• Bahasa pemrograman scracth : untuk membuat games, animasi interaktif, dan aplikasi multimedia tanpa kode teks

    Bahasa pemrograman scracth : untuk membuat games, animasi interaktif, dan aplikasi multimedia tanpa kode teks

    • Abdul Kadir dan Lukman Arif Nurcito
    • MediaKom
    • 2011
    • 978-979-877-176-7
    Sinopsis

    Scratch adalah bahasa pemrograman baru yang mengandalakan kekuata gambar. Anda bisa membuat sendiri permainan (games) dan berbagai aplikasi multimedia yang melibatkan animasi, suara, teks, dan gambar dengan sangat mudah, tanpa menggunakan kode-kode teks pemrograman. Buku ini bisa digunakan untuk orang tua yang ingin mendampingi anak-anaknya agar kreatif dalam menggunakan komputer.Atau untuk para pengajar dengan latar belakang apapun agar bisa membuat animasi modul pembelajaran yang lebih menarik.

    Kata Kunci
    Tersedia di Perpustakaan Kampus:
    • Jatiwaringin, Pontianak
    Silahkan Login untuk dapat Melakukan Peminjaman Online
Kode Buku : 220181
Kode Klasifikasi : 005.262
Judul Buku : Bahasa pemrograman scracth : untuk membuat games, animasi interaktif, dan aplikasi multimedia tanpa kode teks
Edisi : -
Penulis : Abdul Kadir dan Lukman Arif Nurcito
Penerbit : MediaKom
Bahasa : Indonesia
Tahun : 2011
ISBN : 978-979-877-176-7
Tajuk Subjek : SCRATCH,Bahasa Pemrograman
Deskripsi : 216 hlm. : ill. ; 23 cm
Eksemplar : 2
Stok : 2
Petugas : Ria Indriani, S.Hum
Scratch adalah bahasa pemrograman baru yang mengandalakan kekuata gambar. Anda bisa membuat sendiri permainan (games) dan berbagai aplikasi multimedia yang melibatkan animasi, suara, teks, dan gambar dengan sangat mudah, tanpa menggunakan kode-kode teks pemrograman.

Buku ini bisa digunakan untuk orang tua yang ingin mendampingi anak-anaknya agar kreatif dalam menggunakan komputer.Atau untuk para pengajar dengan latar belakang apapun agar bisa membuat animasi modul pembelajaran yang lebih menarik.
Terkait Subjek Buku yang sama