Online Public Access Catalog
Ditemukan 609 hasil di pencarian Skripsi
-
ANALISA PENGARUH GAME ONLINE FREE FIRE TERHADAP PERILAKU EMOSIONAL SISWA SEKOLAH DASAR PADA KELURAHAN TAPOS
- SHELLA MONIKA
- 2024
Bermain game online terlalu lama dan berlebihan dapat memberikan dampak negatif, yang mempengaruhi perkembangan emosional anak dan berdampak pada perilakunya. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh game online free fire terhadap pengkembangan emosional siswa sekolah dasar di Kelurahan Tapos dan untuk mengetahui penyebab perubahan emosional siswa pada game online free fire dan solusi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 115 kali
-
PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI KEAMANAN JARINGAN MENGGUNAKAN VLAN DAN ACCESS CONTROL LIST
- DHAFA NUGRAHA DJUANDA
- 2024
Dhafa Nugraha Djuanda (17200270), Perancangan dan Implementasi Keamanan Jaringan Menggunakan Virtual Local Area Network (VLAN) dan Access Control List (ACL).Penelitian ini berfokus pada perancangan dan implementasi strategi keamanan jaringan dengan menggunakan Virtual Local Area Network (VLAN) dan Access Control List (ACL) di PT Pegadaian Cabang Kalibata. Latar belakang penelitian ini adalah ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 107 kali
-
ANALISIS PENGALAMAN PENGGUNA PADA APLIKASI DIGITALENT MOBILE DENGAN MENGGUNAKAN METODE USER EXPERIENCE QUESTIONNAIRE (UEQ)
- TRI HARTANTO JATI
- 2024
Digitalent Mobile merupakan aplikasi pelatihan online yang ada di Indonesia. Aplikasi Digitalent Mobile memudahkan pengguna mengakses dan mengikuti program pelatihan secara online. Pada Google Playstore aplikasi Digitalent Mobile sudah di unduh lebih dari 100.000 ribu pengguna. Namun beberapa ulasan di Google Playstore mendapatkan ulasan yang kurang baik terhadap aplikasi Digitalent Mobile. Untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 115 kali
-
ANALISIS KINERJA JARINGAN WIRELESS LAN MENGGUNAKAN METODE QUALITY OF SERVICE (QOS) DI APUTPIN.COM
- M SIFAKHUL IKHWAN
- 2024
M Sifakhul Ikhwan (17200191) Analisis Kinerja Jaringan Wireless LAN Menggunakan Metode Quality Of Service (QOS) Di Aputpin.com Teknologi informasi, terutama dalam konteks jaringan komputer saat ini, telah menjadi fundamental dalam semua aspek. Kehadiran teknologi jaringan komputer saat ini sangat penting, dan sulit untuk membayangkan keberadaannya dalam era teknologi informasi saat ini. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 103 kali
-
IMPLEMENTASI FITUR SD-WAN FORTIGATE UNTUK PEMISAHAN TRAFFIC INTERNET APLIKASI WEB MEDIA SOSIAL DAN BISNIS
- Rahmat Febrian Salim
- 2024
Penelitian ini bertujuan untuk mengimplementasikan fitur SD-WAN FortiGate guna memisahkan traffic internet antara aplikasi web media sosial dan bisnis di PT Mitra Tekno Global, sehingga dapat meningkatkan kinerja jaringan secara keseluruhan. Metode yang digunakan dalam penelitian ini meliputi analisa permasalahan jaringan, konfigurasi perangkat router FortiGate, serta pengujian kinerja sebelum ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 101 kali
-
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA APLIKASI JAMSOSTEK MOBILE (JMO) MENGGUNAKAN METODE TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL (TAM)
- MUHAMAD HERMAWAN
- 2024
BPJS Ketenagakerjaan adalah lembaga pelayanan publik yang disediakan oleh pemerintah di Indonesia. Menawarkan perlindungan bagi pekerja dan keluarga mereka melalui program asuransi sosial, Salah satu aplikasi yang disediakan oleh BPJS Ketenagakerjaan adalah Jamsostek Mobile (JMO). Aplikasi JMO dirancang untuk memudahkan peserta BPJS Ketenagakerjaan dalam melakukan berbagai transaksi online. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 137 kali
-
ANALISIS PENERAPAN MODEL PENERIMAAN TEKNOLOGI UTAUT 2 TERHADAP PENGGUNAAN E-WALLET DANA DI JAKARTA TIMUR
- ADAM RIZKY ATA RIALDI
- 2024
E-wallet DANA merupakan sebuah startup yang berdiri pada tahun 2017 dan diperkenalkan secara resmi pada tanggal 21 Maret 2018 sebagai salah satu layanan pembayaran digital di Indonesia. DANA adalah perusahaan rintisan Indonesia yang bergerak di bidang teknologi finansial yang menyediakan infrastruktur yang memungkinkan masyarakat Indonesia untuk melaku kan pem ba yaran dan transaksi secara ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 114 kali
-
IMPLEMENTASI METODE PIECES DALAM PERBANDINGAN EVALUASI KEPUASAN PENGGUNA TIKTOK SHOP SEBELUM DAN SESUDAH MIGRASI KE TOKOPEDIA
- NUR ANNISA
- 2024
TikTok adalah platform media sosial berbasis video dari Tiongkok yang memungkinkan pengguna membuat, mengedit, dan berbagi video pendek. TikTok Shop diluncurkan pada 2021 untuk memanfaatkan tren belanja online, memberi pengguna akses langsung membeli produk yang mereka lihat di platform. Namun, karena peraturan baru Mendagri Nomor 31 Tahun 2023, TikTok Shop berhenti beroperasi di Indonesia pada ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 97 kali
-
ANALISIS KUALITAS WEBSITE HRIS (SISTEM INFORMASI SDM) DENGAN METODE WEBQUAL 4.0 (STUDI KASUS: DIREKTORAT STANDARDISASI DAN PENGENDALIAN MUTU)
- SAFIRA YULIANTI RIANI
- 2024
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh pentingnya kualitas website HRIS (Sistem Informasi SDM) dalam mendukung komunikasi dan efisiensi kerja di Direktorat Standardisasi dan Pengendalian Mutu (Dit. Standalitu) Jakarta Timur. Meskipun website ini telah digunakan secara luas, belum ada evaluasi mendalam mengenai kualitasnya berdasarkan persepsi pengguna akhir. Permasalahan utama dalam penelitian ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 76 kali
-
Analisis User Experience Terhadap Kepuasan Pengguna Aplikasi Shopee Menggunakan Metode Heart Framework
- MUHAMMAD NAUFAL RIFQI RISMAWAN
- 2024
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengalaman pengguna aplikasi Shopee menggunakan Heart Framework, dengan fokus pada lima variabel utama: Happiness, Engagment, Adoption, Retention, dan Task Success, serta variabel tambahan User Satisfaction. Penelitian melibatkan 100 pengguna aktif Shopee berusia 18-34 tahun di Jakarta. Hasil penelitian menunjukkan bahwa tingkat Happiness, Adoption, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 77 kali