Online Public Access Catalog
Ditemukan 267 hasil di pencarian Skripsi
-
Analisis kepuasan pengguna aplikasi fit hub menggunakan metode end user computing satisfaction
- MICHELLE ANGELIA
- 2024
ABSTRAK Michelle Angelia ( 19200100 ) , Tasia ( 19200103 ), Analisis Kepuasan Pengguna Aplikasi FIT HUB Menggunakan Metode End User Computing Satisfaction (EUCS) FIT HUB merupakan tempat atau layanan yang menyediakan fasilitas dan program untuk meningkatkan kesehatan fisik dan mental. FIT HUB juga memiliki aplikasi yang membantu para pengguna nya untuk mempermudah kegiatan berolahraga mereka. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 103 kali
-
ANALISA TINGKAT KEPUASAN PENGGUNA APLIKASI JAKLITERA DALAM MELAKUKAN PEMINJAMAN BUKU MENGGUNAKAN METODE END USER COMPUTING SATISFACTION (EUCS)
- DEFRI
- 2024
Dinas Perpustakaan dan Kearsipan dalam mengikuti perkembangan teknologi dan informasi, dengan membuat sebuah aplikasi berbasis mobile yaitu aplikasi Jaklitera. Jaklitera mobile adalah aplikasi yang menyediakan akses mudah dan layanan optimal dengan fitur utama untuk mencari dan melakukan peminjaman buku secara online dari mana saja tanpa harus datang secara offline. Dalam penelitian ini, penulis ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 93 kali
-
ANALISA TINGKAT KEPUASAN PENGGUNA TERHADAP APLIKASI WEB LAYANAN PT SEA MENGGUNAKAN METODE EUCS
- GRACE ASFILLA KIANHER
- 2024
Dalam era kemajuan teknologi informasi, teknologi mempermudah akses informasi dan komunikasi, memungkinkan bisnis meningkatkan keterlibatan pelanggan dan menjangkau pasar yang lebih luas. PT. SEA (Sinar Elok Abadi), mitra resmi HP (Hewlett-Packard) yang bergerak di bidang jasa konsultan komputer dan servis produk HP, telah mengadopsi teknologi informasi dengan meluncurkan sistem layanan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 94 kali
-
The use english for business in copywriting camp during independent study at jobhun
- Fadilla Dwi Yunita
- 2023
The Ministry of Education, Culture, Research, and Technology (Kemendikbudristek) established the Merdeka Belajar – Kampus Merdeka program which was created in 2020. The program aims to prepare students for changes in social, cultural, technological, and career situations. Students are guided to prepare skills that are in accordance with the times. One of the Merdeka Belajar – Kampus ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 339 kali
-
PENGARUH TRAILER DAN KONTEN REVIEW FILM TERHADAP KEPUTUSAN MEMBELI TIKET BIOSKOP DENGAN MINAT MENONTON FILM SEBAGAI VARIABEL INTERVENING
- REKSA AGIL PRAMUDYA
- 2024
Penurunan minat menonton film di bioskop akibat persaingan dengan platform streaming online menjadi masalah yang dihadapi industri perfilman. Oleh karena itu, penting untuk memahami bagaimana strategi promosi digital, seperti trailer film dan konten review film, memengaruhi minat menonton dan keputusan membeli tiket bioskop. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh trailer film dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 119 kali
-
STRATEGI CONTENT CREATOR DALAM MENINGKATKAN BRAND IMAGE DJEMPOL PAKAN IKAN MELALUI MEDIA SOSIAL TIKTOK
- MOCH ZULFI ROMADHONI
- 2024
Penelitian ini bertujuan untuk mengeksplorasi strategi content creator dalam meningkatkan citra merek Djempol Pakan Ikan melalui platform media sosial TikTok. Metode penelitian yang digunakan adalah campuran (mixed methods), yang mencakup wawancara mendalam dengan content creator dan manajer pemasaran serta analisis data dari TikTok seperti jumlah tampilan, suka, komentar, dan berbagi. Hasil ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 79 kali
-
STRATEGI KOMUNIKASI PROMOSI PARIWISATA BAKAUHENI HARBOUR CITY DI INSTAGRAM
- DIKI CHANDRA
- 2024
- Bakauheni Harbour City (BHC) adalah destinasi wisata baru di Lampung yang menarik wisatawandengan berbagai atraksinya, seperti Siger Market, Masjid BSI, Selasar Siger, Menara Siger, dan Krakatau Park.Pada penelitian ini bertujuan untuk menganalisis strategi komunikasi promosi pariwisata BHC di Instagram.Penelitian ini menggunakan metode kualitatif deskriptif dengan teknik pengumpulan data ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 80 kali
-
Analisis Kepuasan Pengguna Aplikasi Shopee Sebagai Media E-Commerce Digital Pelayanan Pelanggan Menggunakan Metode Eucs
- MUHAMMAD MIRAT
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis tingkat kepuasan pengguna aplikasi Shopee sebagai media e-commerce digital pelayanan pelanggan dengan menggunakan metode End-User Computing Satisfaction (EUCS). Metode penelitian yang digunakan adalah kuantitatif deskriptif dengan instrumen pengumpulan data berupa kuesioner tertutup berskala Likert lima poin. Sampel berjumlah 117 responden pengguna ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 48 kali
-
PERAN AKUN INSTAGRAM @KANAAN.GLOBAL DALAM MEMPERTAHANKAN BRAND AWARENESS SMA KANAAN GLOBAL SCHOOL (FULL)
- FATHIA AHZA
- 2025
Fathia Ahza (44210119), Peran Akun Instagram @kanaan.global Dalam Mempertahankan Brand Awareness SMA Kanaan Global School Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peran akun Instagram @kanaan.global dalam mempertahankan brand awareness SMA Kanaan Global School. Sebagai media sosial, Instagram memiliki peran penting dalam membangun dan mempertahankan brand awareness. Penelitian ini menggunakan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 65 kali
-
PERAN CONTENT WRITER DI DIGITAL AGENCY CREATOLOGY DALAM MENINGKATKAN BRAND AWARENESS MELALUI PEMBUATAN KONTEN INSTAGRAM REELS (STUDI PADA BRAND @GOODEYES.ID)
- MARIA ALFARINA
- 2025
Perkembangan media sosial, khususnya Instagram Reels, telah menghadirkan peluang baru bagi brand dalam membangun komunikasi visual yang menarik dan meningkatkan brand awareness secara efektif. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana peran Content writer di Digital Agency Creatology dalam meningkatkan brand awareness melalui pembuatan konten Instagram Reels pada brand @goodeyes.id. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 62 kali