Online Public Access Catalog
Ditemukan 581 hasil di pencarian Skripsi
-
ANALISIS SENTIMEN TERHADAP PENGGUNAAN APLIKASI MYTELKOMSEL MENGGUNAKAN ALGORITMA SUPPORT VECTOR MACHINE (SVM)
- PRINADI KUSUMAJATI
- HARITS HUSNANDAR
- 2024
MyTelkomsel adalah salah satu aplikasi layanan pelanggan. aplikasi ini disediakan oleh salah satu perusahaan telekomunikasi terbesar di Indonesia yaitu Telkomsel. MyTelkomsel memungkinkan pelanggan untuk melakukan berbagai macam aktivitas seperti membeli pulsa, mengelola paket data, dan mengakses layanan pelanggan lainnya. Dengan terus meningkatnya jumlah pengguna, ulasan yang diberikan oleh ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 106 kali
-
PENERAPAN ALGORITMA NAÏVE BAYES DALAM MENGUKUR KEPUASAN PENGGUNA E-COMMERCE SHOPEE
- RENI TRI ANUARY JULIA
- SITI NUR HALIZA
- 2024
Metode naïve bayes dapat membantu Shopee mengidentifikasi kekuatan dan kelemahan dalam layanan mereka. Penggunaan naïve bayes memungkinkan Shopee untuk menangani masalah pelanggan, memahami preferensi mereka, dan meningkatkan kualitas layanan. Penelitian ini membahas bagaimana algoritma naïve bayes dapat mengukur kepuasan pengguna pada platform e-commerce Shopee. Data didapatkan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 69 kali
-
PENERAPAN METODE ALGORITMA C4.5 DAN RAPID MINER UNTUK PREDIKSI PENYAKIT JANTUNG
- SALWA AWALIANI ARIEF
- GHOLIF PRADITYA UTAMA
- 2024
Penyakit jantung adalah penyebab utama kematian global dan di Indonesia. Deteksi dini dan klasifikasi yang tepat sangat penting untuk pencegahan dan pengobatan dini. Penyakit ini disebabkan oleh penyumbatan pembuluh darah yang mengganggu suplai darah dan oksigen ke otot jantung. Beberapa jenis termasuk penyakit jantung coroner, gagal jantung, aritmia, dan penyakit jantung bawaan, dipengaruhi oleh ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 89 kali
-
Mengukur Kebergunaan Website MAN 1 Bekasi Menggunakan Metode Evaluasi Sytem Usability Scale (SUS)
- IKNA KHAERUNISA
- AHMAD ZAKI KUSNAEDI
- 2024
Di era teknologi informasi saat ini website membawa dampak positif dalam berbagai aspek kehidupan, terutama dalam bidang pendidikan. Website menjadi media informasi yang efisien karena bisa diakses dimanapun. Salah satu contoh nya yaitu pemakaian website sekolah sebagai salah satu media informasi oleh MAN 1 Bekasi dimana website tersebut belum teruji kebergunaannya (Usability) serta ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 171 kali
-
PENERAPAN ALGORITMA NAÏVE BAYES PADA APLIKASI TIKTOK TERHADAP PERILAKU REMAJA
- PHIA PUTRIANI HARUN
- SEPTIANI TRI ASTUTI
- 2024
Penelitian ini mengkaji dampak penggunaan media sosial, khususnya aplikasi Tik Tok. Dengan fokus pada populasi pengguna usia 14-24 tahun di Indonesia. Metode yang digunakan dalam pengumpulan data pada penelitian ini yaitu menggunakan data primer yang diperoleh langsung dari responden kuisioner melalui google form yang merupakan remaja pengguna Aplikasi TikTok. Data tersebut diolah menggunakan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 75 kali
-
IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI DIGITAL PENDAFTARAN ANGGOTA DAN BUKU TAMU UNTUK PENINGKATAN PELAYANAN PADA PERPUSTAKAAN RIMBA BACA
- FARAH ADELIA PUTRI
- FADHILAH ARDHIANSYAH
- DEVI FITRIYANI
- 2024
Implementasi Sistem informasi Digital Pendaftaran Anggota dan Buku Tamu untuk peningkatan pelayanan Pada perpustakaan RIMBA BACA.Sistem yang terdapat dalam proses pencatatan buku tamu pengunjung dan pendaftaran data member pada Perpustakaan Rimba Baca masih dilakukan secara manual dengan menggunakan alat bantu Ms. Excell dan Google Form. Proses ini cukup rentan terhadap kesalahan pencatatan, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 100 kali
-
PENERAPAN METODE PIECES FRAMEWORK DALAM ANALISIS DAN EVALUASI APLIKASI KFCKU
- LAURENTIUS DANDI ANDHIKA
- MUHAMMAD KHOIRUDDINSYAH
- 2025
Laurentius Dandi Andhika, Muhammad Khoiruddinsyah, Tirta Herawati “Penerapan Metode Pieces Framework Dalam Analisis Dan Evaluasi Aplikasi KFCku”.Aplikasi KFCku merupakan aplikasi dari PT. Fast Food Indonesia Tbk mengoperasikan layanan restoran cepat saji KFC, yang memiliki aplikasi bernama KFCku. Aplikasi ini berfungsi sebagai sistem pemesanan makanan secara online atau Online Food ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 75 kali
-
EVALUASI PERSEPSI DAN KEPUASAN PENGGUNA APLIKASI BERITA MELALUI ANALISIS SENTIMEN DENGAN METODE NAIVE BAYES
- MUHAMMAD BAHRIL AFWA
- 2025
Perkembangan teknologi digital telah mendorong transformasi media massa menjadi platform berita online seperti Detikcom, Kompas.id, dan CNN Indonesia. Persaingan antar aplikasi berita ini menimbulkan kebutuhan untuk mengevaluasi persepsi pengguna terhadap kualitas layanan. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis sentimen pengguna terhadap ketiga aplikasi berita tersebut berdasarkan ulasan di ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 55 kali
-
EVALUASI PERSEPSI DAN KEPUASAN PENGGSUNA APLIKASI BERITA MELALUI ANALISIS SENTIMEN DENGAN METODE NAIVE BAYES
- DIAZ ADITYA YUDHA
- 2025
Perkembangan teknologi digital telah mendorong transformasi media massa menjadi platform berita online seperti Detikcom, Kompas.id, dan CNN Indonesia. Persaingan antar aplikasi berita ini menimbulkan kebutuhan untuk mengevaluasi persepsi pengguna terhadap kualitas layanan. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis sentimen pengguna terhadap ketiga aplikasi berita tersebut berdasarkan ulasan di ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 28 kali
-
ANALISIS SENTIMEN TERHADAP GAME CLASH OF CLANS BERDASARKAN ULASAN PEMAIN MENGGUNAKAN METODE SUPPORT VECTOR MACHINE
- SATRIA BAYU AGUSTIAN
- LAHENDA VINARO
- 2025
Hingga saat ini, game Clash of Clans masih populer dan mendapat banyak ulasan di Google Play Store. Penelitian ini bertujuan menganalisis sentimen pemain menggunakan metode Support Vector Machine (SVM). Sebanyak 3.287 ulasan dikumpulkan selama April-Mei 2025. Data diproses melalui cleaning, case folding, word normalization, tokenizing, stopword removal, dan stemming. Sentimen dilabeli menjadi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 30 kali