Online Public Access Catalog
Ditemukan 1002 hasil di pencarian Buku
Panduan aplikatif menguasai macromedia flash MX 2004
- Wahana Komputer
- CV Andi Offset
- 2004
- Edisi : 1
- ISBN: 979-731-463-4
- Deskripsi : xii, 268 hlm. : ill. ; 21 cm
Kode Buku: 202619 | Klasifikasi: 005.5 | Eksemplar : 5
Tersedia di 2 perpustakaan | dilihat : 333 kali | dipinjam : 0 kali
Membuat model dan animasi transformers dengan 3d max
- Ivan C Sibero
- PT Suku Buku
- 2009
- Edisi : 1
- ISBN: 978-979-877-091-3
- Deskripsi : 296 hlm.; 23 cm
Kode Buku: 202917 | Klasifikasi: 005.11 | Eksemplar : 9
Tersedia di 3 perpustakaan | dilihat : 657 kali | dipinjam : 1 kali
Adobe flash cs4 untuk pemula
- Madcoms
- CV Andi Offset
- 2009
- Edisi : 1
- ISBN: 978-979-29-0801-5
- Deskripsi : x, 238 hlm. : ill. ; 23 cm
Kode Buku: 203603 | Klasifikasi: 006.696 | Eksemplar : 17
Tersedia di 8 perpustakaan | dilihat : 378 kali | dipinjam : 0 kali
Membangun aplikasi super cantik dan full animasi dengan delphi
- Uus Musalini
- Elex Media Komputindo
- 2004
- Edisi : -
- ISBN: 979-20-5418-9
- Deskripsi : xii, 178 hlm. : ill. ; 18 cm
Kode Buku: 203808 | Klasifikasi: 005.262 | Eksemplar : 4
Tersedia di 3 perpustakaan | dilihat : 360 kali | dipinjam : 0 kali
Animasi karakter dengan 3D studio max 8
- Heru Sakti
- ANDI
- 2007
- Edisi : 1
- ISBN: 978-979-29-0206-8
- Deskripsi : x, 214 hlm. ; 21 cm
Kode Buku: 206527 | Klasifikasi: 006.693 | Eksemplar : 2
Tersedia di 2 perpustakaan | dilihat : 365 kali | dipinjam : 0 kali
Seri 30 menit: Menguasai adobe flash CS5
- Elcom
- ANDI
- 2011
- Edisi : -
- ISBN: 978-979-29-2021-5
- Deskripsi : xii, 134 hlm. : ilus. ; 15 cm.
Kode Buku: 210824 | Klasifikasi: 005.5 | Eksemplar : 1
Tersedia di 2 perpustakaan | dilihat : 368 kali | dipinjam : 0 kali
Cara mudah belajar : animasi web dengan macromedia flash 4.0
- Tito Riberu
- Dinastindo
- 2001
- Edisi : -
- ISBN: 979-552-386-4
- Deskripsi : xii, 179 hlm. ; 21 cm
Kode Buku: 211699 | Klasifikasi: 005.5 | Eksemplar : 8
Tersedia di 2 perpustakaan | dilihat : 293 kali | dipinjam : 0 kali
Cara cepat membuat animasi FLASH menggunakan SWISHmax
- Arry Maulana Syarif
- Andi
- 2005
- Edisi : 1
- ISBN: 979-731-605-x
- Deskripsi : xi, 301 hlm.; 21 cm.
Kode Buku: 250393 | Klasifikasi: 005.3 | Eksemplar : 2
Tersedia di 1 perpustakaan | dilihat : 75 kali | dipinjam : 0 kali
Bahasa pemrograman scracth : untuk membuat games, animasi interaktif, dan aplikasi multimedia tanpa kode teks
- Abdul Kadir dan Lukman Arif Nurcito
- MediaKom
- 2011
- Edisi : -
- ISBN: 978-979-877-176-7
- Deskripsi : 216 hlm. : ill. ; 23 cm
Kode Buku: 220181 | Klasifikasi: 005.262 | Eksemplar : 2
Tersedia di 2 perpustakaan | dilihat : 300 kali | dipinjam : 0 kali
Desain pembelajaran kewirausahaan
- Eman Suherman
- ALFABETA
- 2008
- Edisi : -
- ISBN: 978-979-8433-91-7
- Deskripsi : x, 210 hlm. : ill. ; 23 cm
Kode Buku: 202535 | Klasifikasi: 338.04 | Eksemplar : 9
Tersedia di 7 perpustakaan | dilihat : 1171 kali | dipinjam : 0 kali









