Online Public Access Catalog
Ditemukan 3189 hasil di pencarian Skripsi
-
PERANCANGAN DESAIN UI/UX APLIKASI MOBILE (CHUANFY) PENGATUR KEUANGAN PRIBADI MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING DI BISA AI ACADEMY
- SALMAN ALFARISY
- 2024
BISA AI Academy (PT. Bisa Artifisial Indonesia) merupakan perusahaan rintisan berbasis teknologi edukasi berfokus pada pembelajan mengenai Artificial Inteligence, Data Science, UI/UX Design, Cyber Security, dan subset lainnya yang mempunyai visi misi mencerdaskan generasi bangsa yang selalu berinovasi untuk mengembangkan sebuah produk terbaru melalui teknologi. BISA AI Academy dalam pelajarannya ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 104 kali
-
Penerapan Particle Swarm Optimization Pada Metode Support Vector Machine (SVM) dan K-Nearest Neighbor (KNN) Untuk Analisis Kepuasan Pengguna Terhadap Aplikasi JKN Mobile
- DICKY RAMADHAN
- RICKO RAMADHAN
- 2024
Badan Penyelenggara Jaminan Sosial (BPJS) Kesehatan adalah badan hukum penyelenggara program jaminan kesehatan masyarakat, pada tahun 2017, BPJS merilis aplikasi bernama JKN Mobile, diharapkan dengan aplikasi ini peserta BPJS akan lebih mudah mendapatkan akses ke layanan kesehatan, namun aplikasi JKN Mobile ini belum sepenuhnya sempurna, maka dari itu penelitian ini bertujan untuk mengevaluasi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 105 kali
-
Perancangan Desain UI/UX Aplikasi Program Akselerator Berbasis Mobile Menggunakan Framework Scrum di PT. Citi Asia Internasional.
- Indri Yuniar Al’Amanda
- 2023
PT. Citi Asia Internasional adalah sebuah perusahaan konsultan manajemen dan pembangunan smart city yang bertujuan menjadi perusahaan pemasaran dan layanan digital yang professional dalam mengembangkan inovasi cerdas untuk peningkatan kinerja yang berdampak dan berkelanjutan di era digital. Salah satu upaya yang dilakukan Citiasia Inc. dalam mengembangkan inovasi cerdas yaitu dengan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 421 kali
-
IMPLEMENTASI AUDIO RECOGNIZING ALAT MUSIK PADA APLIKASI BERBASIS ANDROID
- Yasha Gozwan Shuhada
- 2023
Audio Recognizing adalah teknik yang digunakan untuk mengidentifikasi suara. Dalam skripsi ini, penulis melakukan implementasi audio recognizing alat musik dengan menggunakan TensorFlow Lite dan Teachable Machine pada aplikasi Android. Tujuan dari penelitian ini adalah membangun aplikasi mobile yang dapat secara real- time mengenali berbagai alat musik melalui mikrofon perangkat Android. Peneliti ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 304 kali
-
Perancangan dan Implementasi Server E-Learning Berbasis Linux Ubuntu dan Moodle
- DA'IMATUS SYARIFAH
- 2024
SMP Negeri 3 Tambun Selatan merupakan lembaga pendidikan tingkat menengah pertama yang berfokus pada peningkatan kualitas pendidikan guna mencerdaskan kehidupan bangsa. Melalui proses belajar mengajar, sekolah ini tidak hanya berupaya untuk meningkatkan pengetahuan siswa, tetapi juga membentuk karakter siswa yang berintegritas, memiliki wawasan luas dan siap menghadapi tantangan global di masa ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 98 kali
-
IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI APLIKASI PEMBELAJARAN KOMPONEN ELEKTRONIKA DASAR DI SMK NEGERI 2 PURWORKERTO
- TIKA CAHYANI
- 2025
ABSTRAK Tika cahyani(19242005), Implementasi Sistem Informasi Aplikasi Pembelajaran Komponen Elektronika Dasar Berbasis Android di SMK Negeri 2 Purworkerto Perkembangan teknologi informasi telah membawa perubahan besar dalam dunia pendidikan, khususnya di tingkat Sekolah Menengah Kejuruan Negeri 2 Purworkerto. Pada jurusan Teknik Elektronika, siswa dihadapkan pada tantangan rendahnya minat ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 63 kali
-
PERANCANGAN ANIMASI INTERAKTIF PENGENALAN PLANET TATA SURYA BERBASIS ANDROID DENGAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY
- RAMDHAN HADIAN
- 2019
ABSTRAK Ramdhan Hadian (19154986), Perancangan Animasi Interaktif Pengenalan Planet Tata Surya Berbasis Android dengan Teknologi Augmented Reality Begitu besarnya peranan teknologi dalam pendidikan, menjadikan alat-alat teknologi banyak dibutuhkan oleh sarana pendidikan untuk media pembelajaran sebagai alat bantu dalam proses belajar ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 703 kali
-
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN DETEKSI DDOS PADA APLIKASI WEB BERBASIS MACHINE LEARNING
- RAMADHANTY SADEWI
- 2026
Ramadhanty Sadewi (19215337), Sistem Pendukung Keputusan Deteksi DDoS Menggunakan Random Forest Pada Aplikasi Web Berbasis Machine Learning. Serangan Distributed Denial of Service (DDoS) merupakan ancaman yang dapat mengganggu stabilitas layanan digital dan melumpuhkan infrastruktur jaringan organisasi. Meskipun berbagai sistem keamanan telah diterapkan, karakter serangan yang terus berkembang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 52 kali
-
Implementasi Sistem E-Learning Berbasis WEB Pada Proses Pembelajaran Daring di SMA PESAT Bogor
- CIZHA USINA
- 2024
Cizha Usina (19236108), Implementasi Sistem E-learning Berbasis Web Pada Proses Pembelajaran Daring di SMA PESAT Bogor Sistem informasi yang dilaksanakan berdasarkan dengan online atau penggunaan internet telah banyak dipergunakan pada masa modern saat ini dan dalam berbagai jenis usaha baik perusahaan lingkup kecil maupun besar, dan khususnya dalam bidang pendidikan. Tetapi yang menjadi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 73 kali
-
IMPLEMENTASI SISTEM E-LEARNING BERBASIS WEBSITE PADA SMPN 241 KOTA JAKARTA
- RANDI FADILLAH
- 2026
Pemanfaatan teknologi informasi menjadi kebutuhan krusial dalam dunia pendidikan modern untuk menunjang efektivitas belajar. Saat ini, SMPN 241 Kota Jakarta masih menghadapi kendala dalam pelaksanaan pembelajaran daring karena belum memiliki sistem terintegrasi dan hanya mengandalkan grup media sosial WhatsApp. Kondisi ini mengakibatkan pengelolaan materi pembelajaran menjadi tidak terstruktur, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 36 kali