• Mudah membuat game adventure menggunakan Adobe Flash CS6 ActionScript 3.0

    Mudah membuat game adventure menggunakan Adobe Flash CS6 ActionScript 3.0

    • Ardy Saputro
    • ANDI
    • 2016
    • 978-979-29-5235-3
    Sinopsis

    Adobe Flash CS6 tidak hanya digunakan untuk membuat animasi kartun, animasi web, dan CD tutorial. Dengan Adobe Flash, Anda dapat menciptakan sebuah game komputer dan game mobile. Buku ini dipersembahkan bagi Anda yang ingin belajar membuat game bergenre adventure dengan bahasa pemrograman ActionScript 3.0. Sangat cocok bagi Anda yang mengambil mata kuliah multimedia atau yang mengambil tugas akhir dengan tema pembuatan game komputer. Pembahasan di dalam buku ini mencakup Cara Membuat teknik collision, Membuat health bar, Teknik mendapatkan koin, Membuat skor permainan, Teknik menginjak musuh, Teknik memukul musuh, Membuat highscore serta Menambahkan backsound dan sound effect.

    Kata Kunci
    Tersedia di Perpustakaan Kampus:
    • Purwokerto, BSD
    Silahkan Login untuk dapat Melakukan Peminjaman Online
Kode Buku : 205738
Kode Klasifikasi : 005.5
Judul Buku : Mudah membuat game adventure menggunakan Adobe Flash CS6 ActionScript 3.0
Edisi : 1
Penulis : Ardy Saputro
Penerbit : ANDI
Bahasa : Indonesia
Tahun : 2016
ISBN : 978-979-29-5235-3
Tajuk Subjek : Adobe Flash CS6,Macromedia Flash
Deskripsi : viii, 152 hlm. : ill. ; 23 cm
Eksemplar : 3
Stok : 3
Petugas : Ady Nugroho, S.Hum
Adobe Flash CS6 tidak hanya digunakan untuk membuat animasi kartun, animasi web, dan CD tutorial. Dengan Adobe Flash, Anda dapat menciptakan sebuah game komputer dan game mobile. Buku ini dipersembahkan bagi Anda yang ingin belajar membuat game bergenre adventure dengan bahasa pemrograman ActionScript 3.0. Sangat cocok bagi Anda yang mengambil mata kuliah multimedia atau yang mengambil tugas akhir dengan tema pembuatan game komputer. Pembahasan di dalam buku ini mencakup Cara Membuat teknik collision, Membuat health bar, Teknik mendapatkan koin, Membuat skor permainan, Teknik menginjak musuh, Teknik memukul musuh, Membuat highscore serta Menambahkan backsound dan sound effect.
Terkait Subjek Buku yang sama

TENTANG PERPUSTAKAAN


PERPUSTAKAAN UBSI


Perpustakaan Universitas Bina Sarana Informatika merupakan layanan yang diberikan kepada civitas akademik khususnya mahasiswa untuk memperoleh informasi seperti buku, majalah, jurnal, prosiding, dll.

INFORMASI


Alamat : Jl. Kramat Raya No.98, Senen, Jakarta Pusat

Telp : +6285777854809

Email : perpustakaan@bsi.ac.id

IG : @perpustakaan_ubsi

Jam Operasional
Senin - Jumat : 08.00 s/d 20.00 WIB
Isitirahat Siang : 12.00 s/d 13.00 WIB
Istirahat Sore : 18.00 s/d 19.00 WIB

LINK TERKAIT


LPPM UBSI

Repository UBSI

E-Journal UBSI

E-Learning UBSI

Kemahasiswaan UBSI

Perpustakaan Nasional

e-Resources

Copyright © 2024 Perpustakaan Universitas Bina Sarana Informatika