-
Pemrograman game dengan actionscript 3.0 pada adobe flash cs6
- , Irman Maulana
- ANDI
- 2014
- 978-979-29-4384-9
Perkembangan yang pesat di dunia komputer khususnya di bidang software development mempunyai dampak besar terhadap industri game. Banyak sekali developer-developer game menekuni pembuatan game baik untuk keperluan komersil maupun non komersil. Terdapat banyak sekali software-software yang bisa digunakan dalam pengembangan game baik itu pc game maupun mobile game. Salah satunya adalah Pembuatan game dengan menggunakan Adobe Flash. Buku ini dipersembahkan bagi anda yang ingin mempelajari cara pembuatan game dengan flash. Bagi anda yang sudah mengenal flash maupun pemograman action script, buku ini bisa menjadi bahan referensi yang pas bagi anda untuk dipelajari. Jika anda masih pemula dan baru mengenal flash maupun dunia programming, jangan berkecil hati karena buku ini akan membimbing anda selangkah demi selangkah bagaimana untuk membuat sebuah game sampai anda benar-benar memahaminya.
- Kaliabang, Bogor A, Purwokerto, Tegal, Cengkareng, BSD, Sukabumi
Silahkan Login untuk dapat Melakukan Peminjaman Online
| Kode Buku | : | 201028 |
| Kode Klasifikasi | : | 006.66 |
| Judul Buku | : | Pemrograman game dengan actionscript 3.0 pada adobe flash cs6 |
| Edisi | : | 1 |
| Penulis | : | , Irman Maulana |
| Penerbit | : | ANDI |
| Bahasa | : | Indonesia |
| Tahun | : | 2014 |
| ISBN | : | 978-979-29-4384-9 |
| Tajuk Subjek | : | Pemrograman Visual,Komputer |
| Deskripsi | : | x, 194 hlm., 23 cm |
| Eksemplar | : | 13 |
| Stok | : | 13 |
| Petugas | : | Asri Mutiasari, S.Kom |
Buku ini dipersembahkan bagi anda yang ingin mempelajari cara pembuatan game dengan flash. Bagi anda yang sudah mengenal flash maupun pemograman action script, buku ini bisa menjadi bahan referensi yang pas bagi anda untuk dipelajari. Jika anda masih pemula dan baru mengenal flash maupun dunia programming, jangan berkecil hati karena buku ini akan membimbing anda selangkah demi selangkah bagaimana untuk membuat sebuah game sampai anda benar-benar memahaminya.
Terkait Subjek Buku yang sama
-
Pemrograman visual c#
- Sianipar, R.H
- Informatika Bandung
- 2014
- 978-602-1514-45-0
Buku ini ditujukan bagi pemula karena difokuskan pada aspek-aspek mendasar dari pemrograman Visual C#. Meski demikian, pembaca diharapkan telah memiliki dasar pemrograman C#. Berikut secara singkat ... Lihat Selengkapnya
-
Pemodelan visual dengan UML
- Munawar
- Graha Ilmu
- 2005
- 979-756-069-1
Buku ini merupakan panduan untuk memahami bagaimana melakukan analisis dan perancangan rekayasa perangkat lunak yang berorientasi obyek. Sengaja digunakan UML (Unified Modeling Language) karena UML ... Lihat Selengkapnya
-
Pemrograman game dengan actionscript 3.0 pada adobe flash cs6
- , Irman Maulana
- ANDI
- 2014
- 978-979-29-4384-9
Perkembangan yang pesat di dunia komputer khususnya di bidang software development mempunyai dampak besar terhadap industri game. Banyak sekali developer-developer game menekuni pembuatan game baik ... Lihat Selengkapnya
-
Live coding! : 9 aplikasi android buatan sendiri
- Arif Akbarul Huda
- ANDI
- 2013
- 978-979-29-2156-4
Membuat aplikasi android sendiri ternyata tidak serumit yang dibayangkan. Melalui buku ini, apabila pembaca belum paham soal pemrograman java-pun bisa membuat aplikasi android. Sambil berjalan, pelan ... Lihat Selengkapnya
-
Shortcourse series : cepat mahir delphi 2011
- Wahana Komputer
- ANDI
- 2011
- 978-979-29-2798-6
Delphi 2011 merupakan versi terbaru dari IDE Delphi yang cukup populer karena kemudahan penggunaan serta berbagai fitur dan fasilitas yang memungkinkan pengembangan aplikasi dengan lebih mudah.Di ... Lihat Selengkapnya