Online Public Access Catalog
Ditemukan 3452 hasil di pencarian Skripsi
-
PERANCANGAN GAME ANIMASI INTERAKTIF UNTUK ANAK USIA DINI DI TK ISLAM NASUHA MENGGUNAKAN SOFTWARE CONSTRUCT 3
- ADRIAN RASYID
- 2025
Perkembangan teknologi digital membuka peluang besar untuk menciptakan inovasi dalam media pembelajaran, termasuk untuk anak usia dini. Penelitian ini bertujuan membuat dan mengembangkan game animasi interaktif sebagai alat pembelajaran yang bermanfaat dan menarik di TK Islam Nasuha. Game ini mencakup enam aspek perkembangan anak, yaitu agama, kognitif, motorik fisik, bahasa, sosial emosional, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 94 kali
-
PERANCANGAN APLIKASI AUGMENTED REALITY UNTUK VISUALISASI INFORMASI STUDIO FOTO BERBASIS ANDROID (Studi Kasus : Studio Jaya Digital)
- ANGGER FARKHAN NURZAMAN
- 2026
Perkembangan teknologi informasi menghadirkan berbagai inovasi dalam penyampaian informasi dan promosi, diantaranya melalui penerapan Augmented Reality (AR). Teknologi AR memungkinkan penggabungan dunia nyata dan objek virtual secara interaktif melalui perangkat mobile. Dalam jasa fotografi, calon pelanggan sering kesulitan membayangkan tata ruang dan fasilitas studio foto hanya dari gambar dua ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 36 kali
-
PERANCANGAN MEDIA BELAJAR TOKOH ALKITAB DENGAN ANIMASI INTERAKTIF UNTUK ANAK SEKOLAH MINGGU
- INDRA DWIMAN
- 2025
Pembelajaran tokoh Alkitab di Sekolah Minggu sering kali dilakukan secara konvensional dengan metode cerita lisan atau gambar statis, yang kurang mampu menarik perhatian anak secara optimal. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan media belajar berbasis animasi interaktif tentang tokoh-tokoh Alkitab, agar materi dapat disampaikan dengan cara yang lebih menarik, mudah dipahami, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 64 kali
-
PERANCANGAN ANIMASI INTERAKTIF PENGENALAN HEWAN DAN KONSEP DASAR MENGHITUNG PADA ANAK USIA DINI
- ANNISA NUR AZIZAH
- 2025
Dalam era digital saat ini, media pembelajaran konvensional seperti buku cetak mulai kehilangan daya tariknya bagi anak usia dini, yang cenderung lebih tertarik pada media visual dan interaktif. Kondisi ini menimbulkan urgensi pengembangan media pembelajaran yang mampu merangsang imajinasi, kreativitas, dan antusiasme belajar anak-anak, khususnya pada jenjang Taman Kanak-Kanak (TK). Penelitian ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 66 kali
-
Animasi Interaktif Bina Usaha Pada PT. Angin Utama Jaya Jakarta
- Diaz Defriyanto
- 2023
ABSTRAK Diaz Defriyanto (19221572), Animasi Interaktif Binausaha Pada PT. Angin Utama Jaya Jakarta Platform Binausaha merupakan wadah pembelajaran mandiri bagi pengusaha perempuan di seluruh wilayah Indonesia yang bergerak di sektor makanan dan minuman, kriya, dan fesyen. Binausaha dibuat oleh PT. Angin Utama Jaya yang bekerja sama dengan konsorsium universitas di Australia yang terdiri ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 214 kali
-
PETUALANGAN BELAJAR ANIMASI INTERAKTIF MENGENAL HURUF HIJAIYAH UNTUK ANAK USIA DINI
- FAHMI ALFARHIDO
- 2025
Pada masa usia dini, anak-anak berada dalam fase perkembangan emas yang sangat responsif terhadap pembelajaran berbasis visual dan interaktif. Namun demikian, pembelajaran huruf hijaiyah masih menghadapi kendala dalam hal metode pengajaran yang membosankan dan kurang menarik. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berupa game edukasi berbasis animasi interaktif guna ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 71 kali
-
Strategi Komunikasi Internal dalam Membangun Budaya Kolaboratif di Biro Komunikasi Publik, Umum, dan Kesekretariatan BRIN
- LEO NAJIB
- 2026
Budaya kolaboratif memiliki peran penting dalam meningkatkan efektivitas kerja sama lintas unit kerja. Sebagai unit yang mengelola komunikasi kelembagaan, Biro Komunikasi Publik, Umum, dan Kesekretariatan Badan Riset, dan Inovasi Nasional (BKPUK BRIN) membutuhkan strategi komunikasi internal untuk mendorong sistem kerja yang kolaboratif dan terintegrasi antarunit. Berangkat dari hal tersebut, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 22 kali
-
PEMANFAATAN LIVE STREAMING TIKTOK SHOP DALAM KOMUNIKASI PEMASARAN INTERAKTIF: STUDI PERSEPSI WARGA PERUMAHAN VINEWOOD BABELAN
- FAUZY MUJIZATULLAH
- 2025
Penelitian ini bertujuan mengeksplorasi persepsi warga Perumahan Vinewood Babelan terhadap pemanfaatan fitur live streaming TikTok Shop dalam komunikasi pemasaran interaktif. Dengan pendekatan kualitatif deskriptif, data diperoleh melalui wawancara tidak terstruktur, observasi, dan dokumentasi terhadap lima informan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa live streaming TikTok Shop memberikan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 54 kali
-
STRATEGI KOMUNIKASI PEMASARAN CV. RINTIS USAHA BERSAMA MELALUI MEDIA E-COMMERCE DALAM MENINGKATKAN PENJUALAN PRODUK
- RIFALDY RIOS WANADRI
- 2025
Perkembangan e-commerce telah mengubah strategi komunikasi pemasaran perusahaan, termasuk CV. Rintis Usaha Bersama yang bergerak di bidang penjualan tabung gas medis dan industri. Persaingan yang semakin ketat mendorong perusahaan untuk mengoptimalkan strategi komunikasi digital guna meningkatkan penjualan dan daya saing di pasar. Strategi komunikasi pemasaran yang efektif menjadi kunci dalam ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 132 kali
-
Strategi Komunikasi Renjana Pictures Dalam Menginformasikan Bansos PKH (Program Keluarga Harapan)
- Ayu Ariani Dewi
- 2023
Komunikasi akan selalu melibatkan adanya pesan sebagai alat tukar informasi. Komunikasi terbagi ke dalam beberapa tipe dan memiliki cara pengolahan serta penyampaian pesan yang berbeda. Saat ini komunikasi dapat dilakukan dengan cepat dan mudah dengan memanfaatkan media yang ada. Penelitian ini bertujuan untuk menggambarkan strategi komunikasi Renjana Pictures dalam memproduksi pesan mengenai ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 179 kali