• Pemrograman game dengan actionscript 3.0 pada adobe flash cs6

    Pemrograman game dengan actionscript 3.0 pada adobe flash cs6

    • , Irman Maulana
    • ANDI
    • 2014
    • 978-979-29-4384-9
    Sinopsis

    Perkembangan yang pesat di dunia komputer khususnya di bidang software development mempunyai dampak besar terhadap industri game. Banyak sekali developer-developer game menekuni pembuatan game baik untuk keperluan komersil maupun non komersil. Terdapat banyak sekali software-software yang bisa digunakan dalam pengembangan game baik itu pc game maupun mobile game. Salah satunya adalah Pembuatan game dengan menggunakan Adobe Flash. Buku ini dipersembahkan bagi anda yang ingin mempelajari cara pembuatan game dengan flash. Bagi anda yang sudah mengenal flash maupun pemograman action script, buku ini bisa menjadi bahan referensi yang pas bagi anda untuk dipelajari. Jika anda masih pemula dan baru mengenal flash maupun dunia programming, jangan berkecil hati karena buku ini akan membimbing anda selangkah demi selangkah bagaimana untuk membuat sebuah game sampai anda benar-benar memahaminya.

    Kata Kunci
    Tersedia di Perpustakaan Kampus:
    • Kaliabang, Bogor A, Purwokerto, Tegal, Cengkareng, BSD, Sukabumi
    Silahkan Login untuk dapat Melakukan Peminjaman Online
Kode Buku : 201028
Kode Klasifikasi : 006.66
Judul Buku : Pemrograman game dengan actionscript 3.0 pada adobe flash cs6
Edisi : 1
Penulis : , Irman Maulana
Penerbit : ANDI
Bahasa : Indonesia
Tahun : 2014
ISBN : 978-979-29-4384-9
Tajuk Subjek : Pemrograman Visual,Komputer
Deskripsi : x, 194 hlm., 23 cm
Eksemplar : 13
Stok : 13
Petugas : Asri Mutiasari, S.Kom
Perkembangan yang pesat di dunia komputer khususnya di bidang software development mempunyai dampak besar terhadap industri game. Banyak sekali developer-developer game menekuni pembuatan game baik untuk keperluan komersil maupun non komersil. Terdapat banyak sekali software-software yang bisa digunakan dalam pengembangan game baik itu pc game maupun mobile game. Salah satunya adalah Pembuatan game dengan menggunakan Adobe Flash.
Buku ini dipersembahkan bagi anda yang ingin mempelajari cara pembuatan game dengan flash. Bagi anda yang sudah mengenal flash maupun pemograman action script, buku ini bisa menjadi bahan referensi yang pas bagi anda untuk dipelajari. Jika anda masih pemula dan baru mengenal flash maupun dunia programming, jangan berkecil hati karena buku ini akan membimbing anda selangkah demi selangkah bagaimana untuk membuat sebuah game sampai anda benar-benar memahaminya.
Terkait Subjek Buku yang sama

TENTANG PERPUSTAKAAN


PERPUSTAKAAN UBSI


Perpustakaan Universitas Bina Sarana Informatika merupakan layanan yang diberikan kepada civitas akademik khususnya mahasiswa untuk memperoleh informasi seperti buku, majalah, jurnal, prosiding, dll.

INFORMASI


Alamat : Jl. Kramat Raya No.98, Senen, Jakarta Pusat

Telp : +6285777854809

Email : perpustakaan@bsi.ac.id

IG : @perpustakaan_ubsi

Jam Operasional
Senin - Jumat : 08.00 s/d 20.00 WIB
Isitirahat Siang : 12.00 s/d 13.00 WIB
Istirahat Sore : 18.00 s/d 19.00 WIB

LINK TERKAIT


LPPM UBSI

Repository UBSI

E-Journal UBSI

E-Learning UBSI

Kemahasiswaan UBSI

Perpustakaan Nasional

e-Resources

Copyright © 2024 Perpustakaan Universitas Bina Sarana Informatika