Online Public Access Catalog
Ditemukan 796 hasil di pencarian Skripsi
-
ANALISIS PENGARUH USER EXPERIENCE TERHADAP KEPUASAN PENGGUNA APLIKASI DUOLINGO MENGGUNAKAN METODE EUCS
- MUHAMMAD MAULANA HASAN
- 2025
Perkembangan teknologi informasi telah membawa perubahan besar dalam bidang pendidikan, salah satunya melalui pemanfaatan aplikasi pembelajaran berbasis mobile. Duolingo merupakan salah satu aplikasi populer untuk belajar bahasa asing secara mandiri. Meskipun memiliki banyak pengguna, tingkat kepuasan terhadap aplikasi ini bervariasi dan dipengaruhi oleh pengalaman pengguna saat mengakses ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 85 kali
-
INTEGRASI MODEL AI DAN VTUBE STUDIO UNTUK ASISTEN RUMAH PINTAR BERBASIS SUARA DAN IOT
- RIZKY NUR ADI SAPUTRA
- 2025
Perkembangan teknologi kecerdasan buatan (AI) yang pesat telah mendorong penerapannya di berbagai bidang, termasuk dalam pengembangan asisten rumah pintar. Penelitian ini bertujuan mengembangkan sistem asisten rumah pintar berbasis suara yang mengintegrasikan AI model LLaMA 3, pengenalan suara Whisper, text-to-speech Google (gTTS), serta visualisasi karakter 2D menggunakan VTube Studio. Sistem ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 60 kali
-
Persepsi penggunaan media sosial tiktok remaja kelurahan kampung duri kosambi Rt 003/ Rw 04 sebagai media content video creative
- Muhammad Fahreza Khadafi
- 2023
persepsi adalah pengalaman tentang berbagai hal, peristiwa, atau hubungan.. Melalui proses persepsi, orang mengatur dan menafsirkan pengalaman sensorik mereka untuk memberi makna pada lingkungan mereka. Bagaimana persepsi ini terbentuk tergantung pada berbagai faktor, termasuk sikap, motivasi, minat, pengalaman, harapan, dan ekspektasi dari orang yang mempersepsikan. Masa remaja adalah usia ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 250 kali
-
FENOMENA PENGGUNAAN APLIKASI JAMSOSTEK MOBILE PADA PESERTA BPJS KETENAGAKERJAAN CABANG JAKARTA CENGKARENG DALAM MEMEROLEH LAYANAN INFORMASI
- DINA KARMILA
- 2025
Penelitian ini membahas fenomena penggunaan aplikasi Jamsostek Mobile (JMO) oleh peserta BPJS Ketenagakerjaan Cabang Jakarta Cengkareng dalam memperoleh layanan informasi. Latar belakang penelitian ini didasari oleh upaya transformasi digital dalam pelayanan publik, khususnya oleh BPJS Ketenagakerjaan yang menghadirkan aplikasi JMO untuk mempermudah akses layanan tanpa harus datang ke kantor ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 43 kali
-
MENINGKATKAN PENGALAMAN RESERVASI PELANGGAN MELALUI PENGEMBANGAN APLIKASI TOKO LASH BEAUTY MENGGUNAKAN FLUTTER
- ADJISETYA RIDWAN
- MUHAMMAD TEGAR RIFQI MAULANA
- 2024
Dalam industri kecantikan yang kompetitif, layanan pelanggan yang efektif dan sistem reservasi yang efisien sangat penting untuk memastikan kepuasan pelanggan. Penelitian ini merinci pengembangan dan implementasi aplikasi seluler yang bertujuan untuk meningkatkan pengalaman reservasi di salon 'Lash Beauty'. Aplikasi ini dikembangkan menggunakan Flutter dan Firebase yangdioptimalkan untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 93 kali
-
Analisis Perbandingan User Experience Aplikasi Traveloka dan Tiket.com Menggunakan Metode User Experience Questionnaire (UEQ)
- MUHAMMAD ARDAN ALFINASYA'BAN
- 2025
Perkembangan teknologi digital telah membuat masyarakat lebih aktif dalam menggunakan aplikasi berbasis mobile untuk memenuhi kebutuhan perjalanan, seperti pemesanan akomodasi dan tiket. Di Indonesia, ada dua aplikasi yang sangat populer untuk tujuan ini, yaitu Traveloka dan Tiket. com. Walaupun keduanya menawarkan layanan yang hampir sama, pengalaman pengguna (user experience) di masing-masing ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 90 kali
-
Analisis Sistem Informasi Layanan Terpadu (SILAT) Berbasis Website Pada DPM-PTSP Kota Bekasi Menggunakan Metode User Experience Questionnaire
- AZIS MARHUMI
- KANANTA IKRAM DEWANTARA
- 2025
Pemerintah daerah terus mendorong transformasi digital dalam pelayanan publik gunameningkatkan efisiensi dan transparansi. Salah satu implementasinya adalah SistemInformasi Layanan Terpadu (SILAT) berbasis web milik DPM-PTSP Kota Bekasi.Meskipun sistem ini telah digunakan secara luas, masih ditemukan keluhan terkaitnavigasi, tampilan, dan kejelasan fitur. Penelitian ini bertujuan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 39 kali
-
ANALISIS USER EXPERIENCE TERHADAP TINGKAT KEPUASAN PENGGUNA PADA PLAYLIST BERBASIS AI DI SPOTIFY DENGAN METODE UTAUT
- YOGA ARIE DARMAWAN
- 2025
Perkembangan teknologi digital mendorong inovasi dalam pengalaman mendengarkan musik, salah satunya melalui fitur playlist otomatis berbasis kecerdasan buatan (AI) di aplikasi Spotify. Fitur ini dirancang untuk menyajikan lagu-lagu yang sesuai dengan kebiasaan dan preferensi pengguna. Di kalangan mahasiswa, musik kerap menjadi bagian penting dalam aktivitas harian. Penelitian ini bertujuan untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 60 kali
-
PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN GAME EDUKASI MATEMATIKA BERBASIS WEBSITE PADA MATERI PENJUMLAHAN DAN PENGURANGAN
- MOCHAMAD RAKHA RAYHAN
- 2024
Teknologi telah mengubah cara belajar dan mengajar berbagai inovasi dalam metode pembelajaran inovasi tersebut yaitu penggunaan media pembelajaran berbasis website. Media ini memberikan pengalaman belajar yang lebih efektif dan menarik, terutama untuk anak-anak yang lebih memahami pelajaran matematika. media pembelajaran berbasis website yang efektif untuk mengedukasi materi penjumlahan dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 91 kali
-
Analisis Pemilihan Provider Internet Ponsel Terbaik Dengan Metode Weighted Sum Model
- PRAMUDYA WIDYASTAMA
- 2024
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pemilihan provider jaringan ponsel terbaik berdasarkan pengalaman pelanggan menggunakan metode Weighted Sum Model (WSM). Enam provider utama yang diteliti adalah XL Axiata, Telkomsel, Three, Smartfren, Indosat, dan Axis. Data dikumpulkan melalui kuesioner dengan skala Likert 1-5, di mana nilai 1 menunjukkan "Sangat Tidak Baik" dan nilai 5 ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 125 kali