Online Public Access Catalog
Ditemukan 3639 hasil di pencarian Skripsi
-
Analisis Semiotika Pesan Motivasi Dalam Lirik Lagu Evaluasi Karya Hindia
- SALSABILA AZZAHRA
- 2024
Penelitian ini bertujuan untuk menemukan makna motivasi yang terkandung dalam lirik lagu “Evaluasi” karya Hindia melalui analisis semiotika. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif deskriptif untuk memperoleh pemahaman yang mendalam tentang pesan motivasi dalam lirik lagu tersebut. Data penelitian dikumpulkan dari dua sumber: sumber data primer berupa lirik lagu "Evaluasi" dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 211 kali
-
ANALISIS UI/UX PADA APLIKASI MOBILE SURVEY MASTER REAL TIME KINEMATIC MENGGUNAKAN METODE HEURISTIC EVALUATION
- FADIA FIRMANSYAH
- 2024
Dalam era digital saat ini, aplikasi mobile telah menjadi alat yang penting untuk mengumpulkan data dan melakukan survei secara efisien. Aplikasi Survey Master dikembangkan sebagai solusi untuk memfasilitasi pengumpulan data survei dengan mudah dan efisien melalui perangkat mobile. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi mobile Survey Master yang mempermudah proses pengumpulan data ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 131 kali
-
PENERAPAN METODE PIECES FRAMEWORK SEBAGAI EVALUASI TINGKAT KEPUASAN PENGGUNA APLIKASI BLIBLI
- ALDON SUGIRO
- 2024
Aldon Sugiro (17190161), Penerapan Metode PIECES framework Sebagai Evaluasi Tingkat Kepuasan Pengguna Aplikasi Blibli Sejak munculnya pandemi Covid-19, persaingan platform e-commerce semakin sengit, dan akibatnya banyak bisnis e-commerce saat ini menghadapi peluang dan bahaya internal dan eksternal. Aplikasi Blibli sudah menerima banyak keluhan dari pelanggannya menunjukkan bahwa masih banyak ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 125 kali
-
ANALISIS USER EXPERIENCE APLIKASI MOBILE BANKING LIVIN BY MANDIRI MENGGUNAKAN METODE USER EXPERIENCE QUESTIONNAIRE (UEQ)
- RYAN JUSKA PRATAMA
- 2024
Perkembangan teknologi yang berkembang secara pesat dan signifikan sehingga menimbulkan banyak inovasi bermunculan pada dunia teknologi. PT. Bank Mandiri Tbk menghadirkan aplikasi mobile banking Livin by Mandiri yang dapat memudahkan pengguna dalam melakukan kegiatan perbankan seperti transfer uang antar rekening, melihat info tabungan, melihat mutasi keuangan dan serta kegiatan transaksi lainnya ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 164 kali
-
ANALISIS TINGKAT KEGUNAAN APLIKASI TAMAN HUTAN DKI DENGAN METODE SYSYTEM USABILITY SCALE (SUS)
- ACEP MUHAMAD SOLEH
- 2025
Aplikasi Taman Hutan DKI merupakan inovasi digital yang dikembangkan oleh Dinas Pertamanan dan Hutan Kota DKI Jakarta sebagai sarana pencatatan dan pengelolaan data inventaris taman serta aktivitas pemeliharaan di lapangan. Keberhasilan pemanfaatan aplikasi ini sangat bergantung pada tingkat kegunaannya (usability), sehingga penelitian ini bertujuan untuk menganalisis tingkat usability aplikasi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 48 kali
-
PENERAPAN METODE PIECES FRAMEWORK DALAM ANALISIS DAN EVALUASI APLIKASI KFCKU
- LAURENTIUS DANDI ANDHIKA
- MUHAMMAD KHOIRUDDINSYAH
- 2025
Laurentius Dandi Andhika, Muhammad Khoiruddinsyah, Tirta Herawati “Penerapan Metode Pieces Framework Dalam Analisis Dan Evaluasi Aplikasi KFCku”.Aplikasi KFCku merupakan aplikasi dari PT. Fast Food Indonesia Tbk mengoperasikan layanan restoran cepat saji KFC, yang memiliki aplikasi bernama KFCku. Aplikasi ini berfungsi sebagai sistem pemesanan makanan secara online atau Online Food ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 88 kali
-
EVALUASI KEBERHASILAN KEGIATAN KAMPANYE APLIKASI LIVIN’ PT BANK MANDIRI (PERSERO) TBK
- WINDY AULIA ANDJANI
- 2024
Windy Aulia Andjani (44231235), Evaluasi Keberhasilan Kegiatan Kampanye Aplikasi Livin’ Pt Bank Mandiri (Persero) Tbk PT Bank Mandiri (Persero) didirikan sebagai bagian dari program restrukturisasi perbankan yang dilaksanakan oleh pemerintah. Seiring dengan kemajuan teknologi PT Bank Mandiri pun tidak mau tertinggal, dengan membuat Bank Digital sebagai salah satu bentuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 115 kali
-
Evaluasi Kepuasan Pengalaman Pelanggan Terhadap Aplikasi Home Credit Menggunakan Metode User Experience Questionnaire (UEQ)
- ALI RIFAI FAZRI
- 2023
Penyedia layanan financial technology dalam bentuk aplikasi pinjaman online dewasa ini kian marak, Adapun beberapa aplikasi pinjaman online yang telah dikenal masyarakat ialah salah satunya Home credit. Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi kepuasan penggalaman pelanggan terhadap aplikasi pinjaman online khususnya Home Credit dari segi kegunaan, mengukur dan mengetahui tingkat kepuasan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 406 kali
-
Evaluasi Kegunaan Aplikasi C-Access KCI Menggunakan Metode Single Ease Question (SEQ) dan System Usability Scale (SUS)
- RAIHAN FAIZ AR RAMADHANI
- 2025
Raihan Faiz AR (19210666), Evaluasi Kegunaan Aplikasi C-Access KCI Menggunakan Metode Single Ease Question (SEQ) dan System Usability Scale (SUS) Aplikasi C-Access milik PT Kereta Commuter Indonesia (KCI) dikembangkan sebagai solusi digital untuk memudahkan pengguna KRL dalam mengakses layanan transportasi publik. Namun, munculnya berbagai keluhan pengguna menunjukkan bahwa aspek usability ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 49 kali
-
PENERAPAN METODE PIECES FRAMEWORK SEBAGAI EVALUASI TINGKAT KEPUASAN PENGGUNA APLIKASI BLIBLI
- Zaka Sada Kris Harefa
- ILHAM
- 2025
Ilham (17210306), Penerapan Metode PIECES framework Sebagai Evaluasi Tingkat Kepuasan Pengguna Aplikasi Blibli Persaingan platform e-commerce semakin sengit, dan akibatnya banyak bisnis e-commerce saat ini menghadapi peluang dan bahaya internal dan eksternal. Aplikasi Blibli sudah menerima banyak keluhan dari pelanggannya menunjukkan bahwa masih banyak yang harus diperbaiki pihak Blibli ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 599 kali