Online Public Access Catalog
Ditemukan 2453 hasil di pencarian Skripsi
-
KONSTRUKSI REALITAS KESENJANGAN SOSIAL ANTAR TOKOH DALAM DRAMA PYRAMID GAME
- AFRA DINI ASHSHIDDIQ
- 2024
Kesenjangan sosial merupakan fenomena sosial yang tak pernah lepas dari kehidupan dan seringkali dijadikan tema dalam berbagai karya film untuk menggambarkan ketidaksetaraan serta dinamika kekuasaan yang ada dalam masyarakat. Adapun penelitin ini mengkaji tentang konstruksi realitas kesenjangan sosial antar tokoh dalam drama Pyramid Game dengan menggunakan teori konstruksi realitas Peter Berger ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 88 kali
-
Analisis Semiotika Tindak Bullying Pada Drama Korea Pyramid Game 2024
- NURREQAN
- 2024
Bullying adalah bentuk-bentuk perilaku kekerasan di mana terjadi pemaksaan secara psikologis ataupun fisik terhadap seseorang atau sekelompok orang yang lebih lemah. Drama Pyramid Game merupakan salah satu drama yang menggambarkan kehidupan remaja di sekolah dengan fokus pada perundungan dan kesenjangan sosial. Peneliti ini akan mereprsentasikan tindakan bullying pada drama Pyramid Game melalui ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 109 kali
-
ANALISIS DATA PENJUALAN VIDEO GAME SALES GENRE ACTION DI WILAYAH JEPANG STUDI INDEPENDEN BERSERTIFIKAT DI PT REVOLUSI CITA EDUKASI (REVOU)
- MUHAMMAD MUCHLIS
- 2025
Merdeka Belajar Kampus Merdeka(MBKM) merupakan inisiatif dari Direktorat Jenderal Pendidikan Tinggi (Ditjen Dikti) Kemendikbudristek yang berfokus pada pembaharuan sistem pendidikan tinggi di Indonesia. Salah satu program utama yang dijalankan dalam kerangka MBKM adalah Magang dan Studi Independen Bersertifikat(MSIB). Tujuan dari program Merdeka Belajar Kampus Merdeka (MBKM) adalah untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 64 kali
-
Analisis Trash-talking Pada Player Game Online PUBG Mobile FIVE99
- Arga Ardhiga Gumilang
- 2023
Permainan adalah jenis hobi yang tujuannya untuk mengisi waktu luang, atau bersenang-senang atau berolahraga bersama-sama dengan teman Permainan adalah objek yang terdiri dari beberapa Permainan dapat dimainkan sendiri komponen dan aturan, serta memiliki beberapa kriterıa seperti aturan, tujuan, perubahan arah, peluang, kompetisi, persamaan, kebebasan. aktivitas, eksplorasi permainan dunia, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 192 kali
-
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA GAME ONLINE MOBILE LEGEND DENGAN MENGGUNAKAN METODE TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL (TAM) PADA RT 06 WILAYAH CIPULIR
- ELZA SUSANA TUPAMAHU
- 2023
Bermain game online telah menjadi kegiatan yang umum di kalangan masyarakat. Mobile Legends merupakan aplikasi game online yang dilengkapi dengan berbagai fitur komponen. Berdasarkan beragam presepsi masyarakat, penelitian ini bertujuan untuk mengukur tingkat kepuasan terhadap aplikasi ini. Fokus penelitian ini untuk memahami sejauh mana persepsi kemudahan, kegunaan, keinginan dan sikap pengguna ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 1224 kali
-
PERANCANGAN APLIKASI INFORMASI GAME HONKAI IMPACT 3 BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN FRAMEWORK FLUTTER DAN POLA DESAIN ARSITEKTUR BERSIH
- Rizco Renova
- 2023
Aplikasi informasi game adalah aplikasi yang dirancang khusus untuk memberikan informasi terkait suatu permainan kepada pengguna. Aplikasi ini menyediakan berbagai fitur dan konten yang berkaitan dengan game, seperti berita terbaru, panduan, peringkat, dan masih banyak lagi. Honkai Impact 3 merupakan sebuah permainan 3D Action Role Playing Game (ARPG) dengan desain karakter dan grafis animasi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 313 kali
-
POLA KOMUNIKASI KELUARGA DALAM MENGHADAPI ANAK KECANDUAN GAME MOBILE LEGENDS DI KELURAHAN KEBAGUSAN
- MUHAMMAD DHIKA FACHREZI
- 2025
Fenomena kecanduan game Mobile Legends di kalangan anak-anak di Kelurahan Kebagusan telah menimbulkan dampak signifikan terhadap kehidupan sosial dan akademik mereka. Dalam konteks ini, pola komunikasi keluarga memegang peran penting dalam upaya penanganannya. Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan pola komunikasi orang tua dalam menghadapi anak yang kecanduan game Mobile Legends. Metode ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 40 kali
-
Pengaruh Brand Experience dan Kualitas Produk Terhadap Keputusan Pembelian Produk Skin Game di Jabodetabek
- Melani Aprilia
- 2023
Industri perawatan kulit beberapa tahun terakhir cukup menarik atensi masyarakat. Sejalan dengan pertumbuhan industri skincare mendorong inovasi produk yang digunakan dalam merawat kulit sesuai dengan fungsinya. Penelitian ini bertujuan untuk meneliti pengaruh brand experience dan kualitas produk terhadap keputusan pembelian produk skin care merek Skin Game di wilayah Jabodetabek. Metode yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 305 kali
-
POLA KOMUNIKASI ORANGTUA PADA ANAK DALAM MENGATASI KECANDUAN BERMAIN GAME MOBILE ROBLOX DI SDN BAKTI JAYA KOTA TANGERANG SELATAN
- MELLY AYUNING TYAS
- 2023
ABSTRAK Penelitian ini berjudul Pola Komunikasi Orangtua Pada Anak Dalam Mengatasi Kecanduan Bermain Game Mobile Roblox Di SDN Bakti Jaya Kota Tangerang Selatan. Komunikasi interpersonal adalah proses penyampaian informasi. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengklarifikasi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 964 kali
-
PERANCANGAN APLIKASI GAME PUZZLE BERBASIS ANDROID UNTUK KREATIVITAS ANAK SD
- MITA MARIANI MANALU
- 2026
ABSTRAK Mita Mariani Manalu (19215011), Perancangan Aplikasi Game Puzzle Berbasis Android Untuk Kreativitas Anak SD Penelitian ini dilatarbelakangi oleh semakin meluasnya penggunaan teknologi digital dalam pendidikan, sementara media pembelajaran interaktif yang sesuai dengan karakteristik ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 31 kali