-
GameMaker : mudahnya membuat game komputer tanpa pemrograman
- Felix Lukman
- Elex Media Komputindo
- 2013
- 979-602-02-1105-3
Industri game di Indonesia sedang berkembang dengan sangat pesat. Di kota-kota besar, seperti Jakarta dan Bandung, banyak bermunculan studio game atau yang dikenal juga dengan istilah game developer. Perkembangan teknologi komputer dan gadget yang disertai bermunculannya beberapa application store menawarkan banyak peluang bagi para pengembang aplikasi, khususnya game developer. Mengingat game merupakan jenis aplikasi yang paling banyak diunduh para pemilik gadget. Bagi Anda yang ingin membuat game, baik untuk komputer, gadget, ataupun konsol lainnya, di Internet tersedia banyak development tools yang bisa dimanfaatkan. Salah satunya adalah GameMaker yang sangat populer di kalangan para pemula. GameMaker adalah tools untuk membuat game komputer PC yang sangat cocok bagi para pemula yang baru belajar membuat game. Dengan fitur yang lengkap, pengembangan secara drag and drop, dan penulisan coding yang sangat minim, membuat siapa pun bisa membuat game yang profesional dengan cepat dan mudah. Bahkan bagi Anda yang belum menguasai pemrograman komputer sekalipun dijamin tidak akan menemukan kesulitan dalam berkarya dengan GameMaker. Buku ini ditujukan bagi Anda yang ingin menguasai proses pembuatan gam GameMaker secara cepat dan mandiri. Dilengkapi dengan beberapa contoh game menganut konsep 'Learning By Doing'. Dalam bonus CD disediakan program Game versi Lite yang bisa digunakan secara gratis. Selamat berkarya!
- Kramat 98, Pemuda, Kaliabang, Karawang, Bogor A, Tasikmalaya, Purwokerto, Cengkareng, BSD, Sukabumi
Silahkan Login untuk dapat Melakukan Peminjaman Online
| Kode Buku | : | 200859 |
| Kode Klasifikasi | : | 005.5 |
| Judul Buku | : | GameMaker : mudahnya membuat game komputer tanpa pemrograman |
| Edisi | : | - |
| Penulis | : | Felix Lukman |
| Penerbit | : | Elex Media Komputindo |
| Bahasa | : | Indonesia |
| Tahun | : | 2013 |
| ISBN | : | 979-602-02-1105-3 |
| Tajuk Subjek | : | Pemrograman,Game Komputer |
| Deskripsi | : | 190 hlm. ; 21 cm |
| Eksemplar | : | 23 |
| Stok | : | 23 |
| Petugas | : | Ady Nugroho, S.Hum |
Bagi Anda yang ingin membuat game, baik untuk komputer, gadget, ataupun konsol lainnya, di Internet tersedia banyak development tools yang bisa dimanfaatkan. Salah satunya adalah GameMaker yang sangat populer di kalangan para pemula.
GameMaker adalah tools untuk membuat game komputer PC yang sangat cocok bagi para pemula yang baru belajar membuat game. Dengan fitur yang lengkap, pengembangan secara drag and drop, dan penulisan coding yang sangat minim, membuat siapa pun bisa membuat game yang profesional dengan cepat dan mudah. Bahkan bagi Anda yang belum menguasai pemrograman komputer sekalipun dijamin tidak akan menemukan kesulitan dalam berkarya dengan GameMaker.
Buku ini ditujukan bagi Anda yang ingin menguasai proses pembuatan gam GameMaker secara cepat dan mandiri. Dilengkapi dengan beberapa contoh game menganut konsep 'Learning By Doing'. Dalam bonus CD disediakan program Game versi Lite yang bisa digunakan secara gratis. Selamat berkarya!
Terkait Subjek Buku yang sama
-
Otodidak pemrograman javascript
- Jubilee Enterprise
- PT Elex Media Komputindo
- 2017
- 978-602-04-2241-1
Apabila Anda tertarik menjadi seorang web developer yang berpenghasilan jutaan rupiah, maka salah satu syarat yang harus dipenuhi adalah menguasai pemrograman Javascript. Buku ini membantu Anda ... Lihat Selengkapnya
-
Semua bisa menjadi programmer joomla 3.x
- Yuniar Supardi
- PT Elex Media Komputindo
- 2015
- 978-602-02-5579-8
Memandu Anda membuat situs atau website dengan mudah dan cepat. Joomla versi 3.X merupakan versi yang dapat dijalankan untuk semua alat (device), seperti Tablet dan Smartphone. Website yang dibuat ... Lihat Selengkapnya
-
Belajar Pemrograman Populer 3 in 1 : java, VB, dan PHP
- Edy Winarno, Ali Zaki dan Smitdev Community
- PT Elex Media Komputindo
- 2013
- 978-602-02-1448-1
Bahasa pemrograman paling populer ada 3, yaitu Java, VB, dan PHP. Kadang seorang programmer dituntut untuk menguasai semua bahasa pemrograman tersebut di lingkungan pekerjaan atau akademis. Buku ini ... Lihat Selengkapnya
-
Javascript
- Betha Sidik
- INFORMATIKA
- 2011
- 978-602-8758-31-4
Saat ini, membuat halaman web yang indah saja belum cukup untuk mendukung optimalisasi dari halaman web kita, tetapi juga diperlukan berbagai tambahan fungsionalitas sehingga halaman web dapat lebih ... Lihat Selengkapnya
-
Kasus dan penyelesaian visual basic.net : lebih dari 140 kasus pembelajaran untuk programmer
- Sianipar, R.H
- Informatika Bandung
- 2015
- 978-602-1514-63-4