Online Public Access Catalog
Ditemukan 435 hasil di pencarian Skripsi
-
Perancangan dan Implementasi Server E-Learning Berbasis Linux Ubuntu dan Moodle
- DA'IMATUS SYARIFAH
- 2024
SMP Negeri 3 Tambun Selatan merupakan lembaga pendidikan tingkat menengah pertama yang berfokus pada peningkatan kualitas pendidikan guna mencerdaskan kehidupan bangsa. Melalui proses belajar mengajar, sekolah ini tidak hanya berupaya untuk meningkatkan pengetahuan siswa, tetapi juga membentuk karakter siswa yang berintegritas, memiliki wawasan luas dan siap menghadapi tantangan global di masa ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 99 kali
-
Rancang bangun sistem e-learning berbasis web pada sma muhammadiyah 15 jakarta
- Muhamad Rifqi Fadilah
- 2023
Seiring perkembangan teknologi informasi dan tuntutan globalisasi pendidikan serta pembelajaran jarak jauh, berbagai konsep telah dikembangkan untuk menggantikan metode pembelajaran tradisional, salah satunya adalah konsep e-learning dalam bentuk website. SMA Muhammadiyah 15 Jakarta merupakan salah satu sekolah yang dalam proses belajar mengajarnya masih menggunakan sistem satu arah yaitu dengan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 181 kali
-
Analisis sistem informasi pendataan terkait manajemen aset ti menggunakan software jira pada pt. Home credit indonesia jakarta
- Rahman Hakim
- 2023
Program Magang Studi Independen Bersertifikat merupakan salah satu bagian dari program Merdeka Belajar - Kampus Merdeka (MBKM) yang diselenggarakan oleh Kemendikbudristek. Terciptanya pelaksanaan program ini bertujuan untuk memberikan kesempatan kepada mahasiswa untuk mengeksplorasi potensi, memperluas kreativitas, serta mengembangkan kemandirian dalam memperoleh pengetahuan. Dalam Skripsi ini, ... Lihat Selengkapnya
- Program Merdeka Belajar Kampus Merdeka (MBKM)
- IT Vendor & Asset Management
- Software Jira
- Database Ma
dilihat : 473 kali
-
IMPLEMENTASI ADAPTASI TEKNOLOGI PADA PROGRAM KAMPUS MENGAJAR DALAM PENGUATAN LITERASI DAN NUMERASI DI SEKOLAH DASAR NEGERI DOYONG 4
- RIDHO IRAWAN
- 2024
Perkembangan teknologi informasi telah mentransformasi banyak sektor, termasuk dalam dunia pendidikan. Implementasi adaptasi teknologi dalam pendidikan menjadi sangat penting untuk mempersiapkan peserta didik dalam menghadapi tantangan masa depan. Salah satu program yang bertujuan untuk meningkatkan kualitas pendidikan di Indonesia adalah Program Kampus Mengajar, yang merupakan bagian dari ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 114 kali
-
APLIKASI MANAJEMEN PEMBAYARAN SPP BERBASIS WEBSITE DI SMPI YAPISMA
- ARDA MULYA DARMAWAN
- 2024
Pendidikan merupakan sarana bagi setiap individu untuk memperoleh ilmu akademik dan non-akademik, dengan institusi sebagai wadah pelaksanaan proses belajar mengajar. Biaya pendidikan dikenakan kepada individu yang mendapat hak belajar, seperti Sumbangan Pembinaan Pendidikan (SPP) yang masih banyak dikelola secara manual di banyak lembaga, termasuk SMPI YAPISMA. Penggunaan teknologi komputer dalam ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 138 kali
-
Bukti Upload Jurnal
- YON FELIX IMANUEL PURBA
- 2024
Kampus Merdeka merupakan wujud pembelajaran di perguruan tinggi yang otonom dan fleksibel sehingga tercipta kultur belajar yang inovatif, tidak mengekang, dan sesuai dengan kebutuhan mahasiswa. PT. Revolusi Cita Edukasi merupakan salah satu mitra yang bekerjasama dengan Kemendikbud dalam program Kampus Merdeka untuk menjadi wadah bagi mahasiswa. Program Magang Studi Independent (MSIB) PT. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 140 kali
-
Permainan edukasi mobile pengenalan nama hewan dengan menggunakan teknologi augmented reality untuk anak usia dini
- Ananda Eko Purwanto
- 2023
Menurut hasil Susenas 2020, sebanyak 33,72 persen anak usia dini mengoperasikan HP dan 1,03 persen mengoperasikan komputer dalam 3 bulan terakhir. anak-anak usia dini memperlihatkan kemampuan belajar yang sangat baik serta sensitivitas terhadap lingkungan sekitar mereka. Oleh karena itu, pengenalan objek, terutama hewan yang sering ditemui di sekitar anak, menjadi hal yang sangat penting. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 283 kali
-
ANALISIS PERSEPSI MAHASISWA TERHADAP PEMANFAATAN TEKNOLOGI ARTIFICIAL INTELLIGENCE (AI) MELALUI CHATGPT DALAM PROSES PEMBELAJARAN
- DELTA WANITA SIHOMBING
- 2026
ABSTRAK kritis dan risiko ketergantungan jika teknologi ini digunakan secara berlebihan. OlehPenelitian ini bertujuan untuk menganalisis persepsi mahasiswa terhadap pemanfaatan teknologi Artificial Intelligence (AI) melalui aplikasi ChatGPT dalam proses pembelajaran di perguruan tinggi. Fokus utama penelitian ini mencakup cara mahasiswa memaknai penggunaan ChatGPT, latar belakang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 33 kali
-
Implementasi Sistem Pembelajaran Online (E-Learning) Berbasis Mobile Pada KB Bunga Al Hidayah Menggunakan Metode Waterfall
- MIFTA LAILA NURJANNAH
- 2025
Kemajuan teknologi informasi berdampak besar pada pendidikan, termasuk di KB Bunga Al Hidayah. Lembaga ini mengadopsi e-learning berbasis mobile untuk meningkatkan fleksibilitas dan efisiensi pembelajaran. Penelitian ini mengembangkan sistem pembelajaran daring dengan metode waterfall, mencakup analisis kebutuhan, desain, implementasi, pengujian, dan pemeliharaan. Platform ini memungkinkan siswa, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 145 kali
-
MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN KOMPUTER MENGGUNAKAN METODE GAME BASED LEARNING DI SD MUHAMMADIYAH 15 SURAKARTA
- HILLZAWA DANNY
- 2024
Pengenalan komputer kepada siswa seringkali menghadapi tantangan ketika metode pembelajaran yang digunakan cenderung monoton dan kurang menarik, sehingga dapat mengurangi antusiasme belajar mereka. Dalam konteks ini, penting untuk menerapkan media pembelajaran yang interaktif dan menarik untuk meningkatkan efektivitas proses belajar. Penelitian yang dilakukan di SD Muhammadiyah 15 Surakarta ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 96 kali