Online Public Access Catalog
Ditemukan 1919 hasil di pencarian Skripsi
-
Analisis kepuasan pengguna layanan aplikasi gojek menggunakan metode pieces framework
- Reyhan Marlizal
- 2023
Teknologi informasi semakin hari semakin berkembang, dimana perkembangan teknologi telah masuk ke dalam segala bidang. Salah satunya dalam bidang transportasi. Gojek menyediakan berbagai kemudahan bagi penggunanya dengan banyaknya produk jasa yang ditawarkannya. Gojek telah berkembang pesat dan memiliki banyak produk lainnya seperti dompet digital Gopay, layanan pengantaran makanan GoFood, dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 768 kali
-
Laporan akhir studi independen bersertifikat digital transformation in the government and public sector di social economic accelerator lab (seal)
- Sitrasin M Ramping
- 2023
Magang atau Studi Independen Bersertifikat atau MSIB merupakan salah satu program dari kampus merdeka yang bertujuan untuk memberikan kesempatan kepada mahasiswa untuk belajar dan mengembangkan diri di luar perkuliahan serta mengasah kemampuan sesuai bakat dan minat dengan terjun langsung ke dunia kerja sebagai langkah persiapan karir di masa depan. Terdapat banyak mitra yang ikut berkontribusi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 741 kali
-
ANALISIS USER INTERFACE (UI) DAN USER EXPERIENCE (UX) PADA APLIKASI TOKOPEDIA MENGGUNAKAN METODE HEURISTIC EVALUATION
- PUSPAJANI NURAMALIA
- 2025
okopedia merupakan aplikasi marketplace yang menyediakan berbagai macam produk dan layanan, yang mempertemukan penjual dan pembeli dalam satu platform digital. Meskipun Tokopedia telah banyak diunduh dan digunakan oleh jutaan pengguna di seluruh Indonesia, namun tidak dapat dipungkiri bahwa masih terdapat beberapa keluhan yang mencerminkan adanya masalah dalam UI dan UX pada aplikasi Tokopedia. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 89 kali
-
ANALISIS TINGKAT KEPUASAN PENGGUNA TERHADAP APLIKASI WECHAT MENGGUNAKAN PIECES FRAMEWORK
- MUHAMMAD ARYA RIZKI SATRIA
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis tingkat kepuasan pengguna terhadap aplikasi WeChat, salah satu layanan komunikasi daring yang cukup populer di Indonesia, khususnya di wilayah Jabodetabek. Analisis dilakukan menggunakan kerangka kerja PIECES yang mencakup enam dimensi: Performance, Information, Economics, Control and Security, Efficiency, dan Service. Pendekatan yang digunakan adalah ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 31 kali
-
PERSEPSI PENGGUNA PLATFORM REKU TERHADAP TEKNOLOGI BLOCKCHAIN DAN IMPLIKASINYA TERHADAP KETERLIBATAN DALAM EKOSISTEM CRYPTOCURRENCY DENGAN MENGGUNAKAN METODE UTAUT
- MUHAMMAD RAMLI CHOERUDDIN
- 2025
Pesatnya perkembangan teknologi digital telah membawa transformasi besar dalam sektor keuangan, termasuk dalam munculnya teknologi blockchain dan aset kripto sebagai alternatif sistem transaksi yang lebih terbuka dan terdesentralisasi. Di Indonesia, adopsi terhadap teknologi ini menunjukkan tren yang semakin meningkat, seiring hadirnya platform lokal seperti Reku yang memudahkan masyarakat dalam ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 55 kali
-
Pengembangan Aplikasi Sales and Distribution Berbasis Mobile di PT. Sinergi Global Servis Jakarta Timur
- FAISAL RAMADHAN
- 2025
Perkembangan teknologi informasi mendorong banyak perusahaan untuk mengadopsi sistem digital guna meningkatkan efisiensi operasional. PT. Sinergi Global Servis, salah satu perusahaan yang bergerak di bidang distribusi produk kecantikan, menghadapi berbagai tantangan nyata, seperti pengelolaan data penjualan dan distribusi secara real-time. Sistem yang sudah digunakan selama ini menimbulkan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 78 kali
-
Analisis Tingkat Kepuasan Pengguna Aplikasi GoPay, DANA, dan OVO Menggunakan Metode PIECES
- SULTAN NUR HADI RAZAQ
- 2024
Pesatnya perkembangan teknologi mendorong digitalisasi dalam berbagai aspek kehidupan, meningkatkan efisiensi transaksi, dan memudahkan kehidupan dengan ekonomi digital. Dahulu, transaksi dilakukan dengan barter sebelum digitalisasi hadir. Kini, masyarakat menggunakan uang elektronik, yang diatur oleh Peraturan Bank Indonesia Nomor 11/12/PBI/2009. Pertumbuhan uang elektronik memunculkan dompet ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 90 kali
-
Pengujian Tingkat Kematangan Webapp Empolyee Self Service Pada PT Indofood, Tbk Menggunakan Metode Cobit 4.1
- CINDY PUTRI VIOLETA FENSA
- 2024
Studi ini menganalisis tingkat kematangan Webapp Employee Self Service (ESS) di PT Indofood, Tbk menggunakan metode COBIT 4.1. Tinjauan terhadap penelitian-penelitian sebelumnya yang menggunakan COBIT 4.1 dilakukan, serta penerapan metode survei untuk analisis data. Hasil analisis mencakup identifikasi titik-titik kritis dalam manajemen izin, cuti, dan tugas luar karyawan, tujuan bisnis terkait, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 1463 kali
-
Analisis Pola Dengar Dan Preferensi Musik Berdasarkan Data Streaming Spotify Pada Generasi Milenial Di Kota Jakarta
- IDHAM TANTOWI
- 2024
Proyek CendekiAwan - AWS Cloud Data Engineer and Gen AI Track bertujuan untuk mengembangkan kompetensi mahasiswa dalam teknologi cloud dan kecerdasan buatan (AI).Penelitian ini menganalisis faktor-faktor yang memengaruhi popularitas lagu di Spotify dengan menggunakan dataset yang mencakup 125 genre musik dan 114.003 baris data. Dalam konteks ini, beberapa masalah utama yang diteliti adalah ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 234 kali
-
Analisis Kepuaasan Pengguna Aplikasi FIT HUB Menggunakan Metode End User Computing Satisfaction (EUCS)
- TASIA
- 2024
FIT HUB merupakan tempat atau layanan yang mengediakan fasilitas dan program untuk meningkatkan kesehatan fisik dan mental. FIT HUB juga memiliki aplikasi yang membantu para pengguna nya untuk mempermudah kegiatan berolahraga mereka. Banyak pengguna aplikasi FIT HUB yang merasa bahwa aplikasi tersebut memiliki banyak manfaat dan kemudahan yang membantu mereka dalam mencapai target kebugaran ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 79 kali