Online Public Access Catalog

Ditemukan 481 hasil di pencarian Buku


4 game asah otak dengan visual basic 6

4 game asah otak dengan visual basic 6

  • Suharian Ramadi
  • Maxikom
  • 2008
  • Edisi : -
  • ISBN: 978-979-1398-55-8
  • Deskripsi : vi, 170 hlm. : ill. ; 14 x 21 cm

Kode Buku: 204756 | Klasifikasi: 005.262 | Eksemplar : 3

Tersedia di 2 perpustakaan | dilihat : 776 kali | dipinjam : 0 kali


Membuat game dengan adobe flash

Membuat game dengan adobe flash

  • Madcoms
  • ANDI
  • 2014
  • Edisi : 1
  • ISBN: 978-979-29-4362-7
  • Deskripsi : viii, 232 hlm. ; 23 cm

Kode Buku: 205270 | Klasifikasi: 005.5 | Eksemplar : 4

Tersedia di 2 perpustakaan | dilihat : 630 kali | dipinjam : 0 kali


Game Development Teori Desain dan Pemrograman Game : Berbasis Unity Game Engine

Game Development Teori Desain dan Pemrograman Game : Berbasis Unity Game Engine

  • Rickman Roedavan
  • INFORMATIKA
  • 2023
  • Edisi : -
  • ISBN: 9786237131700
  • Deskripsi : x, 726; Illus; 24cm

Kode Buku: 240390 | Klasifikasi: 794.81 | Eksemplar : 4

Tersedia di 2 perpustakaan | dilihat : 560 kali | dipinjam : 0 kali


Language Learning Strategy Questionnaire (LLSQ): A Measurement to Identify Students’ Learning Strategies and Prepare the Success of Learning English in the Indonesian Context (Empirical Evidence)

Language Learning Strategy Questionnaire (LLSQ): A Measurement to Identify Students’ Learning Strategies and Prepare the Success of Learning English in the Indonesian Context (Empirical Evidence)

  • Bambang Setiyadi, Ag.
  • Graha Ilmu
  • 2019
  • Edisi : 2
  • ISBN: 978-623-228-150-9
  • Deskripsi : viii.; 117 hlm.; 24 cm

Kode Buku: 261445 | Klasifikasi: 428 | Eksemplar : 5

Tersedia di 1 perpustakaan | dilihat : 9 kali | dipinjam : 0 kali


GameMaker : mudahnya membuat game komputer tanpa pemrograman

GameMaker : mudahnya membuat game komputer tanpa pemrograman

  • Felix Lukman
  • Elex Media Komputindo
  • 2013
  • Edisi : -
  • ISBN: 979-602-02-1105-3
  • Deskripsi : 190 hlm. ; 21 cm

Kode Buku: 200859 | Klasifikasi: 005.5 | Eksemplar : 2

Tersedia di 10 perpustakaan | dilihat : 372 kali | dipinjam : 0 kali


Membuat game fighting dengan flash

Membuat game fighting dengan flash

  • Fauzi Adi Rafrastara, Hajar Sigit Prajoko, Diginnovac
  • PT Elex Media Komputindo
  • 2009
  • Edisi : -
  • ISBN: 978-979-27-4815-4
  • Deskripsi : x, 248 hlm. : ill. ; 21 cm

Kode Buku: 220144 | Klasifikasi: 005.5 | Eksemplar : 2

Tersedia di 1 perpustakaan | dilihat : 520 kali | dipinjam : 0 kali


Membuat game 2d menggunakan game maker gratis !!! dan bisa dibuat sendiri tanpa bahasa pemrograman

Membuat game 2d menggunakan game maker gratis !!! dan bisa dibuat sendiri tanpa bahasa pemrograman

  • Ivan C Sibero
  • Mediakom
  • 2010
  • Edisi : -
  • ISBN: 978-979-877-094-4
  • Deskripsi : 112 hal, 23 cm

Kode Buku: 213183 | Klasifikasi: 006.696 | Eksemplar : 3

Tersedia di 3 perpustakaan | dilihat : 531 kali | dipinjam : 0 kali


Machine learning : Tingkat dasar dan lanjut

Machine learning : Tingkat dasar dan lanjut

  • Suyanto
  • INFORMATIKA
  • 2022
  • Edisi : 2
  • ISBN: 978-623-7131-66-3
  • Deskripsi : xii, 492 hlm.: ill . ; 24 cm

Kode Buku: 240168 | Klasifikasi: 006.31 | Eksemplar : 26

Tersedia di 9 perpustakaan | dilihat : 729 kali | dipinjam : 4 kali


Education game with flash 8.0

Education game with flash 8.0

  • Wirawan Istiono
  • PT Elex Media Komputindo
  • 2008
  • Edisi : -
  • ISBN: 978-979-27-2302-1
  • Deskripsi : xvi, 190 hlm. ; 21 cm

Kode Buku: 211511 | Klasifikasi: 006.78 | Eksemplar : 1

Tersedia di 1 perpustakaan | dilihat : 270 kali | dipinjam : 0 kali


Pemrograman game dengan actionscript 3.0 pada adobe flash cs6

Pemrograman game dengan actionscript 3.0 pada adobe flash cs6

  • , Irman Maulana
  • ANDI
  • 2014
  • Edisi : 1
  • ISBN: 978-979-29-4384-9
  • Deskripsi : x, 194 hlm., 23 cm

Kode Buku: 201028 | Klasifikasi: 006.66 | Eksemplar : 1

Tersedia di 7 perpustakaan | dilihat : 854 kali | dipinjam : 1 kali