasi akademik dapat mencakup ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 582 kali
-
PERANCANGAN ANIMASI INTERAKTIF EDUKASI HARDWARE KOMPUTER PADA ANAK USIA DINI
- MUHAMMAD FARHANSYAH
- 2025
Anak-anak di usia dini cenderung belajar dengan cara yang menyenangkan, berbasis visual, dan interaktif. Namun, banyak institusi TK masih menerapkan metode pengajaran tradisional, seperti pemakaian buku dan papan tulis yang tidak menarik perhatian anak-anak. Oleh karena itu, diperlukan inovasi dalam media pembelajaran yang cocok dengan karakteristik belajar anak pada usia ini. Penelitian ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 60 kali
-
Pengembangan Sistem Informasi Pengenalan dan Pengelolaan Kegiatan RPRTA Cibubur Berseri Menggunakan Model Prototype
- FARHAN IRSYAD ARSALAN
- 2025
RPTRA Cibubur Berseri merupakan ruang publik yang aman, nyaman, dan ramah anak di kawasan perkotaan. RPTRA dibentuk dengan tujuan utama untuk meningkatkan kesejahteraan anak dan keluarga melalui penyediaan ruang yang aman serta mendukung perkembangan fisik, sosial, dan psikologis. Selain itu, RPTRA berfungsi sebagai sarana untuk mempererat hubungan sosial antar warga dengan menyediakan tempat ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 52 kali
-
Pengembangan Sistem Informasi Pengenalan dan Pengelolaan Kegiatan RPTRA Cibubur Berseri Menggunakan Model Prototype
- DONY MARSAHID
- SITI SYAFIRA
- 2025
RPTRA Cibubur Berseri merupakan ruang publik yang aman, nyaman, dan ramah anak di kawasan perkotaan. RPTRA dibentuk dengan tujuan utama untuk meningkatkan kesejahteraan anak dan keluarga melalui penyediaan ruang yang aman serta mendukung perkembangan fisik, sosial, dan psikologis. Selain itu, RPTRA berfungsi sebagai sarana untuk mempererat hubungan sosial antar warga dengan menyediakan tempat ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 34 kali
-
PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF PENGENALAN NAMA HEWAN DALAM BAHASA INGGRIS BERBASIS WEBSITE
- DEVAN ERDIANSYAH THEMBA
- 2024
Teknologi telah mengubah cara belajar dan mengajar berbagai inovasi dalam metode pembelajaran inovasi tersebut yaitu penggunaan media pembelajaran interaktif berbasis website. Media ini memberikan pengalaman belajar yang lebih efektif dan menarik, terutama untuk anak-anak yang lebih mudah tertarik pada konten visual dan interaktif. media pembelajaran interaktif berbasis website yang efektif untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 85 kali
-
Permainan edukasi mobile pengenalan nama hewan dengan menggunakan teknologi augmented reality untuk anak usia dini
- Ananda Eko Purwanto
- 2023
Menurut hasil Susenas 2020, sebanyak 33,72 persen anak usia dini mengoperasikan HP dan 1,03 persen mengoperasikan komputer dalam 3 bulan terakhir. anak-anak usia dini memperlihatkan kemampuan belajar yang sangat baik serta sensitivitas terhadap lingkungan sekitar mereka. Oleh karena itu, pengenalan objek, terutama hewan yang sering ditemui di sekitar anak, menjadi hal yang sangat penting. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 283 kali
-
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN IDENTIFIKASI STUNTING PADA ANAK USIA DINI MENGGUNAKAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW) (STUDI KASUS: KB/TK IT NURUL JANNAH MARGASARI)
- ROUDHATUL JANAH
- 2024
Roudhatul Janah (19230167), Sistem Pendukung Keputusan Identifikasi Stunting Pada Anak Usia Dini Menggunakan Metode Simple Additive Weighting (SAW) (Studi Kasus: KB/TK IT Nurul Jannah Margasari)”. Peran guru Pendidikan Anak Usia Dini (PAUD) semakin besar dalam bidang terkait gizi anak dan menjadi kontributor potensial dalam meningkatkan, dan mengurangi kasus stunting ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 101 kali
-
Pola Komunikasi Orang tua Dengan Anak Kecanduan Gadget di Rt.06/Rw.02 Pondok Ranggon
- AYU ZAHRAH LESTARI
- 2024
Ayu Zahrah Lestari (44200468). Pola Komunikasi Orang tua Dengan Anak Kecanduan Gadget di Rt.06/Rw.02 Pondok Ranggon Kecanduan gadget dikalangan anak-anak sering terjadi karena penggunaan yang berlebihan tanpa alasan yang penting. Penelitian ini mengkaji pola komunikasi antara orang tua dan anak yang kecanduan gadget di lingkungan R\t.06/Rw.02 Pondok Ranggon. Dengan menggunakan metode ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 74 kali