Online Public Access Catalog
Ditemukan 419 hasil di pencarian Skripsi
-
PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN GAME EDUKASI MATEMATIKA BERBASIS WEBSITE PADA MATERI PENJUMLAHAN DAN PENGURANGAN
- MOCHAMAD RAKHA RAYHAN
- 2024
Teknologi telah mengubah cara belajar dan mengajar berbagai inovasi dalam metode pembelajaran inovasi tersebut yaitu penggunaan media pembelajaran berbasis website. Media ini memberikan pengalaman belajar yang lebih efektif dan menarik, terutama untuk anak-anak yang lebih memahami pelajaran matematika. media pembelajaran berbasis website yang efektif untuk mengedukasi materi penjumlahan dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 91 kali
-
Pengembangan Multimedia Pembelajaran Bahasa Mandarin untuk Siswa Sekolah Dasar dengan Metode Visual dan Auditif
- ADRYANDY
- 2024
Penguasaan bahasa Mandarin menjadi semakin penting di era globalisasi ini, terutama bagi siswa sekolah dasar. Namun, metode pembelajaran konvensional sering kali kurang menarik dan kurang efektif. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi multimedia yang menggunakan metode visual dan auditif untuk membantu siswa sekolah dasar mempelajari bahasa Mandarin dengan lebih efektif dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 127 kali
-
Analisis Tingkat Kepuasan Pengguna Web SSCASN Pada Pegawai Pemerintah Dengan Perjanjian Kerja (PPPK) Di Lingkungan Badan Nasional Penanggulangan Bencana (BNPB) Menggunakan Algoritma C4.5
- DIVA BERLIANA
- 2024
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kepuasan pengguna website SSCASN yang digunakan untuk PPPK di BNPB. Mengingat pentingnya peran teknologi informasi dalam mendukung proses seleksi dan rekrutmen PNS, maka kepuasan pengguna menjadi aspek penting untuk diperhatikan. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif dengan menyebarkan kuesioner kepada pengguna website SSCASN di ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 69 kali
-
PEMBUATAN APLIKASI MOBILE BERBASIS TEKNOLOGI ANDROID UNTUK MENINGKATKAN EFEKTIVITAS PEMBELAJARAN SEJARAH UNTUK ANAK SMA
- MUHAMMAD FAISAL RAYHAN
- 2024
Latar belakang penelitian ini bersumber pada minimnya keterlibatan teknologi dalam proses pembelajaran sejarah pada tingkat SMA, yang seringkali dianggap monoton dan kurang menarik oleh siswa. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi mobile berbasis Android yang dapat meningkatkan efektivitas pembelajaran sejarah di SMA. Aplikasi ini dirancang menggunakan Android Studio dengan fitur ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 93 kali
-
APLIKASI PEMBELAJARAN MUTOLA'AH UNTUK PONDOK PESANTREN BERBASIS ANDROID
- MUHAMMAD SYAHRIN FADHILLAH
- 2024
ABSTRAK Pondok pesantren merupakan lembaga pendidikan tradisional yang memiliki peran penting dalam membentuk karakter dan keilmuan para santri. Namun, dalam era digital saat ini, metode pembelajaran di pondok pesantren perlu disesuaikan dengan perkembangan teknologi. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi pembelajaran berbasis android yang dapat digunakan di ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 149 kali
-
Implementasi Natural Language Processing Untuk Chatbot Cerdas Dalam Konsultasi Psikologis
- CHELSEA EVITA
- 2025
Chatbot merupakan salah satu teknologi berbasis kecerdasan buatan yang dapatmemberikan layanan interaktif secara otomatis kepada pengguna. Dalam bidang psikologis, chatbot dapat dimanfaatkan untuk membantu pengguna dalam melakukan refleksi awal terkait kondisi psikologis yang dialami. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan chatbot berbasis Natural Language Processing (NLP) yang mampu ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 79 kali
-
Perancangan Game Edukasi “Kultura” untuk Melestarikan Budaya Nusantara di Era Digital
- ANDRIEN WIANDYANO
- 2025
Perkembangan teknologi yang pesat di era digital berdampak signifikan pada menurunnya minat generasi muda terhadap budaya Nusantara. Pesona budaya asing dan teknologi modern perlahan mengikis warisan lokal, mengakibatkan penurunan nilai moral yang seharusnya menjadi landasan kehidupan bermasyarakat. Salah satu upaya untuk mengatasi hal ini adalah melalui pengembangan game edukasi dengan nama ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 54 kali
-
PENGEMBANGAN LEARNING MANAGEMENT SYSTEM BERBASIS MOODLE UNTUK MENINGKATKAN EFEKTIVITAS PEMBELAJARAN DI SD SANTA MARIA FATIMA
- ANDRIES TIMOTHY BRIAN
- 2025
Andries Timothy Brain (17200969), Pengembangan Learning Management System Berbasis Moodle Untuk Meningkatkan Efektivitas Pembelajaran Di Sd Santa Maria Fatima. Pemanfaatan teknologi dalam pendidikan semakin berkembang pesat, salah satunya melalui Learning Management System (LMS) yang memungkinkan pengelolaan pembelajaran secara lebih efektif dan interaktif. SD Santa Maria Fatima telah ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 98 kali
-
Analisis Tingkat kegunaan Aplikasi Quiver 3D dengan metode System Usability Scale (SUS)
- FILIPI FUSHIKA
- 2025
Pada era teknologi yang telah berkembang pesat telah membawa perubahan pada aspek kehidupan, termasuk dunia pendidikan. Teknologi membuat pelajaran menjadi lebih mudah dan menyenangkan, dimana siswa dapat memvisualisasikan karya mereka dalam bentuk hologram bergerak. Teknologi seperti aplikasi Quiver 3D yang menggunakan system Augmented Reality telah menjadi pilihan yang mudah bagi siswa pemula ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 155 kali
-
PENGEMBANGAN JARINGAN WIRELESS DI LINGKUNGAN SMK WIYATAMANDALA DENGAN METODE POINT-TO-MULTIPOINT MENGGUNAKAN ROUTER MIKROTIK
- FEBRY NUGROHO
- 2025
Rancangan Pengembangan Jaringan Wireless di Lingkungan SMK Wiyatamandala menggunakan Teknologi MikroTik merupakan sebuah penelitian yang bertujuan untuk meningkatkan infrastruktur jaringan nirkabel di sekolah tersebut. Penelitian ini dilakukan dengan menggunakan teknologi MikroTik, yang dikenal akan kehandalannya dalam pengelolaan jaringan, yang berfokus pada analisis kebutuhan, perencanaan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 101 kali