Online Public Access Catalog
Ditemukan 2774 hasil di pencarian Skripsi
-
ANALISIS PENGUKURAN KUALITAS WEBSITE VYGAMING TERHADAP KEPUASAN PENGGUNA MENGGUNAKAN METODE WEBQUAL 4.0
- RAIHAN THUFAIL DZULKIFLI
- 2024
Skripsi ini membahas hasil penelitian mengenai analisis pengukuran kualitas website VYGaming dan pengaruhnya terhadap kepuasan pengguna. Website merupakan kumpulan halaman informasi yang dapat diakses melalui internet, dan dalam konteks e-commerce, berfungsi sebagai platform yang memungkinkan bisnis bersaing melalui penjualan berbasis website. Penulis tertarik meneliti kepuasan pengguna untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 90 kali
-
IMPLEMENTASI HOTSPOT LOGIN UNTUK AKSES APLIKASI ASTRAPAY DI PT. FIFGROUP DENGAN METODE DEFICIT ROUND ROBIN
- FIQIH IBNU YUSUF
- 2024
Perkembangan teknologi yang semakin pesat dengan adanya jaringan wireless local area network (wlan) yaitu jaringan lokal yang menggunakan gelombang radio untuk saling berkominkasi dan mentransfer data, pengguna yang berada di sekitar daerah jangkauan hotspot bisa mendapatkan akses internet tanpa perlu menggunakan kabel jaringan, permasalahan yang sering dialami dalam jaringan hotspot adalah ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 63 kali
-
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN SEPATU BERBASIS WEB DALAM MENINGKATKAN EFISIENSI BISNIS PADA TOKO LEARGO
- HILMAN RENALDI
- 2024
Kemajuan teknologi informasi telah mendorong berbagai industri, salah satunya dalam industri sepatu, untuk beranjak dari sistem penjualan toko fisik beralih menjadi sistem berbasis web. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan sistem informasi penjualan sepatu berbasis web pada toko Leargo. Sistem yang dirancang yaitu dalam memudahkan proses penjualan, meningkatkan efisiensi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 78 kali
-
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA WEBSITE TOP UP LAPAKHUDA.COM DALAM SERVER DISCORD KOKOBEAR’S HUT MENGGUNAKAN METODE USER EXPERIENCE QUESTIONNAIRE (UEQ)
- AZ ZUKHRUF MUTTAQIN
- 2025
Lapakhuda.com merupakan website layanan top up game yang memberikan layanan pembelian mata uang dalam game untuk melakukan pembelian item dalam game. Penelitian ini dilakukan dengan tujuan untuk memberikan informasi mengenai pengalaman pengguna untuk dijadikan gambaran mengenai kepuasan pengguna terhadap Lapakhuda.com. Pengumpulan data dilakukan menggunakan kuesioner, menggunakan metode User ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 100 kali
-
IMPLEMENTASI APLIKASI PRESENSI KARYAWAN BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN METODE PROTOTYPE (STUDY KASUS : PT INDONESIA CENTRAL VALUTAMAS (INDOCEV))
- BUDI SETIAWAN
- 2025
Implementasi website presensi karyawan menggunakan metode prototype dapat membantu perusahaan dalam meningkatkan keeffektivitasan manajemen kehadiran karyawan. Metode prototype juga dapat mempercepat sebuah proses pengembangan perangkat lunak dan memastikan sebuah sistem yang dibangun dapat berjalan dengan baik serta sesuai kebutuhan perusahaan. Sehingga, penggunaan metode prototype pada ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 135 kali
-
SKRIPSI PERIODE 2 17200530/VINCENTIUS ARDI CHRISTANTO
- VINCENTIUS ARDI CHRISTANTO
- 2025
Stunting merupakan salah satu permasalahan kesehatan yang berdampak pada pertumbuhan fisik dan perkembangan kognitif anak, terutama pada usia sekolah dasar. Diagnosa dini terhadap stunting menjadi penting untuk menentukan langkah intervensi yang tepat. Banyak nya orang tua serta perangkat sekolah yang masih awam akan pengertian stunting menjadi salah satu faktor alasan penelitian ini dilakukan, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 76 kali
-
Perancangan Aplikasi Penggajian Karyawan Pada PT. Kharisma Teknindo Perkasa Cikarang
- ANDINI EKA SEPTIANI
- 2025
Sistem penggajian karyawan yang efisien dan akurat sangat penting bagi perusahaan untuk memastikan transaparansi dan kepuasan karyawan PT.Kharisma Teknindo Perkasa menghadapi tantangan dalam pengelolaan penggajian yang masih dilakukan secara manual, sehingga rentan terhadap kesalahan perhitungan dan keterlambatan pembayaran. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan sistem ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 89 kali
-
Perancangan Sistem Informasi Manajemen Presensi GPS Dan Foto Karyawan Berbasis Web Pada PT Cahaya Abadi Ekspres
- MUHAMAD FAISAL
- 2024
ABSTRAK Muhamad Faisal (17190046), Perancangan Sistem Informasi Manajemen Presensi GPS Dan Foto Karyawan Berbasis Web Pada PT Cahaya Abadi Ekspres Kualitas kerja didefinisikan sebagai ukuran terhadap jumlah pekerjaan yang berhasil diselesaikan dengan efektif. Parameter efektivitas menunjukkan sejauh mana hasil yang dicapai oleh karyawan dapat membantu sejauh mana hasil yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 85 kali
-
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA LAYANAN OJEK ONLINE MAXIM DI KAWASAN JAKARTA TIMUR MENGGUNAKAN METODE EUCS (END USER COMPUTING SATISFACTION)
- ANANDA ILYASA
- 2025
Layanan transportasi berbasis aplikasi semakin berkembang di Indonesia, salah satunya adalah Maxim yang beroperasi di Jakarta Timur. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis tingkat kepuasan pengguna layanan ojek online Maxim menggunakan metode End User Computing Satisfaction (EUCS). Metode penelitian yang digunakan adalah kuantitatif deskriptif, dengan pengumpulan data melalui kuesioner yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 74 kali
-
Implementasi BGP Menggunakan Sisco Packet Tracer Pada Jaringan Pt Artha Media Lintas Nusa Jakarta
- HASAN ALBANA
- 2025
Hasan Albana (17200187), Implementasi BGP Menggunakan Sisco Packet Tracer Pada Jaringan Pt Artha Media Lintas Nusa Jakarta Border Gateway Protocol (BGP) adalah protokol routing yang digunakan untuk bertukar informasi antar jaringan otonom (Autonomous Systems) pada skala besar, seperti jaringan perusahaan atau penyedia layanan internet (ISP). PT Artha Media Lintas Nusa Jakarta menghadapi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 88 kali