Online Public Access Catalog

Ditemukan 1002 hasil di pencarian Buku


Panduan aplikatif menguasai macromedia flash MX 2004

Panduan aplikatif menguasai macromedia flash MX 2004

  • Wahana Komputer
  • CV Andi Offset
  • 2004
  • Edisi : 1
  • ISBN: 979-731-463-4
  • Deskripsi : xii, 268 hlm. : ill. ; 21 cm

Kode Buku: 202619 | Klasifikasi: 005.5 | Eksemplar : 5

Tersedia di 2 perpustakaan | dilihat : 333 kali | dipinjam : 0 kali


Membuat model dan animasi transformers dengan 3d max

Membuat model dan animasi transformers dengan 3d max

  • Ivan C Sibero
  • PT Suku Buku
  • 2009
  • Edisi : 1
  • ISBN: 978-979-877-091-3
  • Deskripsi : 296 hlm.; 23 cm

Kode Buku: 202917 | Klasifikasi: 005.11 | Eksemplar : 9

Tersedia di 3 perpustakaan | dilihat : 657 kali | dipinjam : 1 kali


Adobe flash cs4 untuk pemula

Adobe flash cs4 untuk pemula

  • Madcoms
  • CV Andi Offset
  • 2009
  • Edisi : 1
  • ISBN: 978-979-29-0801-5
  • Deskripsi : x, 238 hlm. : ill. ; 23 cm

Kode Buku: 203603 | Klasifikasi: 006.696 | Eksemplar : 17

Tersedia di 8 perpustakaan | dilihat : 378 kali | dipinjam : 0 kali


Membangun aplikasi super cantik dan full animasi dengan delphi

Membangun aplikasi super cantik dan full animasi dengan delphi

  • Uus Musalini
  • Elex Media Komputindo
  • 2004
  • Edisi : -
  • ISBN: 979-20-5418-9
  • Deskripsi : xii, 178 hlm. : ill. ; 18 cm

Kode Buku: 203808 | Klasifikasi: 005.262 | Eksemplar : 4

Tersedia di 3 perpustakaan | dilihat : 360 kali | dipinjam : 0 kali


Animasi karakter dengan 3D studio max 8

Animasi karakter dengan 3D studio max 8

  • Heru Sakti
  • ANDI
  • 2007
  • Edisi : 1
  • ISBN: 978-979-29-0206-8
  • Deskripsi : x, 214 hlm. ; 21 cm

Kode Buku: 206527 | Klasifikasi: 006.693 | Eksemplar : 2

Tersedia di 2 perpustakaan | dilihat : 365 kali | dipinjam : 0 kali


Seri 30 menit: Menguasai adobe flash CS5

Seri 30 menit: Menguasai adobe flash CS5

  • Elcom
  • ANDI
  • 2011
  • Edisi : -
  • ISBN: 978-979-29-2021-5
  • Deskripsi : xii, 134 hlm. : ilus. ; 15 cm.

Kode Buku: 210824 | Klasifikasi: 005.5 | Eksemplar : 1

Tersedia di 2 perpustakaan | dilihat : 368 kali | dipinjam : 0 kali


Cara mudah belajar : animasi web dengan macromedia flash 4.0

Cara mudah belajar : animasi web dengan macromedia flash 4.0

  • Tito Riberu
  • Dinastindo
  • 2001
  • Edisi : -
  • ISBN: 979-552-386-4
  • Deskripsi : xii, 179 hlm. ; 21 cm

Kode Buku: 211699 | Klasifikasi: 005.5 | Eksemplar : 8

Tersedia di 2 perpustakaan | dilihat : 293 kali | dipinjam : 0 kali


Cara cepat membuat animasi FLASH menggunakan SWISHmax

Cara cepat membuat animasi FLASH menggunakan SWISHmax

  • Arry Maulana Syarif
  • Andi
  • 2005
  • Edisi : 1
  • ISBN: 979-731-605-x
  • Deskripsi : xi, 301 hlm.; 21 cm.

Kode Buku: 250393 | Klasifikasi: 005.3 | Eksemplar : 2

Tersedia di 1 perpustakaan | dilihat : 75 kali | dipinjam : 0 kali


Bahasa pemrograman scracth : untuk membuat games, animasi interaktif, dan aplikasi multimedia tanpa kode teks

Bahasa pemrograman scracth : untuk membuat games, animasi interaktif, dan aplikasi multimedia tanpa kode teks

  • Abdul Kadir dan Lukman Arif Nurcito
  • MediaKom
  • 2011
  • Edisi : -
  • ISBN: 978-979-877-176-7
  • Deskripsi : 216 hlm. : ill. ; 23 cm

Kode Buku: 220181 | Klasifikasi: 005.262 | Eksemplar : 2

Tersedia di 2 perpustakaan | dilihat : 300 kali | dipinjam : 0 kali


Desain pembelajaran kewirausahaan

Desain pembelajaran kewirausahaan

  • Eman Suherman
  • ALFABETA
  • 2008
  • Edisi : -
  • ISBN: 978-979-8433-91-7
  • Deskripsi : x, 210 hlm. : ill. ; 23 cm

Kode Buku: 202535 | Klasifikasi: 338.04 | Eksemplar : 9

Tersedia di 7 perpustakaan | dilihat : 1171 kali | dipinjam : 0 kali