• Membuat sendiri aplikasi mobile GIS platform java me, balckberry dan android

    Membuat sendiri aplikasi mobile GIS platform java me, balckberry dan android

    • Riyanto
    • ANDI
    • 2010
    • 978-979-29-1753-6
    Sinopsis

    Pesatnya kemajuan teknologi informasi saat ini telah membuat GIS tidak sekedar menjadi trend teknologi pemetaan semata tapi juga sebuah kebutuhan informasi ketatnya persaingan para vendor perangkat bergerak (mobile device) dengan berbagai fitur dan kenggulan seperti GPS secara tidak langsung berdampak positif bagi konsumen teknologi mobile karena sekarang perangkat ini dapat diperoleh dengan mudah dan dengan harga yang terjangkau pula

    Kata Kunci
    Tersedia di Perpustakaan Kampus:
    • Cengkareng
    Silahkan Login untuk dapat Melakukan Peminjaman Online
Kode Buku : 210202
Kode Klasifikasi : 005.11
Judul Buku : Membuat sendiri aplikasi mobile GIS platform java me, balckberry dan android
Edisi : 1
Penulis : Riyanto
Penerbit : ANDI
Bahasa : Indonesia
Tahun : 2010
ISBN : 978-979-29-1753-6
Tajuk Subjek : Pemrograman Visual
Deskripsi : xvi, 160 hlm. ; 23 cm
Eksemplar : 2
Stok : 2
Petugas : Arum Johan Purnamasari
Pesatnya kemajuan teknologi informasi saat ini telah membuat GIS tidak sekedar menjadi trend teknologi pemetaan semata tapi juga sebuah kebutuhan informasi ketatnya persaingan para vendor perangkat bergerak (mobile device) dengan berbagai fitur dan kenggulan seperti GPS secara tidak langsung berdampak positif bagi konsumen teknologi mobile karena sekarang perangkat ini dapat diperoleh dengan mudah dan dengan harga yang terjangkau pula
Terkait Subjek Buku yang sama

  • Pemrograman visual c#
    Pemrograman visual c#
    • Sianipar, R.H
    • Informatika Bandung
    • 2014
    • 978-602-1514-45-0
    Sinopsis

    Buku ini ditujukan bagi pemula karena difokuskan pada aspek-aspek mendasar dari pemrograman Visual C#. Meski demikian, pembaca diharapkan telah memiliki dasar pemrograman C#. Berikut secara singkat ... Lihat Selengkapnya

  • Pemodelan visual dengan UML
    Pemodelan visual dengan UML
    • Munawar
    • Graha Ilmu
    • 2005
    • 979-756-069-1
    Sinopsis

    Buku ini merupakan panduan untuk memahami bagaimana melakukan analisis dan perancangan rekayasa perangkat lunak yang berorientasi obyek. Sengaja digunakan UML (Unified Modeling Language) karena UML ... Lihat Selengkapnya

  • Pemrograman game dengan actionscript 3.0 pada adobe flash cs6
    Pemrograman game dengan actionscript 3.0 pada adobe flash cs6
    • , Irman Maulana
    • ANDI
    • 2014
    • 978-979-29-4384-9
    Sinopsis

    Perkembangan yang pesat di dunia komputer khususnya di bidang software development mempunyai dampak besar terhadap industri game. Banyak sekali developer-developer game menekuni pembuatan game baik ... Lihat Selengkapnya

  • Live coding! : 9 aplikasi android buatan sendiri
    Live coding! : 9 aplikasi android buatan sendiri
    • Arif Akbarul Huda
    • ANDI
    • 2013
    • 978-979-29-2156-4
    Sinopsis

    Membuat aplikasi android sendiri ternyata tidak serumit yang dibayangkan. Melalui buku ini, apabila pembaca belum paham soal pemrograman java-pun bisa membuat aplikasi android. Sambil berjalan, pelan ... Lihat Selengkapnya

  • Shortcourse series : cepat mahir delphi 2011
    Shortcourse series : cepat mahir delphi 2011
    • Wahana Komputer
    • ANDI
    • 2011
    • 978-979-29-2798-6
    Sinopsis

    Delphi 2011 merupakan versi terbaru dari IDE Delphi yang cukup populer karena kemudahan penggunaan serta berbagai fitur dan fasilitas yang memungkinkan pengembangan aplikasi dengan lebih mudah.Di ... Lihat Selengkapnya