Online Public Access Catalog

Ditemukan 130 hasil di pencarian Buku


Merancang aplikasi flash secara optimal

Merancang aplikasi flash secara optimal

  • Sulhan Setiawan
  • CV Andi Offset
  • 2007
  • Edisi : 1
  • ISBN: 979-763-643-7
  • Deskripsi : xix, 250 hlm. : ill. ; 21 cm

Kode Buku: 202607 | Klasifikasi: 005.5 | Eksemplar : 1

Tersedia di 1 perpustakaan | dilihat : 168 kali | dipinjam : 0 kali


Mudah membuat game android berbasis adobe air

Mudah membuat game android berbasis adobe air

  • Seno
  • ANDI
  • 2014
  • Edisi : 1
  • ISBN: 978-979-29-4633-8
  • Deskripsi : viii, 168 hlm. ; 23 cm

Kode Buku: 204216 | Klasifikasi: 005.118 | Eksemplar : 23

Tersedia di 6 perpustakaan | dilihat : 207 kali | dipinjam : 0 kali


Panduan lengkap pemrograman untuk menguasai unity: segala sesuatu yang dibutuhkan untuk menguasai game engine unity

Panduan lengkap pemrograman untuk menguasai unity: segala sesuatu yang dibutuhkan untuk menguasai game engine unity

  • Punto Damar P
  • CV Andi Offset
  • 2018
  • Edisi : 1
  • ISBN: 978-979-29-6575-9
  • Deskripsi : x, 230.; 23 cm

Kode Buku: 240303 | Klasifikasi: 005.262 | Eksemplar : 2

Tersedia di 1 perpustakaan | dilihat : 11 kali | dipinjam : 0 kali


Pemrograman game dengan java dan GTGE

Pemrograman game dengan java dan GTGE

  • Andi Taru
  • ANDI
  • 2010
  • Edisi : 1
  • ISBN: 978-979-29-1776-5
  • Deskripsi : viii, 168 hlm. ; 23 cm

Kode Buku: 200644 | Klasifikasi: 005.262 | Eksemplar : 36

Tersedia di 7 perpustakaan | dilihat : 233 kali | dipinjam : 0 kali


Mudah Membuat Game Edukasi Berbasis Android

Mudah Membuat Game Edukasi Berbasis Android

  • Ridwan Sanjaya, Aprilia Ratna Chrisanti, Michael Satrio Prayoga
  • PT Elex Media Komputindo
  • 2017
  • Edisi : 1
  • ISBN: 978-602-04-4801-5
  • Deskripsi : x, 156 hal, 21 cm

Kode Buku: 230445 | Klasifikasi: 005.5 | Eksemplar : 1

Tersedia di 1 perpustakaan | dilihat : 66 kali | dipinjam : 0 kali


Mudah membuat game adventure menggunakan Adobe Flash CS6 ActionScript 3.0

Mudah membuat game adventure menggunakan Adobe Flash CS6 ActionScript 3.0

  • Ardy Saputro
  • ANDI
  • 2016
  • Edisi : 1
  • ISBN: 978-979-29-5235-3
  • Deskripsi : viii, 152 hlm. : ill. ; 23 cm

Kode Buku: 205738 | Klasifikasi: 005.5 | Eksemplar : 3

Tersedia di 2 perpustakaan | dilihat : 1550 kali | dipinjam : 0 kali


Membangun warnet dan game center sendiri

Membangun warnet dan game center sendiri

  • Wahana Komputer
  • Andi Offset
  • 2010
  • Edisi : 1
  • ISBN: 978-979-29-1302-6
  • Deskripsi : x, 202 hlm. ; 23 cm

Kode Buku: 201258 | Klasifikasi: 004.678 | Eksemplar : 71

Tersedia di 13 perpustakaan | dilihat : 365 kali | dipinjam : 0 kali


Teori game diferensial metode, logika dan rumusan matematis

Teori game diferensial metode, logika dan rumusan matematis

  • Saludin Muis
  • Graha Ilmu
  • 2016
  • Edisi : -
  • ISBN: 978-602-262-561-2
  • Deskripsi : 285 hlm. ; 26 cm

Kode Buku: 208138 | Klasifikasi: 005.5 | Eksemplar : 2

Tersedia di 1 perpustakaan | dilihat : 151 kali | dipinjam : 0 kali


Simple, fun, java : pemrograman java GUI dengan eclipse IDE dan project game

Simple, fun, java : pemrograman java GUI dengan eclipse IDE dan project game

  • I Wayan Candra Winetra dan Edhy Sutanta
  • Graha Ilmu
  • 2020
  • Edisi : 1
  • ISBN: 978-623-228-813-3
  • Deskripsi : xviii, 274 hlm.: ill.; 24 cm

Kode Buku: 220101 | Klasifikasi: 005.262 | Eksemplar : 4

Tersedia di 2 perpustakaan | dilihat : 484 kali | dipinjam : 0 kali


Easy game programming using flash and actionscript 3.0

Easy game programming using flash and actionscript 3.0

  • Kristo Radion
  • ANDI
  • 2012
  • Edisi : 1
  • ISBN: 978-979-29-3256-0
  • Deskripsi : xii, 164 hlm. : ill. ; 21 cm

Kode Buku: 205739 | Klasifikasi: 005.5 | Eksemplar : 3

Tersedia di 2 perpustakaan | dilihat : 219 kali | dipinjam : 0 kali


TENTANG PERPUSTAKAAN


PERPUSTAKAAN UBSI


Perpustakaan Universitas Bina Sarana Informatika merupakan layanan yang diberikan kepada civitas akademik khususnya mahasiswa untuk memperoleh informasi seperti buku, majalah, jurnal, prosiding, dll.

INFORMASI


Alamat : Jl. Kramat Raya No.98, Senen, Jakarta Pusat

Telp : +6285777854809

Email : perpustakaan@bsi.ac.id

IG : @perpustakaan_ubsi

Jam Operasional
Senin - Jumat : 08.00 s/d 20.00 WIB
Isitirahat Siang : 12.00 s/d 13.00 WIB
Istirahat Sore : 18.00 s/d 19.00 WIB

LINK TERKAIT


LPPM UBSI

Repository UBSI

E-Journal UBSI

E-Learning UBSI

Kemahasiswaan UBSI

Perpustakaan Nasional

e-Resources

Copyright © 2024 Perpustakaan Universitas Bina Sarana Informatika