Online Public Access Catalog
Ditemukan 905 hasil di pencarian Skripsi
-
EVALUASI KUALITAS PENGALAMAN PENGGUNA APLIKASI MAP CLUB MENGGUNAKAN METODE USER EXPERIENCE QUESTIONNAIRE (UEQ)
- RAIFELNAVIES YUHABFI RAMADHAN
- 2025
Pengalaman pengguna (UX) merupakan aspek krusial dalam pengembangan aplikasi mobile, terutama di pasar program loyalitas yang kompetitif. Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi kualitas UX aplikasi Map Club, sebuah program loyalitas dari PT. Mitra Adiperkasa, dengan menggunakan metode User Experience Questionnaire (UEQ). UEQ mengukur enam dimensi utama UX: Attractiveness, Perspicuity, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 65 kali
-
ANALISIS PENGALAMAN PENGGUNA APLIKASI FORE COFFEE MENGGUNAKAN USER EXPERIENCE QUESTIONNAIRE (UEQ)
- SEKAR KHALILLAH DJAU
- 2025
Aplikasi mobile menjadi salah satu strategi utama dalam memberikan kemudahan dan pengalaman layanan kepada pelanggan, termasuk pada industri F&B. Fore Coffee sebagai salah satu merek kopi lokal berbasis teknolgi, memanfaatkan aplikasi mobile untuk mendukung transaksi dan iteraksi dengan pelanggan. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengalaman pengguna (User Experience) terhadap ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 133 kali
-
PENGARUH INDEPENDENSI AUDIT, KUALITAS AUDIT, DAN PENGALAMAN AUDITOR TERHADAP FEE AUDIT PADA KAP HERMAN DODY TANUMIHARDJA DAN REKAN
- LISMALATI
- 2023
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh independensi audit, kualitas audit, dan pengalaman auditor terhadap fee audit baik secara parsial maupun simultan. Data yang digunakan dalam penelitian ini adalah data primer yang diperoleh dari kuesioner yang diisi oleh staff auditor di KAP herman Dody tanumihardja dan Rekan. Metode penelitian yang digunakan adalah metode kuantitatif dengan uji ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 234 kali
-
Pengukuran Tingkat Kepuasan Dalam Implementasi AR Pada Aplikasi I-Colour Menggunakan Metode SUS
- AGUNG DWI PRASTYO
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi tingkat usability dari aplikasi i-Colour, sebuah aplikasi berbasis mobile yang dirancang untuk membantu pengguna dalam memilih warna cat dinding secara virtual. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode kuantitatif dengan menggunakan System Usability Scale (SUS) sebagai alat utama untuk mengukur pengalaman pengguna. Sebanyak 100 responden ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 83 kali
-
Pengukuran Usability MDN Web Docs Menggunakan Metode System Usability Scale (SUS)
- MUHAMMAD RIZKI
- 2025
Di era digital saat ini, kemudahan dan kecepatan akses informasi sangat penting, terutama bagi individu yang memulai pembelajaran teknologi web. MDN Web Docs merupakan platform dokumentasi dan media pembelajaran yang banyak digunakan oleh pengembang web dengan berbagai tingkat pengalaman, menyediakan referensi yang komprehensif dan mudah diakses. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 53 kali
-
PENERAPAN METODE USER EXPERIENCE QUESTIONNAIRE (UEQ) DALAM ANALISIS PENGALAMAN PENGGUNA TERHADAP APLIKASI MEDIA SOSIAL (Studi Kasus : Pinterest)
- JAUHARI AFIF RAMADANA
- 2025
Penelitian ini menganalisis pengalaman pengguna aplikasi Pinterest menggunakan metode User Experience Questionnaire (UEQ). Pinterest adalah aplikasi berbasis visual yang memungkinkan pengguna untuk berbagi dan menemukan ide kreatif melalui gambar dan video. Penelitian ini melibatkan 100 responden di indonesia untuk mengevaluasi enam aspek pengalaman pengguna: Daya Tarik, Efisiensi, Kejelasan, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 40 kali
-
PENERAPAN METODE USER EXPERIENCE QUESTIONNAIRE (UEQ) UNTUK EVALUASI PENGALAMAN PENGGUNA PADA APLIKASI LAPAKGAMING
- MARSHALL RIFQI SAPUTRA
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi pengalaman pengguna (User Experience/UX) pada aplikasi Lapakgaming, sebuah platform digital penyedia layanan top-up dan pembelian voucher game. Metode yang digunakan adalah User Experience Questionnaire (UEQ), yang terdiri dari enam dimensi utama yaitu Attractiveness (Daya Tarik), Perspicuity (Kejelasan), Efficiency (Efisiensi), Dependability ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 37 kali
-
Analisis Kualitas Website Satupersen.net Terhadap Pengalaman Pengguna (UX) Menggunakan Metode Webqual 4.0
- MUHAMMAD HAFIZ ANDRIANSYAH
- 2025
Perkembangan teknologi digital yang pesat mendorong meningkatnya terhadap kualitas website sebagai sarana penyedia informasi dan layanan daring. Satu Persen sebagai platform edukasi dan layanan psikologi, dituntut untuk menghadirkan pengalaman pengguna yang optimal. Penelitian ini bertujuan mengevaluasi kualitas website satupersen.net dengan menggunakan Webqual 4.0 yang terdiri dari tiga dimensi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 48 kali
-
PENGARUH PENGEMBANGAN SOFT SKILL DAN METODE KERJA UNTUK MENINGKATKAN PRODUKTIVITAS PADA PT. YAMAHA MUSIC MANUFACTURING INDONESIA
- FOURENTINA AGUSTIN
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh pengembangan soft skill dan metode kerja terhadap produktivitas karyawan di PT. Yamaha Music Manufacturing Indonesia, khususnya pada bagian produksi alat musik gitar. Sumber daya manusia (SDM) memegang peran yang sangat penting dalam menunjang keberhasilan perusahaan, dengan soft skill dan pengalaman kerja sebagai dua faktor utama yang dapat ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 49 kali
-
PENGUKURAN PENGALAMAN PENGGUNA (UX) PADA WEBSITE SEKOLAH FUTSAL BRUMBUN SALA KOTA DEPOK MENGGUNAKAN METODE SYSTEM USABILITY SCALE (SUS)
- ILYAS FERDIANSYAH
- 2025
Penggunaan teknologi informasi dalam pendidikan nonformal, seperti sekolah futsal, merupakan salah satu solusi dalam meningkatkan efektivitas komunikasi dan layanan informasi. Website menjadi media yang sangat membantu dalam menyampaikan informasi kepada siswa, orang tua, dan masyarakat umum. Penelitian ini dilakukan untuk mengukur tingkat pengalaman pengguna (User Experience) pada website ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 51 kali