Online Public Access Catalog
Ditemukan 108 hasil di pencarian Skripsi
-
Implementasi Load Balancing Dengan Menggunakan metode PCC(Per Connection Classifier) pada PT.KAI Balai Yasa Manggarai
- Fajar Nurcahyo
- 2023
Seiring dengan berkembanya teknologi, sistem jaringan internet sangat di perlukan karena segala yang mendukung kegiatan manusia Saat ini bergantung dengan internet mulai dari hiburan, pendidikan, pekerjaan, ekonomi, dan militer. Oleh karena itu sistem jaringan yang baik dan mendukung sangat di perlukan, sebagai SDM yang bergerak dalam bidang teknologi komputer perlu melakukan inovasi dalam ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 59 kali
-
HUBUNGAN MEDIA SOSIAL TIKTOK TERHADAP ADIKSI PERILAKU REMAJA Gereja GBI BS Ciracas
- MELDA LESTARI
- 2023
Penelitian ini dilakukan dengan menggunakan wawancara yang dilakukan di GBI Bukit Sion Ciracas penelitian ini membahas tentang “Hubungan Media Sosial TikTok Terhadap Adiksi Perilaku Remaja Gereja GBI BS Ciracas” dengan rumusan masalah: 1. Bagaimana hubungan komunikasi terhadap adiksi media sosial TikTok. Tipe penelitian ini merupakan penelitian kualitatif dengan pendekatan sosial, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 43 kali
-
REPRESENTASI KELUARGA DALAM FILM LOSMEN BU BROTO (ANALISIS SEMIOTIKA ROLAND BARTHES)
- DIMAS PANUJU
- 2023
Film saat ini memiliki satu daya tarik yang cukup kuat dimasyarakat,selain sebagai hiburan, film juga dijadikan sarana edukasi bagi masyarakat dengan makna-makna yang di sampaikan dalam film tersebut, kemenarikan dalam film ini menunjukan bahwa keluarga bukan hanya ayah, ibu, dan anak lainya, melainkan bisa terbentuk dalam ikatan kekerabatan antara orang lain yang terjalin begitu ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 160 kali
-
PERSEPSI GAYA HIDUP REMAJA RT 3 RW 6 PONDOK CINA BEJI DEPOK DALAM MENGHADAPI DISTRAKSI DIGITAL
- ELISABET FERONIKA
- 2023
Penelitian ini bertujuan untuk memahami persepsi gaya hidup remaja RT.03 RW.06 dalam menghadapi distraksi digital. Dalam era di mana teknologi digital yang semakin mendominasi kehidupan sehari-hari, remaja seringkali menghadapi tantangan dalam mengelola waktu mereka dan mempertahankan keseimbangan antara kegiatan online dan offline. Penelitian ini dilakukan untuk menggali pandangan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 32 kali
-
PENGARUH YOUTUBER TERHADAP ANTUSIAS BERMAIN GAME ONLINE MOBILE LEGENDS PADA SISWA SMK AL-BASYARIAH BOJONGGEDE
- BAGUS MAHENDRA PRABOWO
- 2023
Pada era digital saat ini, teknologi akan terus berkembang dengan cepat terutama perkembangan teknologi dalam bidang hiburan dan informasi adalah game dan YouTube. Game online yang banyak digemari adalah Mobile Legends, YouTuber game online Mobile Legends saat ini menjadi faktor untuk menarik minat bermain bagi penonton karena memberikan konten seputar game tersebut yang membuat antusias ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 34 kali
-
REPRESENTASI DISKRIMINASI PADA SERIAL DRAMA KOREA ITAEWON CLASS (ANALISIS SEMIOTIKA ROLAND BARTHES)
- RIZKY FERNANDO MARKOS
- 2023
Fenemona serial drama korea, masih menarik perhatian masyarakat Indonesia. Terbukti drama Korea, atau K-Drama terus hadir mengisi ruang hiburan yang bisa disaksikan di layar televisi atau platform video streaming. Penelitian ini menganalisis semiotika representasi diskriminasi pada serial drama korea Itaewon Class. Dengan menggunakan metode kualitatif dan pendekatan kritis, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 95 kali
-
PERSEPSI GENERASI MILENIAL TERHADAP PLATFORM DIGITAL LAYANAN STREAMING - NETFLIX
- RIA DWI YULIANTI
- 2023
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tanggapan atau gagasan dari Generasi Milenial terhadap Platform Digital Layanan Streaming salah satunya adalah Aplikasi Netflix. Netflix merupakan salah satu layanan digital streaming yang berbentuk Video on Demand, serta memberikan berbagai Genre Film, tayangan televisi maupun drama series dari berbagai Negara. Dalam penelitian ini menggunakan teori ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 45 kali
-
Strategi Produser Dalam Meningkatkan Kualitas Program Daily Lifestyle di Stasiun Televisi Berbayar MNC Channels
- Akhmad Roikhan Rivaldi
- 2023
Program Daily Lifestyle di MNC Channels merupakan sebuah program hiburan di Indonesia menyajikan program gaya hidup, selebriti, dan fashion yang di sampaikan secara luas dan dinamis. Tujuan penelitian ini yaitu untuk mengetahui strategi produser dalam meningkatan kualitas program daily lifestyle di stasiun televisi berbayar MNC channels. Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 24 kali
-
Analisis Trash-talking Pada Player Game Online PUBG Mobile FIVE99
- Arga Ardhiga Gumilang
- 2023
Permainan adalah jenis hobi yang tujuannya untuk mengisi waktu luang, atau bersenang-senang atau berolahraga bersama-sama dengan teman Permainan adalah objek yang terdiri dari beberapa Permainan dapat dimainkan sendiri komponen dan aturan, serta memiliki beberapa kriterıa seperti aturan, tujuan, perubahan arah, peluang, kompetisi, persamaan, kebebasan. aktivitas, eksplorasi permainan dunia, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 13 kali
-
Fenomena Media Sosial TikTok sebagai Media Informasi di Bidang Karier (Analisa pada Followers TikTok @vmuliana)
- Della Novita
- 2023
Teknologi informasi dan komunikasi yang semakin berkembang ditandai dengan munculnya berbagai macam media sosial yang memberikan kemudahan bagi para penggunanya untuk mengakses informasi dan berkomunikasi, salah satu contohnya adalah media sosial TikTok. Saat ini, TikTok tidak hanya digunakan sebagai media hiburan, tetapi banyak masyarakat yang memanfaatkan TikTok sebagai media untuk berbagi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 20 kali
TENTANG PERPUSTAKAAN
![PERPUSTAKAAN UBSI](https://elibrary.bsi.ac.id/assets/perpustakaan.png)
Perpustakaan Universitas Bina Sarana Informatika merupakan layanan yang diberikan kepada civitas akademik khususnya mahasiswa untuk memperoleh informasi seperti buku, majalah, jurnal, prosiding, dll.
INFORMASI
Alamat : Jl. Kramat Raya No.98, Senen, Jakarta Pusat
Telp : +6285777854809
Email : perpustakaan@bsi.ac.id
IG : @perpustakaan_ubsi
Jam Operasional
Senin - Jumat : 08.00 s/d 20.00 WIB
Isitirahat Siang : 12.00 s/d 13.00 WIB
Istirahat Sore : 18.00 s/d 19.00 WIB
Copyright © 2024 Perpustakaan Universitas Bina Sarana Informatika