Online Public Access Catalog
Ditemukan 419 hasil di pencarian Skripsi
-
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENILAIAN KINERJA APARATUR DESA DI KECAMATAN CISAAT MENGGUNAKAN METODE WEIGHTED PRODUCT
- SANTI PUSPITA DEWI
- 2019
ABSTRAKSI Santi Puspita Dewi (19152193), Sistem Pendukung Keputusan Penilaian Kinerja Aparatur desa di Kecamatan Cisaat Menggunakan Metode Weighted Product. Suatu organisasi atau isntansi tidak terlepas dari peranan sumber daya manusia (SDM) yang bekerja didalamnya. Kualitas sumber daya manusia merupakan salah satu faktor yang diperlukan untuk meningkatkan produktivitas kinerja suatu ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 530 kali
-
PERANCANGAN GAME EDUKASI BERBASIS AUGMENTED REALITY PENGENALAN HEWAN LAUT YANG DILINDUNGI UNTUK ANAK USIA DINI
- ADAM SATRIANY
- 2025
Indonesia kaya akan keanekaragaman biota laut, namun kekayaan ini memerlukan perlindungan dan edukasi sejak dini untuk menghindari ancaman kepunahan hewan laut. Melakukan edukasi tentang hewan laut yang dilindungi kepada anak usia dini diharapkan dapat membuat mereka bisa lebih peduli. Game edukasi berbasis multimedia muncul sebagai solusi pembelajaran interaktif yang dapat memotivasi pengguna ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 133 kali
-
PERANCANGAN PROGRAM BERBASIS WEBSITE UNTUK OPTIMALISASI LAYANAN PERPUSTAKAAN DI SMP ANUGERAH ABADI
- GRACEANDO DAHOKLORY
- 2025
Perpustakaan sekolah berperan penting dalam mendukung kegiatan belajar mengajar dengan menyediakan berbagai sumber referensi, namun pengelolaan data yang masih menggunakan pencatatan di buku sering menghadapi kendala, seperti pencatatan data yang kurang efisien, proses peminjaman dan pengembalian buku yang lambat, serta keterbatasan akses informasi bagi pengguna. Penelitian ini bertujuan untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 64 kali
-
PERANCANGAN APLIKASI STARTUP EDUKATIF TEMANBELAJAR – FLASHCARD AI MENGGUNAKAN METODE LEAN STARTUP
- JOAN SABASTIAN CHANDRA
- ANDIKA PRATAMA
- 2025
Penelitian ini membahas proses perancangan aplikasi edukatif TemanBelajar – Flashcard AI yang dikembangkan menggunakan pendekatan Lean Startup. Aplikasi ini bertujuan untuk mendukung kegiatan belajar siswa melalui penggunaan media flashcard digital berbasis kecerdasan buatan. Metode Lean Startup dipilih karena kemampuannya dalam mengembangkan produk secara bertahap melalui validasi ide, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 71 kali
-
SKRIPSI
- WIDIYONO SATRIO WIBOWO
- ANDRIE RAFI
- MARYAM ZAMILAH
- JULIAN DIWANDARA
- PUTRA ADHITYA DHARMA
- NUR ALIF ALFINO SAPUTRA
- FANDI DIKA IRWANDA
- NATANAEL ANDREW PRATIKNYO
- ADNAN SYUKUR
- FARCHAN MUNGIS YUDISTIRA
- 2025
Perkembangan teknologi informasi telah mendorong transformasi besar dalam perilaku konsumen, terutama dalam kegiatan belanja online melalui platform e-commerce. Salah satu inovasi yang menjadi sorotan adalah fitur Live Shopping, yang menggabungkan siaran langsung dan aktivitas jual beli secara interaktif. Dua platform besar yang mengimplementasikan fitur ini di Indonesia adalah TikTok Shop dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 73 kali
-
PREDIKSI HARGA SAHAM EMAS DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA REGRESI LINEAR
- M.RAMDIANSYAH
- MICHAEL CHRISTOPHER DIMAS ARYANTO
- 2024
Michael Christopher (19200837), Mohammad Thoriq Insan Hanief (19201030), Mohammad Ramdiansyah (19200374), Prediksi Harga Saham Emas Dengan Menggunakan Algoritma Regresi linear Prediksi harga saham emas menggunakan metode regresi linear adalah teknik analisis statistik yang digunakan untuk memperkirakan harga emas di masa depan berdasarkan data historis. Metode ini mencoba menemukan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 101 kali
-
ASSESSME: APLIKASI BELAJAR MANDIRI SMP AZ-ZAHRA
- MUHAMMAD ARDWIANSYAH
- DICKY AZHARI HERNUWAN
- EKO MURYANTO
- 2025
Perkembangan teknologi dalam dunia pendidikan mendorong sekolah untuk mengadopsi sistem pembelajaran berbasis digital guna meningkatkan efektivitas dan kemandirian belajar siswa. SMP Az-Zahra menghadapi tantangan dalam menyediakan media pembelajaran yang inovatif, interaktif, dan mudah di akses oleh siswa secara mandiri. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 109 kali
-
Analisis Kualitas Sistem Informasi Pada Website ETLE Polda Metro Jaya: Menggunakan Metode Penelitian Webqual 4.0
- HILMAN NURJAYA
- FAISAL ZAKI PRABOWO
- PUTRI AYU LESTARI
- 2025
Perkembangan teknologi digital telah mendorong transformasi pelayanan publik, termasuk sistem penegakan hukum lalu lintas berbasis elektronik (ETLE) yang diterapkan oleh Polda Metro Jaya. Website ETLE ini menjadi sarana utama dalam penyampaian informasi dan layanan kepada masyarkat. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kualitas informasi pada website ETLE menggunakan metode Webqual 4.0 ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 56 kali
-
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA FITUR TIKTOK SHOP DALAM APLIKASI TIKTOK DENGAN METODE TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL
- DWI WAHYU PURNOMO
- ABIZAR NAYANDA PUTRA
- FADIA MEILITA PRATIWI
- 2025
TikTok telah berkembang lebih dari sekadar platform hiburan dan kini berfungsi sebagai alat belanja daring melalui TikTok Shop. Fitur ini memungkinkan pengguna untuk membeli produk langsung dari konten video atau siaran langsung, menawarkan pengalaman berbelanja yang lebih praktis dan interaktif. Studi ini menyelidiki pengaruh variabel-variabel dari Technology Acceptance Model (TAM), seperti ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 98 kali
-
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN DETEKSI DDOS PADA APLIKASI WEB BERBASIS MACHINE LEARNING
- RAMADHANTY SADEWI
- 2026
Ramadhanty Sadewi (19215337), Sistem Pendukung Keputusan Deteksi DDoS Menggunakan Random Forest Pada Aplikasi Web Berbasis Machine Learning. Serangan Distributed Denial of Service (DDoS) merupakan ancaman yang dapat mengganggu stabilitas layanan digital dan melumpuhkan infrastruktur jaringan organisasi. Meskipun berbagai sistem keamanan telah diterapkan, karakter serangan yang terus berkembang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 52 kali