Online Public Access Catalog
Ditemukan 2880 hasil di pencarian Skripsi
-
IMPLEMENTASI KNIME UNTUK ANALISIS SENTIMEN PADA ULASAN PENGGUNA MOBILE BANKING MENGGUNAKAN PENDEKATAN MACHINE LEARNING
- BAGUS VIDY BAGASKARA
- 2025
Perkembangan teknologi digital menyebabkan meningkatnya penggunaan aplikasi mobile banking. Namun, persepsi pengguna terhadap layanan tersebut bervariasi dan dapat dilihat melalui ulasan yang diberikan. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis sentimen ulasan pengguna terhadap aplikasi mobile banking menggunakan pendekatan machine learning, yaitu Naive Bayes, K Nearest neighbor (KNN) dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 99 kali
-
KOMPARASI ALGORITMA SVM DENGAN NAÏVE BAYES DALAM ANALISA SENTIMENTAL PELANGGAN APLIKASI PLN MOBILE
- FRANSYELA SITUMORANG
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk membandingkan kinerja dua algoritma klasifikasi teks, yaitu Support Vector Machine (SVM) dan Naïve Bayes, dalam menganalisis sentimen pelanggan terhadap aplikasi PLN Mobile. Data penelitian dikumpulkan dari ulasan pengguna di Google Play Store melalui teknik web scraping. Proses analisis dilakukan menggunakan perangkat lunak RapidMiner dengan tahapan data ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 75 kali
-
RANCANG BANGUN APLIKASI ABSENSI KARYAWAN DENGAN METODE LOCATION BASED SERVICE DAN PERSONAL IDENTIFICATION NUMBER PADA PT. STERADIAN DATA OPTIMA
- AKHMAD ALDO SARI
- 2024
`Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun aplikasi mobile manajemen karyawan menggunakan Location Based Service (LBS) dan Personal Identification Number (PIN) di PT. Steradian Data Optima. Aplikasi ini mempermudah manajemen kehadiran karyawan, meningkatkan efisiensi, serta akurasi data kehadiran. LBS memungkinkan deteksi lokasi karyawan saat absensi, memastikan hanya yang berada di ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 103 kali
-
ANALISIS PENGALAMAN PENGGUNA APLIKASI FORE COFFEE MENGGUNAKAN USER EXPERIENCE QUESTIONNAIRE (UEQ)
- SEKAR KHALILLAH DJAU
- 2025
Aplikasi mobile menjadi salah satu strategi utama dalam memberikan kemudahan dan pengalaman layanan kepada pelanggan, termasuk pada industri F&B. Fore Coffee sebagai salah satu merek kopi lokal berbasis teknolgi, memanfaatkan aplikasi mobile untuk mendukung transaksi dan iteraksi dengan pelanggan. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengalaman pengguna (User Experience) terhadap ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 131 kali
-
Rancang Bangun Sistem Informasi Penjualan Produk UKM Berbasis Mobile
- RIZKI SETIAWAN
- 2024
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sistem informasi penjualan produk Usaha Kecil dan Menengah (UKM) berbasis mobile menggunakan framework Ionic dengan basis Angular. Sistem ini diharapkan dapat membantu UKM dalam mengelola penjualan secara lebih efisien dan efektif. Dalam penelitian ini, penulis menggunakan metode pengembangan perangkat lunak berbasis agile yang memungkinkan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 81 kali
-
PENGARUH GAME ONLINE MOBILE LEGENDS: BANG BANG TERHADAP KOMUNIKASI PERSUASIF ANAK-ANAK SMA (STUDI KASUS PADA KAMPUNG CAWANG RT.006/008 KELURAHAN KEBON PALA KECAMATAN MAKASAR)
- RANDITO PUTRA PURNAMA
- 2025
ABSTRAK Randito Putra Purnama (44200808), Pengaruh Game Online Mobile Legends: Bang Bang Terhadap Komunikasi Persuasif Anak-Anak SMA (Studi Kasus Pada Kampung Cawang RT.006/008 Kelurahan Kebon Pala Kecamatan Makasar). Perkembangan teknologi digital telah mempengaruhi cara remaja berkomunikasi dan berinteraksi, terutama melalui media hiburan seperti game online. Salah satu game yang paling ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 85 kali
-
ANALISA KEAMANAN SISTEM INFORMASI PELAYANAN WEBSITE DAN MOBILE SEGARI MENGGUNAKAN METODE VULNERABILITY ASSESMENT DAN FOOTPRINTING
- DWI TAMTOMO
- RAFI HANIFYANTO
- 2024
Meningkatnya kejahatan cyber seperti peretasan dan kebocoran data, mendorong pentingnya keamanansistem informasi bagi perusahaan penyedia layanan. Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi danmenganalisis kerentanan pada Web Application dan Mobile Application dari layanan penjualan Segari.Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah Vulnerability Assessment dan Footprinting. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 101 kali
-
Analisa Kelayakan Sistem Pada Aplikasi Mobile Ugt – Bmt Ugt Nusantara Menggunakan Google Heart Framework Dan Webqual 4.0
- MOH IQBAL ALIM
- 2025
Di era digital, layanan keuangan berbasis teknologi semakin berkembang, termasuk aplikasi Mobile UGT – BMT UGT Nusantara, yang digunakan untuk mempermudah transaksi nasabah. Meskipun memiliki rating cukup baik di Play Store, beberapa kendala seperti error transaksi dan konsumsi sumber daya yang tinggi masih ditemukan. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kelayakan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 123 kali
-
Mastering flutter from zero to hero engineer program di alterra academy
- Fahmi Fadillah
- 2023
Mastering Flutter From Zero to Hero Engineer merupakan program magang Studi Independen dari Kampus Merdeka yang diselenggarakan oleh PT. Marka Kreasi Persada dengan platform Alterra Academy yang memungkinkan mahasiswa untuk belajar dan berkembang melalui kegiatan di luar kelas, namun tetap diakui sebagai bagian dari perkuliahan. Selama magang, penulis mendapatkan pelajaran tentang pembuatan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 278 kali
-
ANALISA TINGKAT KEPUASAN PENGGUNA APLIKASI JAMSOSTEK MOBILE (JMO) DENGAN MENGGUNAKAN METODE END USER COMPUTING SATISFACTION (EUCS) DAN IMPORTANCE PERFORMANCE ANALYSIS (IPA) DI WILAYAH CIREBON
- MAULANA MALIK IBRAHIM
- 2026
Aplikasi Jamsostek Mobile (JMO) merupakan aplikasi resmi BPJS Ketenagakerjaan yang digunakan sebagai sarana pelayanan digital bagi peserta dalam mengakses informasi dan layanan jaminan sosial ketenagakerjaan. Namun, dalam penggunaannya masih ditemukan beberapa permasalahan, antara lain terkait kinerja sistem, kemudahan penggunaan, serta kejelasan penyampaian informasi, sehingga diperlukan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 16 kali