-
Cara cepat membuat animasi FLASH menggunakan SWISHmax
- Arry Maulana Syarif
- Andi
- 2005
- 979-731-605-x
Swishmax, suatu software pembuat Animasi Flash yang begitu kompleks dapat dibuat dalam hitungan detik. Bahasan dalam buku ini antara lain: -Menginstalasi Swishmax -Menggambar objek shape -Mengedit objek movie -Menggunakan efek -Mengontrol Animasi -Menguasai SWiSHscript -Tip dan trik animasi
- Karawang
Silahkan Login untuk dapat Melakukan Peminjaman Online
| Kode Buku | : | 250393 |
| Kode Klasifikasi | : | 005.3 |
| Judul Buku | : | Cara cepat membuat animasi FLASH menggunakan SWISHmax |
| Edisi | : | 1 |
| Penulis | : | Arry Maulana Syarif |
| Penerbit | : | Andi |
| Bahasa | : | Indonesia |
| Tahun | : | 2005 |
| ISBN | : | 979-731-605-x |
| Tajuk Subjek | : | Animasi FLASH |
| Deskripsi | : | xi, 301 hlm.; 21 cm. |
| Eksemplar | : | 2 |
| Stok | : | 2 |
| Petugas | : | Lia Apriyanti |
Swishmax, suatu software pembuat Animasi Flash yang begitu kompleks dapat dibuat dalam hitungan detik. Bahasan dalam buku ini antara lain:
-Menginstalasi Swishmax
-Menggambar objek shape
-Mengedit objek movie
-Menggunakan efek
-Mengontrol Animasi
-Menguasai SWiSHscript
-Tip dan trik animasi
-Menginstalasi Swishmax
-Menggambar objek shape
-Mengedit objek movie
-Menggunakan efek
-Mengontrol Animasi
-Menguasai SWiSHscript
-Tip dan trik animasi
Terkait Subjek Buku yang sama
-
Cara cepat membuat animasi FLASH menggunakan SWISHmax
- Arry Maulana Syarif
- Andi
- 2005
- 979-731-605-x
Swishmax, suatu software pembuat Animasi Flash yang begitu kompleks dapat dibuat dalam hitungan detik. Bahasan dalam buku ini antara lain: -Menginstalasi Swishmax -Menggambar objek shape -Mengedit ... Lihat Selengkapnya