Online Public Access Catalog
Ditemukan 2000 hasil di pencarian Skripsi
-
PERBANDINGAN METODE ARTIFICIAL NEURAL NETWORK (ANN) DAN NAÏVE BAYES UNTUK DIAGNOSA TINGKAT DEPRESI, KECEMASAN DAN STRES
- BUNGA KARTINI
- 2025
Depresi, kecemasan, dan stres merupakan tiga bentuk gangguan psikologis yang umum terjadi dan dapat berdampak signifikan terhadap kualitas hidup individu. Deteksi dini terhadap ketiganya penting untuk mendukung intervensi yang tepat. Penelitian ini bertujuan untuk membandingkan performa dua metode klasifikasi berbasis machine learning, yaitu Artificial neural network (ANN) dan Naïve Bayes , ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 52 kali
-
Perancangan Animasi Interaktif Untuk Pembelajaran Fun English Berbasis Mobile Di Rumah Belajar Senen
- ALINDA STEFFANY
- 2025
Kurangnya minat siswa dalam belajar bahasa Inggris di Rumah Belajar Senen (RBS) dipengaruhi oleh anggapan bahwa bahasa Inggris adalah pelajaran yang sulit dan membosankan, serta keterbatasan media interaktif yang membuat siswa kurang aktif dalam proses belajar. Penelitian ini bertujuan merancang media pembelajaran animasi interaktif berbasis Android dengan pendekatan Fun English yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 105 kali
-
KLASIFIKASI TINGKAT EFEKTIVITAS PENGGUNAAN APLIKASI NADIRA OLEH KARYAWAN PT. RAJAWALI NUSANTARA INDONESIA MENGGUNAKAN ALGORITMA C4.5
- MUTIARA ZAHROO NABILAH
- 2025
Penelitian ini membahas klasifikasi tingkat efektivitas penggunaan aplikasi NADIRA (Naskah Dinas Rajawali) oleh karyawan PT Rajawali Nusantara Indonesia dengan menerapkan algoritma C4.5. Aplikasi NADIRA dikembangkan untuk mendukung komunikasi internal, pelaporan, serta pengelolaan dokumen. Namun, rendahnya tingkat pemanfaatan aplikasi mendorong perlunya evaluasi efektivitas penggunaannya. Data ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 76 kali
-
IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI MANAJEMEN AGEN PROPERTI BERBASIS WEB PADA ERA MATRIX
- MUHAMMAD WILDAN JAMIL
- 2025
Pengelolaan data di sektor properti, khususnya ERA Matrix, seringkali masih dilakukan secara manual menggunakan metode seperti spreadsheet, yang mengakibatkan berbagai masalah seperti risiko kesalahan input data, kesulitan dalam pemantauan kinerja agen, dan lambatnya akses informasi bagi calon pembeli atau penyewa. Tujuan dari penelitian ini adalah merancang dan membangun sebuah sistem informasi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 56 kali
-
IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI PENILAIAN KINERJA PEGAWAI PADA PT. HABSIH ASIA INTERNATIONAL
- FIRMAN KURNIAWAN
- 2025
Penilaian kinerja pegawai merupakan salah satu proses yang sangat penting dalam pengelolaan sumber daya manusia karena berperan besar dalam mendukung peningkatan produktivitas kerja serta menjadi dasar dalam pengambilan keputusan manajerial yang tepat. Di PT. Habsih Asia International, proses penilaian kinerja selama ini masih dilakukan secara manual, yang menimbulkan berbagai kendala, seperti ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 79 kali
-
KLASIFIKASI TINGKAT EFEKTIVITAS PENGGUNAAN APLIKASI NADIRA OLEH KARYAWAN PT RAJAWALI NUSANTARA INDONESIA MENGGUNAKAN ALGORITMA C4.5
- SEKAR PUTRIYANI
- 2025
Penelitian ini membahas klasifikasi tingkat efektivitas penggunaan aplikasi NADIRA (Naskah Dinas Rajawali) oleh karyawan PT Rajawali Nusantara Indonesia dengan menerapkan algoritma C4.5. Aplikasi NADIRA dikembangkan untuk mendukung komunikasi internal, pelaporan, serta pengelolaan dokumen. Namun, rendahnya tingkat pemanfaatan aplikasi mendorong perlunya evaluasi efektivitas penggunaannya. Data ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 95 kali
-
Perancangan Aplikasi Keuangan Masjid Berbasis Web Untuk Transparansi dan Akuntabilitas Dana di Masjid Asy Syifa
- JAYUSMAN
- 2025
Masjid bukan hanya tempat beribadah, tetapi juga lembaga keagamaan yang bertanggung jawab mengelola dana publik. Dalam praktiknya, banyak masjid termasuk Masjid Asy-Syfa masih mengelola catatan keuangan mereka secara manual menggunakan buku besar atau spreadsheet sederhana. Sistem manual ini rentan terhadap kesalahan entri data, kehilangan data, keterlambatan pelaporan, dan kurangnya transparansi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 93 kali
-
Perancangan Game Edukasi Bahasa Inggris Berbasis Flutter sebagai Media Interaktif di SD Putra Watcana
- RENALDO YOSIA SETIYANTO
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran interaktif berupa game edukasi Bahasa Inggris berbasis Flutter yang diberi nama SemarTalk, sebagai sarana bantu pembelajaran bagi siswa SD Putra Watcana Tegal. Latar belakang penelitian ini adalah rendahnya minat dan efektivitas belajar Bahasa Inggris pada siswa sekolah dasar ketika menggunakan metode konvensional. Oleh karena itu, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 97 kali
-
Pengelompokan Donatur pada Lembaga Sosial Pais Foundation Menggunakan Algoritma K-Means
- TALITA LISTRA
- 2025
Rudi Wahrudi (19240394), Galung Nugraha (19240934), Talita Listra (19240014) Analisis Pengelompokan Donatur Pada Lembaga Sosisal PAIS Foundation Dengan Menggunakan Algoritma K-Means Lembaga sosial seperti PAIS Foundation sangat bergantung pada partisipasi donatur untuk menjalankan kegiatan sosialnya. Donatur memiliki peran penting dalam menjaga keberlangsungan operasional lembaga sosial. Namun, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 43 kali
-
PENGEMBANGAN APLIKASI DASHBOARD LOAN OPERATION PADA PT BANK BCA SYARIAH UNTUK PROSES ASURANSI BERBASIS WEB
- DINA MARYATI NAPITUPULU
- 2025
Perkembangan industri perbankan syariah di Indonesia menunjukkan tren positif, disertai dengan meningkatnya tuntutan digitalisasi dalam pemberian layanan. Salah satu tantangan utama terletak pada efisiensi proses administrasi dalam kegiatan pembiayaan, terutama pada aplikasi asuransi yang masih ditangani secara manual. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sistem dashboard berbasis web ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 44 kali