-
Pemrograman game dengan actionscript 3.0 pada adobe flash cs6
- , Irman Maulana
- ANDI
- 2014
- 978-979-29-4384-9
Perkembangan yang pesat di dunia komputer khususnya di bidang software development mempunyai dampak besar terhadap industri game. Banyak sekali developer-developer game menekuni pembuatan game baik untuk keperluan komersil maupun non komersil. Terdapat banyak sekali software-software yang bisa digunakan dalam pengembangan game baik itu pc game maupun mobile game. Salah satunya adalah Pembuatan game dengan menggunakan Adobe Flash. Buku ini dipersembahkan bagi anda yang ingin mempelajari cara pembuatan game dengan flash. Bagi anda yang sudah mengenal flash maupun pemograman action script, buku ini bisa menjadi bahan referensi yang pas bagi anda untuk dipelajari. Jika anda masih pemula dan baru mengenal flash maupun dunia programming, jangan berkecil hati karena buku ini akan membimbing anda selangkah demi selangkah bagaimana untuk membuat sebuah game sampai anda benar-benar memahaminya.
- Kaliabang, Bogor A, Purwokerto, Tegal, Cengkareng, BSD, Sukabumi
Silahkan Login untuk dapat Melakukan Peminjaman Online
Kode Buku | : | 201028 |
Kode Klasifikasi | : | 006.66 |
Judul Buku | : | Pemrograman game dengan actionscript 3.0 pada adobe flash cs6 |
Edisi | : | 1 |
Penulis | : | , Irman Maulana |
Penerbit | : | ANDI |
Bahasa | : | Indonesia |
Tahun | : | 2014 |
ISBN | : | 978-979-29-4384-9 |
Tajuk Subjek | : | Pemrograman Visual,Komputer |
Deskripsi | : | x, 194 hlm., 23 cm |
Eksemplar | : | 13 |
Stok | : | 13 |
Petugas | : | Asri Mutiasari, S.Kom |
Buku ini dipersembahkan bagi anda yang ingin mempelajari cara pembuatan game dengan flash. Bagi anda yang sudah mengenal flash maupun pemograman action script, buku ini bisa menjadi bahan referensi yang pas bagi anda untuk dipelajari. Jika anda masih pemula dan baru mengenal flash maupun dunia programming, jangan berkecil hati karena buku ini akan membimbing anda selangkah demi selangkah bagaimana untuk membuat sebuah game sampai anda benar-benar memahaminya.
Terkait Subjek Buku yang sama
-
Analisis dan perancangan UML ( Unified Modeling Language) generated VB.6 : disertai contoh studi kasus dan interface web
- Sugiarti, Yuni
- Graha Ilmu
- 2013
- 978-979-756-966-2
-
Pemrograman visual c++ : konsep dasar, algoritma, dan aplikasi
- Haryanto
- UNY Press
- 2012
- 978-979-8418-83-9
Pemrograman dengan bahasa C++ dibangun dengan menggunakan perintah-perintah yang sedikit berbeda dengan bahasa C. Software Visual C++ digunakan untuk pembuatan program yang melingkupi teknik ... Lihat Selengkapnya
-
Visual basic 6.0 untuk semua tingkatan
- Uus Rusmawan
- PT Elex Media Komputindo
- 2011
- 978-979-27-9907-1
Buku ini mengupas tuntas tentang dasar-dasar pemrograman Visual Basic 6.0 secara lengkap mulai dari pengenalan dasar, pembuatan aplikasi berbagai macam database (Access, SQL Server, dan MySql), ... Lihat Selengkapnya
-
-
TENTANG PERPUSTAKAAN
![PERPUSTAKAAN UBSI](https://elibrary.bsi.ac.id/assets/perpustakaan.png)
Perpustakaan Universitas Bina Sarana Informatika merupakan layanan yang diberikan kepada civitas akademik khususnya mahasiswa untuk memperoleh informasi seperti buku, majalah, jurnal, prosiding, dll.
INFORMASI
Alamat : Jl. Kramat Raya No.98, Senen, Jakarta Pusat
Telp : +6285777854809
Email : perpustakaan@bsi.ac.id
IG : @perpustakaan_ubsi
Jam Operasional
Senin - Jumat : 08.00 s/d 20.00 WIB
Isitirahat Siang : 12.00 s/d 13.00 WIB
Istirahat Sore : 18.00 s/d 19.00 WIB
Copyright © 2024 Perpustakaan Universitas Bina Sarana Informatika