Online Public Access Catalog
Ditemukan 120 hasil di pencarian Skripsi
-
Analisis Kinerja Framework Flutter Pada Aplikasi Chatting Berbasis Android (Firebase) Menggunakan Dart Devtools
- Verdianto
- 2023
Di era digital ini, masyarakat hampir tidak bisa lepas dengan yang namanya smartphone. Hampir setiap hari masyarakat selalu menggunakan smartphone baik untuk kegiatan pembelajaran, komunikasi, bisnis, serta sebagai sarana hiburan. Hal itu dikarenakan banyaknya aplikasi-aplikasi yang membantu dalam menunjang kehidupan seperti halnya aplikasi chatting yang sangat bermanfaat untuk berkomunikasi. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 162 kali
-
IMPLEMENTASI AUDIO RECOGNIZING ALAT MUSIK PADA APLIKASI BERBASIS ANDROID
- Yasha Gozwan Shuhada
- 2023
Audio Recognizing adalah teknik yang digunakan untuk mengidentifikasi suara. Dalam skripsi ini, penulis melakukan implementasi audio recognizing alat musik dengan menggunakan TensorFlow Lite dan Teachable Machine pada aplikasi Android. Tujuan dari penelitian ini adalah membangun aplikasi mobile yang dapat secara real- time mengenali berbagai alat musik melalui mikrofon perangkat Android. Peneliti ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 63 kali
-
RANCANG BANGUN APLIKASI MANAJEMEN ARSIP DIGITAL BERBASIS MOBILE ANDROID
- Rivaldy Prayoga
- 2022
Rivaldy Prayoga (15180317), RANCANG BANGUN APLIKASI MANAJEMEN ARSIP DIGITAL BERBASIS MOBILE ANDROID Penelitian ini bertujuan untuk membangun dan merancang sistem manajemen arsip yang memberikan kemudahan, keamanan, dan mencegah kehilangan data kepada pengguna aplikasi. Penelitian ini menggunakan bahasa pemrograman Dart dan Framework Flutter. Flutter adalah framework yang dipakai untuk membuat ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 366 kali
-
Pengembangan aplikasi penyewaan game fisik “region: rental gim online” berbasis mobile menggunakan framework flutter dan firebase
- Agustinus Tanu Wijaya
- Martin Piserah
- 2023
Pertumbuhan industri game dan mobilitas teknologi telah mendorong perkembangan layanan hiburan yang inovatif dan dapat diakses secara mudah. Dalam konteks ini, penelitian ini menghadirkan rancangan aplikasi baru dengan tujuan menyediakan layanan penyewaan game fisik yang lebih efisien dan mudah melalui platform mobile. Aplikasi ini diberi nama "Region: Rental Gim Online" dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 117 kali
-
RANCANG BANGUN APLIKASI MANAJEMEN STOK BARANG BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN FRAMEWORK FLUTTER UNTUK UMKM
- Yehezkiel Marbun Lumbanbatu
- 2023
Skripsi ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan aplikasi manajemen stok berbasis Android menggunakan framework Flutter untuk usaha mikro, kecil, dan menengah (UMKM). Aplikasi ini dirancang dengan tujuan membantu UMKM dalam mengelola stok barang secara efisien dan akurat. Metode pengembangan yang digunakan adalah metode waterfall, yang melibatkan tahap analisis kebutuhan, perancangan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 239 kali
-
PENERAPAN FRAMEWORK CI PADA SISTEM MANAGEMENT ARSIP BERBASIS WEB DI KECAMATAN LEMBURSITU KOTA SUKABUMI
- WILDHANI SETYAWAN
- 2022
ABSTRAK Wildhani Setyawan(15170287), Penerapan Framework CI Pada Sistem Management Arsip Berbasis Web Di Kecamatan Lembursitu Kota Sukabumi. Perkembangan dunia pemrograman komputer saat ini mengalami perubahan seiring dengan perkembangan komputer sendiri yang sudah merambah kesemua sektor industri dan bidang ilmu dimana salah satu framework yang popular untuk pemograman ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 121 kali
-
Mastering flutter from zero to hero engineer program di alterra academy
- Fahmi Fadillah
- 2023
Mastering Flutter From Zero to Hero Engineer merupakan program magang Studi Independen dari Kampus Merdeka yang diselenggarakan oleh PT. Marka Kreasi Persada dengan platform Alterra Academy yang memungkinkan mahasiswa untuk belajar dan berkembang melalui kegiatan di luar kelas, namun tetap diakui sebagai bagian dari perkuliahan. Selama magang, penulis mendapatkan pelajaran tentang pembuatan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 75 kali
-
PERANCANGAN APLIKASI PENGINPUTAN DATA ASSET PADA PERUSAHAAN PT. KAWASAN BERIKAT NUSANTARA BERBASIS FLUTTER DAN FIREBASE
- TRI TEGUH RAHMANTO
- 2023
Dengan menggunakan teknologi Flutter dan Firebase, diharapkan aplikasi penginputan data asset yang dibangun dapat memiliki performa yang cepat, tampilan yang indah, dan fitur yang lengkap. Aplikasi tersebut juga akan memudahkan PT. Kawasan Berikat Nusantara dalam mengelola data asset, seperti menambahkan data asset baru, memperbarui data asset yang sudah ada, dan melakukan pencarian data asset ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 79 kali
-
PERANCANGAN APLIKASI INFORMASI GAME HONKAI IMPACT 3 BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN FRAMEWORK FLUTTER DAN POLA DESAIN ARSITEKTUR BERSIH
- Rizco Renova
- 2023
Aplikasi informasi game adalah aplikasi yang dirancang khusus untuk memberikan informasi terkait suatu permainan kepada pengguna. Aplikasi ini menyediakan berbagai fitur dan konten yang berkaitan dengan game, seperti berita terbaru, panduan, peringkat, dan masih banyak lagi. Honkai Impact 3 merupakan sebuah permainan 3D Action Role Playing Game (ARPG) dengan desain karakter dan grafis animasi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 87 kali
-
Penerapan Metode PIECES framework Sebagai Evaluasi Tingkat Kepuasan Pengguna Aplikasi Tokopedia
- Ilham
- 2023
Sejak munculnya pandemi Covid-19, persaingan platform e-commerce semakin sengit, dan akibatnya banyak bisnis e-commerce saat ini menghadapi peluang dan bahaya internal dan eksternal. Aplikasi Tokopedia sudah menerima banyak keluhan dari pelanggannya menunjukkan bahwa masih banyak yang harus diperbaiki pihak Tokopedia untuk terus memberikan pelayanan yang maksimal kepada konsumennya. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 256 kali
TENTANG PERPUSTAKAAN
![PERPUSTAKAAN UBSI](https://elibrary.bsi.ac.id/assets/perpustakaan.png)
Perpustakaan Universitas Bina Sarana Informatika merupakan layanan yang diberikan kepada civitas akademik khususnya mahasiswa untuk memperoleh informasi seperti buku, majalah, jurnal, prosiding, dll.
INFORMASI
Alamat : Jl. Kramat Raya No.98, Senen, Jakarta Pusat
Telp : +6285777854809
Email : perpustakaan@bsi.ac.id
IG : @perpustakaan_ubsi
Jam Operasional
Senin - Jumat : 08.00 s/d 20.00 WIB
Isitirahat Siang : 12.00 s/d 13.00 WIB
Istirahat Sore : 18.00 s/d 19.00 WIB
Copyright © 2024 Perpustakaan Universitas Bina Sarana Informatika