Online Public Access Catalog
Ditemukan 48 hasil di pencarian Skripsi
-
ANALISIS SENTIMENT ULASAN PLAYSTORE PADA APLIKASI CICI-AI MENGGUNAKAN METODE SVM
- MUHAMMAD LAZUARDI AGHANI
- 2025
Muhammad Lazuardi Aghani (17211079), Analisis Sentiment Ulasan Playstore Pada Aplikasi CICI-AI Menggunakan Metode SVM Perkembangan teknologi kecerdasan buatan (AI) telah melahirkan berbagai aplikasi asisten virtual, salah satunya adalah Cici-AI. Aplikasi ini memperoleh beragam ulasan dari pengguna di Google Playstore, Namun, layanan yang diberikan masih menimbulkan pro dan kontra dari ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 90 kali
-
Analisis Sentimen Terhadap Ulasan Game Honor Of Kings di Google PlayStore menggunakan Algoritma Naive Bayes dan Support Vector Machine (SVM)
- HAIKAL FULVIAN S
- 2025
Game Honor of Kings adalah permainan MOBA populer secara global, termasuk di Indonesia. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis sentimen ulasan pengguna di Google PlayStore menggunakan algoritma Naive Bayes dan Support Vector Machine (SVM). Metodologi mencakup pengumpulan data melalui web scraping, pra-pemrosesan teks (pembersihan, tokenisasi, penghapusan stopwords, stemming), pembobotan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 133 kali
-
ANALISIS SENTIMEN ULASAN APLIKASI MAGIC CHESS: GOGO DI GOOGLE PLAYSTORE MENGGUNAKAN METODE NAIVE BAYES
- IVAN SONY SETYAWAN
- ALIF RAFITO AJI
- IRAWAN ADI YUWONO
- 2025
Ivan Sony Setyawan (19210225), Alif Rafito Aji (19210336), Irawan Adi Yuwono (19210750) Analisis Sentimen Ulasan Aplikasi Magic Chess: Go Go Di Playstore Menggunakan Metode Naïve Bayes Penelitian ini membahas identifikasi sentimen pengguna terhadap aplikasi Magic Chess: Go Go yang tersedia di Google Playstore dengan pendekatan algoritma Naive Bayes. Proses pengumpulan data dilakukan secara ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 49 kali
-
PERBANDINGAN ALGORITMA RANDOM FOREST DAN NAÏVE BAYES TERHADAP ANALISIS SENTIMEN ULASAN RATING APLIKASI GRAB DI GOOGLE PLAYSTORE
- AURORA FATIMAH AZZAHRA
- 2024
Grab merupakan salah satu layanan transportasi online raksasa yang terdapat di indonesia. Grab sendiri menyediakan berbagai macam fitur serta berbagai macam layanan yang dapat digunakan oleh pengguna. Melalui aplikasi ini pengguna juga dapat melaporkan kritik serta saran yang dikeluhkan pada bagian ulasan rating pada aplikasi. Ulasan rating yang diberikan oleh pengguna pada aplikasi tersebut ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 108 kali
-
ANALISIS SENTIMEN KEPUASAN PENGGUNA TERHADAP APLIKASI THREAD PADA PLAYSORE
- SUCI ZUHARNI
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis sentimen pengguna terhadap aplikasi Threads di Playstore menggunakan algoritma Naive Bayes Classifier. Data penelitian diperoleh melalui teknik web scraping, mencakup 1000 ulasan pengguna yang terdiri dari nama pengguna, rating, waktu ulasan, dan isi ulasan. Data tersebut kemudian diproses melalui tahap preprocessing, meliputi pembersihan teks, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 80 kali
-
ANALISIS PENGALAMAN PENGGUNA PADA APLIKASI DIGITALENT MOBILE DENGAN MENGGUNAKAN METODE USER EXPERIENCE QUESTIONNAIRE (UEQ)
- TRI HARTANTO JATI
- 2024
Digitalent Mobile merupakan aplikasi pelatihan online yang ada di Indonesia. Aplikasi Digitalent Mobile memudahkan pengguna mengakses dan mengikuti program pelatihan secara online. Pada Google Playstore aplikasi Digitalent Mobile sudah di unduh lebih dari 100.000 ribu pengguna. Namun beberapa ulasan di Google Playstore mendapatkan ulasan yang kurang baik terhadap aplikasi Digitalent Mobile. Untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 115 kali
-
ANALISIS SENTIMEN ULASAN APLIKASI LAZADA DI PLAYSTORE MENGGUNAKAN METODE K-NEAREST NEIGHBORS
- HILMAN ANSHORI
- BESNITA SIAGIAN
- 2024
Besnita Siagian (19200634), Analisis Sentimen Ulasan Aplikasi Lazada diPlaystore Menggunakan Metode K-Nearest NeighborsPerkembangan teknologi informasi yang begitu pesat mendorong pertumbuhan e- commerce secara pesat tidak hanya di Indonesia namun di seluruh dunia. Salah satuplatform e-commerce adalah lazada yang berperan menjadi pihak ketiga, menyediakan tempat bagi penjual dan pembeli agar ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 225 kali
-
Analisis Sentimen Ulasan Aplikasi Shopee Food Driver di Playstore Menggunakan Algoritma Multimomial Naive Bayes
- FARHAN RAMADHAN
- 2025
ABSTRAKSI Farhan Ramadhan (17210772), Analisis Sentimen Ulasan Aplikasi Shopeefood Driver di Google Playstore Menggunakan Algoritma Multinomial Naïve Bayes Layanan pengantaran makanan daring seperti ShopeeFood menjadi solusi praktis bagi masyarakat modern dalam memenuhi kebutuhan kuliner tanpa harus keluar rumah. Namun, dari sisi pengemudi, penggunaan aplikasi ShopeeFood ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 47 kali
-
KOMPARASI ALGORITMA SVM DAN RANDOM FOREST DALAM ANALISIS SENTIMEN APLIKASI CGV MENGGUNAKAN ULASAN PLAYSTORE
- MUHAMMAD WAHYUDIN
- 2025
Aplikasi mobile telah menjadi bagian penting dalam kehidupan masyarakat modern dan memainkan peran vital dalam penyebaran informasi serta penyediaan layanan hiburan, termasuk dalam industri perfilman. Aplikasi seperti CGV Cinemas Indonesia memberikan kemudahan kepada pengguna dalam mengakses informasi film, melakukan pemesanan tiket, serta membeli layanan streaming dan voucher secara online. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 50 kali
-
Analisis Sentimen Review Publik Pengguna Jasa Ojek Online Menggunakan Algoritma Naive Bayes (Studi Kasus : Review Aplikasi Gojek pada Google Play Store)
- WINDY GRES AULIA SIREGAR
- 2023
Gojek Indonesia di Google Playstore saat ini sudah di 1 juta lebih dengan rating 4,4 serta 5,47 juta ulasan. Rating yang rendah bersama dengan review posif negatif yang beragam, menunjukan bahwa pelayanan aplikasi yang diberikan belum sepenuhnya memenuhi harapan pengguna. Opini tersebut termasuk dalam data teks yang dapat dianalisis dan digunakan untuk memperoleh informasi dalam memantau sentimen ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 564 kali