Online Public Access Catalog
Ditemukan 13532 hasil di pencarian Skripsi
-
ANALISIS SENTIMEN APLIKASI PINJAMAN ONLINE EASYCASH MENGGUNAKAN ALGORITMA NAIVE BAYES
- YULIA AGUSTIN
- 2025
Perkembangan teknologi finansial (fintech) telah menghadirkan kemudahan dalam mengakseslayanan keuangan, salah satunya melalui aplikasi pinjaman online. Easycash merupakan salahsatu aplikasi pinjaman online yang banyak digunakan di Indonesia dan telah menerimaberbagai ulasan dari penggunanya di Google Playstore. Ulasan-ulasan ini mengandung opiniyang dapat dianalisis untuk mengetahui sentimen ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 97 kali
-
IMPLEMENTASI APLIKASI KOPERASI SIMPAN PINJAM PADA SMP NEGERI 16 KOTA BOGOR BERBASIS WEB SKRIPSI
- RIZKI RAMDANI
- SANDY VIRDIAN
- 2024
ABSTRAK Rizki Ramdani (19231128), Sandy Virdyan (19231323), Implementasi Aplikasi Koperasi Simpan Pinjam pada SMP Negeri 16 Kota Bogor Berbasis Web Koperasi SMP Negeri Kota Bogor merupakan koperasi simpan pinjam yang hanya diperuntukan bagi karyawan di sekolah tersebut. Tentunya anggota dari koperasi tersebut bisa dikatakan cukup banyak. Dengan data anggota yang cukup banyak, pencatatan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 106 kali
-
analisis kepuasan pengguna aplikasi kredivo menggunakan metode end user computing satisfaction (EUCS)
- SOFIA URZUQNI
- 2025
Penelitian ini dilakukan untuk memahami sejauh mana tingkat kepuasan pengguna terhadap aplikasi Kredivo dengan menggunakan pendekatan End User Computing Satisfaction (EUCS). Metode EUCS menilai kepuasan berdasarkan lima dimensi utama, yaitu isi (content), akurasi (accuracy), tampilan (format), kemudahan penggunaan (ease of use), dan ketepatan waktu (timeliness). Pendekatan kuantitatif digunakan ... Lihat Selengkapnya
- Kepuasan Pengguna; Kredivo; End User Computing Satisfaction (EUCS); Aplikasi Keuangan Digital; dan S
dilihat : 42 kali
-
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA DOMPET DIGITAL TERHADAP APLIKASI GOPAY DENGAN METODE TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL (TAM) PADA PENGGUNA DI KOTA BEKASI
- DANANTA KEVIN OKTAVIANUS
- 2025
GoPay adalah layanan dompet digital yang merupakan bagian dari ekosistem aplikasi Gojek. Layanan ini memungkinkan pengguna untuk melakukan berbagai transaksi pembayaran secara elektronik. Namun, salah satu masalah dalam penelitian ini adalah terkait fitur GoPay dan kemudahan penggunaannya. Meskipun aplikasi ini menawarkan berbagai fitur, beberapa pengguna merasa kesulitan menggunakannya dengan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 121 kali
-
ANALISIS FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI KEPUASAN PENGGUNA APLIKASI DANA BERDASARKAN METODE WEBQUAL 4.0
- ELSA TIARA
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi dan menganalisis faktor-faktor yang memengaruhikepuasan pengguna aplikasi DANA, sebuah dompet digital yang populer di Indonesia. Penelitian inimenggunakan pendekatan WebQual 4.0, yang mencakup tiga dimensi utama: kemudahanpenggunaan (usability), kualitas informasi (information quality), dan interaksi layanan (serviceinteraction). Metode penelitian ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 35 kali
-
SKRIPSI INDRA ARDIANSYAH 19200437
- INDRA ARDIANSYAH
- 2024
Inovasi dalam teknologi saat ini telah mengubah secara fundamental gaya hidup manusia. Aplikasi yang dirancang untuk menangani berbagai fungsi, termasuk transakasi penjualan, efektivitas waktu pemesanan serta proses pembayaran, dengan integrasi payment gateway untuk mendukung transaksi keuangan berbasis digital. Sistem informasi aplikasi Point of Sales berbasis website merupakan solusi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 99 kali
-
Analisis Aplikasi E-Open Dalam Menentukan Kepuasan Pada Kantor Kelurahan Jatimakmur Menggunakan Algoritma C4.5
- Nabila Rahmah Puspitasari
- 2023
Terdapatnya teknologi informasi bersamaan dengan pertumbuhan internet, sudah berakibat pada bidang kehidupan serta menjadikan teknologi sebagai kebutuhan penduduk disaat ini. E- Open di rancang guna menunjang pemerintah Kota Bekasi eksklusifnya di Kelurahan Jatimakmur. Kantor Kelurahan Jatimakmur merupakan salah satu instansi pemerintah yang berada di wilayah Jatimakmur Pondok Gede Kota Bekasi. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 225 kali
-
PEMBACA QR CODE MENGGUNAKAN ALGORITMA TRIPLE TRANSPOSITION VIGENERE CIPHER DAN BASE64 BERBASIS MOBILE
- MUHAMMAD SYAHRIL RAMDHAN ARRASYID
- 2020
ABSTRAK Muhammad Syahril Ramdhan Arrasyid (15160622), Pembaca QR-Code Menggunakan Algoritma Triple Transposition Vigenere Cipher dan Base64 Berbasis Mobile. Pemalsuan data di masa kini mudah dilakukan. Data yang asli kemungkinan sulit untuk dideteksi keasliannya, oleh karena itu perlu adanya mekanisme untuk mengetahui belum atau tidak mengalami perubahan dari aslinya. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 441 kali
-
EVALUASI TINGKAT KEPUASAN PENGGUNA APLIKASI BLACKLANE CHAUFFEUR MENGGUNAKAN METODE PIECES
- MITA TRI WAHYUNI
- 2024
Mita Tri Wahyuni (17200626), Evaluasi Tingkat Kepuasan Pengguna Aplikasi Blacklane Chauffeur Menggunakan Metode PIECES. Salah satu platform yang semakin popular adalah aplikasi Blacklane. Blacklane adalah platfrom layanan transportasi premium dengan akses mudah melalui aplikasi seluler. Blacklane bekerja sama dengan PT. Dua Berkat Abadi yang merupakan sebuah perusahan dibidang rental ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 76 kali
-
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA DOMPET DIGITAL TERHADAP APLIKASI DANA DENGAN METODE TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL (TAM) PADA PENGGUNA DI KOTA BEKASI
- JULIUS IMMANUEL SIANTURI
- 2024
Dana merupakan startup yang menyediakan infrastruktur yang memungkinkan masyarakat Indonesia untuk melakukan pembayaran digital serta transaksi secara non-tunai dan non-kartu. Namun, Pengguna aplikasi Dana di Kota Bekasi sering kesulitan beradaptasi dengan fitur-fitur baru, sehingga sulit digunakan. Selain itu, aplikasi ini memerlukan jaringan internet yang cukup besar. Metode Technology ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 84 kali