Online Public Access Catalog
Ditemukan 524 hasil di pencarian Skripsi
-
ANALISIS SENTIMEN KEPUASAN PENGGUNA TERHADAP APLIKASI THREAD PADA PLAYSORE
- SUCI ZUHARNI
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis sentimen pengguna terhadap aplikasi Threads di Playstore menggunakan algoritma Naive Bayes Classifier. Data penelitian diperoleh melalui teknik web scraping, mencakup 1000 ulasan pengguna yang terdiri dari nama pengguna, rating, waktu ulasan, dan isi ulasan. Data tersebut kemudian diproses melalui tahap preprocessing, meliputi pembersihan teks, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 80 kali
-
Analisis Pengalaman Pengguna Aplikasi Myxl Menggunakan UEQ
- Julian Amarlolin Ernest Wattilah
- 2023
Perkembangan teknologi informasi yang dibantu oleh revolusi internet telah menjadi bagian yang tidak terpisahkan dari kehidupan masyarakat sehari-hari. Dengan meningkatnya aktivitas manusia, maka diperlukan suatu alat yang efisien dan praktis yang dapat memberikan kenyamanan dan kemudahan bagi manusia untuk melakukan berbagai aktivitas sehari-hari. Myxl adalah aplikasi resmi yang memungkinkan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 650 kali
-
Perancangan Aplikasi Pawplus Untuk Konsultasi Online Dan Penjadwalan Janji Temu Dengan Dokter Hewan Menggunakan Metode Scrumm Agile Development
- HERRY SUSANTO
- MARIO PRASETYO
- 2024
Proyek skripsi ini berfokus pada pengembangan aplikasi Pawplus, sebuah platform yang dirancang untuk memfasilitasi konsultasi online dan penjadwalan janji temu dengan dokter hewan. Aplikasi ini dikembangkan menggunakan metode Scrum Agile Development, yang memungkinkan iterasi dan peningkatan berkelanjutan berdasarkan umpan balik pengguna. Pawplus bertujuan untuk memberikan kemudahan akses bagi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 115 kali
-
ANALISIS TINGKAT KEBUTUHAN APLIKASI GOOGLE FAMILY LINK DALAM MENGATASI KECANDUAN SMARTPHONE PADA SISWA SD
- TITIN AGUSTINA
- 2025
Penggunaan smartphone yang berlebihan akan mengakibatkan kecanduan yang dapat mengganggu perkembangan kognitif, sosial, dan emosional pada anak usia sekolah dasar (SD). Banyak teknologi digital yang telah dikembangkan untuk mengatasi masalah kecanduan smartphone, salah satunya aplikasi Google Family Link. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tingkat kebutuhan aplikasi Google Family Link ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 63 kali
-
ANALISIS SENTIMEN ULASAN APLIKASI TOKOPEDIA DI GOOGLE PLAY STORE MENGGUNAKAN ALGORITMA NAÏVE BAYES
- MUHAMMAD ADJIE ZACKY MUBARAK
- 2025
Ulasan pengguna di platform aplikasi sering kali mencerminkan pendapat dan kepuasan pengguna terhadap aplikasi tersebut. Oleh karna itu, analisis sentimen pada ulasan pengguna dapat memberikan wawasan penting bagi pengembang aplikasi untuk meningkatkan kualitas layanan. Dalam penelitian ini, data yang digunakan adalah ulasan yang diambil dari Google Play Store selama periode tertentu. Penelitian ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 138 kali
-
ANALISIS SENTIMEN ULASAN APLIKASI MAXIM PADA GOOGLE PLAY DENGAN METODE NAÏVE BAYES
- DZUL ARSI MAJID ANWAR
- 2024
Dalam era digital ini, transportasi online menjadi semakin popular dikalangan Masyarakat. Transportasi online menawarkan berbagai keuntungan yang signifikan, terutama dalam hal kemudahan penggunaan. Salah satu aplikasi transportasi online yaitu aplikasi Maxim. Aplikasi Maxim merupakan sebuah platform transportasi online yang menyediakan layanan ojek online. Pengguna dapat dengan mudah memesan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 117 kali
-
IMPLEMENTASI METODE NAIVE BAYES PADA ULASAN PENGGUNA APLIKASI DANA DI GOOGLE PLAY STORE
- RAENALDI FERRYAN CHANDRA
- 2025
Studi ini bertujuan untuk mengalisis sentimen dengan mengimplementasikan metode naive bayes pada ulasan pengguna aplikasi DANA yang terdapat di Google Play Store. Implementasi merupakan proses atau tindakan dalam menerapkan suatu ide, teori, atau rencana ke dalam bentuk yang dapat dijalankan atau digunakan secara nyata. Pendapat pada ulasan aplikasi DANA berjumlah sangat besar. Tujuan dari ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 94 kali
-
Analisa Sentimen Pengguna Aplikasi X Pada Google Play Store Menggunakan Algoritma Naive Bayes
- MUHAMMAD RIZEKY GUNAWAN
- 2025
Penelitian ini menganalisis sentimen pengguna aplikasi X di Google Play Store menggunakan algoritma Naïve Bayes, yang diperkuat dengan teknik Adaptive Boosting (AdaBoost) dan Synthetic Minority Over-Sampling Technique (SMOTE) untuk meningkatkan akurasi klasifikasi. Sebanyak 2.000 dataset ulasan pengguna dikumpulkan melalui web scraping dengan library google-play-scraper dari 14 April hingga ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 107 kali
-
ANALISIS STRATEGI DAN EFEKTIVITAS KAMPANYE IKLAN DIGITAL PADA GOOGLE CAMPAIGN STUDI PADA GOOGLE ADS DAN YOUTUBE ADS
- CHOIRUL IBNI
- 2025
Praktisi periklanan digital sering dihadapkan pada ketidakstabilan performa kampanye yang tidak terjelaskan oleh data metrik dashboard, menyulitkan pemahaman mendalam mengenai ‘mengapa’ di balik respons konsumen. Penelitian ini mengisi kesenjangan tersebut dengan menganalisis dan membandingkan secara komparatif strategi serta efektivitas iklan Google Ads dan YouTube Ads ditinjau dari ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 166 kali
-
ANALISIS SENTIMEN ULASAN APLIKASI INSTAGRAM DI GOOGLE PLAY STORE MENGGUNAKAN SVM BERBASIS PSO
- DANIEL ZEFANYA JOEL
- 2025
Instagram merupakan salah satu aplikasi media sosial terkemuka yang digunakan secara luas untuk berbagi konten visual dan berinteraksi dengan pengguna lain. Dengan meningkatnya jumlah pengguna, aplikasi ini menerima berbagai ulasan di Google Play Store yang mencerminkan pengalaman dan pendapat pengguna. Ulasan tersebut memiliki potensi untuk memberikan wawasan berharga bagi pengembang aplikasi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 83 kali