Online Public Access Catalog
Ditemukan 202 hasil di pencarian Skripsi
-
Analisis Pola Dengar Dan Preferensi Musik Berdasarkan Data Streaming Spotify Pada Generasi Milenial Di Kota Jakarta
- IDHAM TANTOWI
- 2024
Proyek CendekiAwan - AWS Cloud Data Engineer and Gen AI Track bertujuan untuk mengembangkan kompetensi mahasiswa dalam teknologi cloud dan kecerdasan buatan (AI).Penelitian ini menganalisis faktor-faktor yang memengaruhi popularitas lagu di Spotify dengan menggunakan dataset yang mencakup 125 genre musik dan 114.003 baris data. Dalam konteks ini, beberapa masalah utama yang diteliti adalah ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 186 kali
-
PENGGUNAAN LAYANAN AMAZON WEB SERVICES (AWS) UNTUK PENINGKATAN KETERSEDIAAN DAN KEANDALAN APLIKASI SLiMS
- KIRANA ANDRIYANI
- 2024
Ketersediaan dan keandalan suatu sistem menjadi salah satu hal yang membutuhkan perhatian khusus di masa kini. Bagi institusi pendidikan, sistem perpustakaan sangat diandalkan ketersediannya. Cloud Computing menawarkan akses ketersediaan sumber daya fleksibel dan efisien. Dengan memanfaatkan layanan cloud yang disediakan Amazon Web Service (AWS), penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 102 kali
-
ANALISIS EFEKTIVITAS CHATBOT SHOPEE DALAM MENINGKATKAN PENGALAMAN PELANGGAN DENGAN METODE EUCS
- MAHESA HERDIANSYAH
- 2025
Mahesa Herdiansyah, 17200870. 2025. ANALISIS EFEKTIVITAS CHATBOT SHOPEE DALAM MENINGKATKAN PENGALAMAN PELANGGAN DENGAN METODE END USER COMPUTING SATISFACTION (EUCS). Dibimbing olehbapak Hanggoro Aji Al Kautsar, M.Kom.Studi ini menyelidiki kepuasan pengguna dengan aplikasi Shopee, terutama berfokus pada fitur chatbot, melalui model End User Computing Satisfaction (EUCS) Penelitian ini bertujuan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 87 kali
-
ANALISIS PENGUKURAN KEPUASAN PENGGUNA SITUS WEB PIPIDIAMOND DENGAN METODE END USER COMPUTING SATISFACTION (EUCS)
- RESTU ADJIE WIBOWO
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis tingkat kepuasan pengguna terhadap layanan top up yang disediakan oleh situs web PipiDiamond dengan menggunakan metode End User Computing Satisfaction (EUCS). Latar belakang penelitian ini berfokus pada meningkatnya kebutuhan pengguna dalam melakukan top up pada game online, di mana PipiDiamond berusaha memenuhi permintaan tersebut dengan layanan yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 300 kali
-
Analisis Tingkat Kepuasan Pengguna Terhadap Penyewaan Barang Elektronik Pada Website CV Rental Komputer Indonesia Menggunakan Metode End User Computing Satisfaction (EUCS)
- MAYA NOVIZASARI
- 2024
CV Rental Komputer Indonesia adalah perusahaan rental barang elekronik mulai dari laptop, monitor LED, printer, proyektor, server yang fokus memberikan pelayanan terbaik dan mengikuti perkembangan teknologi terkini. CV Rental Komputer Indonesia berdiri Desember tahun 2017. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dan memahami faktor-faktor yang dapat mempengaruhi kepuasan pelanggan pada saat ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 113 kali
-
Analisis Kepuasan Pengguna Aplikasi Transportasi Online Menggunakan Metode End User Computing Satisfaction (EUCS)
- DENA HASBI
- 2024
Aplikasi transportasi online telah menjadi pilihan utama bagi pengguna yang mencari solusi praktis untuk kebutuhan mobilitas mereka. Namun, kepuasan pengguna terhadap aplikasi ini dapat dipengaruhi oleh berbagai faktor yang perlu dianalisis secara mendalam. Metode End User Computing Satisfaction (EUCS) digunakan dalam penelitian ini untuk mengevaluasi empat variabel utama : content, accuracy, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 135 kali
-
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA TERHADAP APLIKASI GOJEK PADA WILAYAH PASARKEMIS DENGAN MENGGUNAKAN METODE END USER COMPUTING SATISFACTION (EUCS)
- SATRIO NUR PRIYANTO
- 2025
Satrio Nur Priyanto (19210740), Analisis Kepuasan pengguna Terhadap Aplikasi Gojek Pada Wilayah Pasarkemis Dengan Menggunakan Metode End User Computing Satisfaction (EUCS) Kepuasan pengguna merupakan indikator penting yang dapat mempengaruhi untuk melakukan analisis mendalam mengenai kepuasan pengguna terhadap aplikasi Gojek di wilayah Pasar Kemis. Metode End User Computing Satisfaction ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 117 kali
-
RANCANGAN APLIKASI PENDIDIKAN INTERAKTIF “EDQUIZ : QUIZ PENDIDIKAN INTERAKTIF” BERBASIS MOBILE MENGGUNAKAN FRAMEWORK FLUTTER DAN FIREBASE
- KHAIRUNNISA ZAKARIA PUTRI
- MOHAMMAD RYAN AHIAR
- 2024
Perkembangan teknologi informasi yang pesat telah membuka peluang besar untuk inovasi dalam berbagai aspek kehidupan, termasuk dalam dunia pendidikan. Namun, pemanfaatannya dalam sistem pembelajaran di sekolah dasar masih menghadapi berbagai tantangan, terutama kurangnya media pembelajaran yang inovatif dan interaktif. Proses pembelajaran yang monoton sering kali mengakibatkan kejenuhan di ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 96 kali
-
PENERAPAN SOFTWARE ACCURATE SISTEM KASIR PRE-ORDER DI PT MULTI SARANA PRIMA NUSANTARA JAKARTA SKRIPSI
- ELTA TRI UTAMI
- 2025
Adanya perkembangan dalam bidang teknologi telah mendorong perusahaan-perusahaan untuk menggunakan sistem digital dalam mendukung operasional bisnis, salah satunya dengan penggunaan sistem kasir cloud. PT Sarana Prima Nusantara, sebuah perusahaan yang bergerak dibidang distribusi mainan anak, menghadapi tantangan dalam pengelolaan transaksi pre-order, pencatatan stok, dan pengelolaan laporan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 48 kali
-
Strategi Komunikasi Divisi Sales Marketing PT Berca Hardayaperkasa Dalam Membangun Citra Positif
- LOVI MELIANA
- 2025
Dalam era transformasi digital yang semakin pesat, citra positif perusahaan menjadi salah satu faktor penting dalam memenangkan kepercayaan pelanggan dan bersaing di pasar. PT Berca Hardayaperkasa sebagai perusahaan yang bergerak di bidang teknologi informasi, khususnya dalam layanan AWS (Amazon Web Services) Cloud, menyadari pentingnya strategi komunikasi yang efektif dalam membangun citra ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 45 kali