Online Public Access Catalog
Ditemukan 2248 hasil di pencarian Skripsi
-
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA DOMPET DIGITAL SHOPPEPAY MENGGUNAKAN PENDEKATAN TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL
- RIDHO AFRIANO
- 2025
Ridho Afriano (17200259), Analisis Kepuasan Pengguna Dompet Digital ShopeePay Menggunakan Pendekatan Technology Acceptance Model Perkembangan dompet digital di Indonesia semakin cepat membuat persaingan antar penyedia layanan semakin ketat, salah satunya ShopeePay, yang kini menjadi sangat populer di kalangan masyarakat. Meskipun demikian, banyak pengguna tidak menjamin kepuasan yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 93 kali
-
ANALISIS MINAT SISWA TERHADAP MANFAAT DAN KEMUDAHAN PENGGUNAAN APLIKASI EDUKASI DIGITAL DI LUAR JAM PELAJARAN SEKOLAH MENGGUNAKAN TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL DI SMPN 23 TANGERANG SELATAN
- ZAINAL ARIFIN
- 2025
Pesatnya perkembangan teknologi digital membawa peluang baru dalam dunia pendidikan, khususnya dalam mendukung pembelajaran di luar jam pelajaran sekolah. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis minat siswa dalam menggunakan aplikasi edukasi digital di luar jam pelajaran dengan menggunakan pendekatan Technology Acceptance Model (TAM). Model ini menyoroti tiga variabel utama, yaitu persepsi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 63 kali
-
ANALISI TINGKAT PENGUNAAN APLIKASI PERSIJA DI JAKARTA MENGGUNAKAN TECHNOLOGY ACCEOTANCE MODEL (TAM)
- MUHAMMAD THORIQ AZIZ
- 2025
Muhammad Thoriq Aziz (17200939), Analisis Tingkat Penggunaan Aplikasi Persija di Jakarta Menggunakan Technology Acceptance Model Aplikasi E-commerce menjadi satu alat utama untuk masyarakat dalam meningkatkan kenyamanan dalam berbelanja. Aplikasi Persija menyediakan akses yang lebih mudah kepada masyarakat. Dalam konteks ini, Aplikasi Persija telah diperkenalkan sebagai upaya untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 90 kali
-
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA TERHADAP APLIKASI DISCORD DENGAN MENERAPKAN METODE TECHNOLOGY ACCCEPTANCE MODEL
- RICHARD CHRISTIAN
- 2024
ABSTRAK Richard Christian (17200236), Analisis Kepuasan Pengguna Terhadap Aplikasi Discord Dengan Menerapkan Metode Technology Acceptance Model (TAM). Hanya bermodalkan Smartphone/PC/Laptop dan Internet, seseorang dapat secara mandiri menggunakan aplikasi Discord platform komunikasi online yang dapat digunakan untuk berkomunikasi dengan berbagai kelompok, seperti komunitas ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 93 kali
-
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA FITUR TIKTOK SHOP DALAM APLIKASI TIKTOK DENGAN METODE TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL
- DWI WAHYU PURNOMO
- ABIZAR NAYANDA PUTRA
- FADIA MEILITA PRATIWI
- 2025
TikTok telah berkembang lebih dari sekadar platform hiburan dan kini berfungsi sebagai alat belanja daring melalui TikTok Shop. Fitur ini memungkinkan pengguna untuk membeli produk langsung dari konten video atau siaran langsung, menawarkan pengalaman berbelanja yang lebih praktis dan interaktif. Studi ini menyelidiki pengaruh variabel-variabel dari Technology Acceptance Model (TAM), seperti ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 99 kali
-
PERSEPSI MASYARAKAT TERHADAP KEPUASAN PENGGUNAAN PROGRAM SPOTIFY DI ERA DIGITAL (MAHASISWA ILKOM SEMESTER I PEMUDA)
- IMROATUL KHOIRIYAH
- 2024
ABSTRAK Imro’atul Khoiriyah (4420994), Persepsi Masyarakat Terhadap Kepuasan Penggunaan Program Spotify Di Era Digital (Mahasiawa Ilkom Semester I Pemuda) Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui bagaimana persepsi masyarakat terhadap keberagaman konten musik yang ditawarkan oleh program Spotify Untuk mengidentifikasi dan menganalisis bagaimana masyarakat menilai ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 112 kali
-
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA GAME ONLINE MOBILE LEGEND DENGAN MENGGUNAKAN METODE TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL (TAM) PADA RT 06 WILAYAH CIPULIR
- ELZA SUSANA TUPAMAHU
- 2023
Bermain game online telah menjadi kegiatan yang umum di kalangan masyarakat. Mobile Legends merupakan aplikasi game online yang dilengkapi dengan berbagai fitur komponen. Berdasarkan beragam presepsi masyarakat, penelitian ini bertujuan untuk mengukur tingkat kepuasan terhadap aplikasi ini. Fokus penelitian ini untuk memahami sejauh mana persepsi kemudahan, kegunaan, keinginan dan sikap pengguna ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 1223 kali
-
Pengaruh Penggunaan Desktop Management Terhadap Kinerja Karyawan Di PT Aldimana Solusi Teknologi Bekasi
- FEBIATI FAZRIYAH
- SELVI NURSEPTIANI
- 2025
Di era transformasi digital yang semakin pesat, peran teknologi informasi (TI) menjadi semakin krusial dalam mendukung produktivitas dan efisiensi operasional organisasi. Salah satu komponen penting dalam pengelolaan infrastruktur TI adalah penerapan sistem desktop management, yang memungkinkan pengendalian terpusat terhadap perangkat komputer, termasuk pembaruan perangkat lunak, akses jarak ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 46 kali
-
Analisis Tingkat Kepuasan Pengguna Aplikasi OVO Menggunakan Metode Technology Acceptance Model (TAM)
- MUHAMMAD HAEKAL
- 2024
Perkembangan teknologi yang terus meningkat berpotensi mengubah cara konsumen dalam melakukan transaksi. Seperti, pembayaran digital yang bertujuan untuk mengurangi penggunaan uang tunai dan beralih dengan nontunai. Salah satu aplikasi pembayaran digital yang banyak diminati adalah OVO. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisa tingkat kepuasan pengguna terhadap OVO menggunakan Technology ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 68 kali
-
PENGARUH KEMANFAATAN DAN KEMUDAHAN TERHADAP MINAT MENGGUNAKAN GOPAY PADA MAHASISWA DI KOTA DEPOK
- MUHAMMAD IBNU SA'AD SYAM
- 2025
GoPay merupakan layanan e money dari produk atau aplikasi dompet digital yaitu Gojek Indonesia. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui seberapa besar pengaruh kemanfaatan dan kemudahan terhadap minat menggunakan GoPay pada mahasiswa di Kota Depok. Populasi dalam penelitian ini adalah mahasiwa di Kota Depok yang berjumlah 72 orang dengan metode pengumpulan data melalui kuesioner. Teknik ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 50 kali